Zawartość dodana przez hawrok
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: GT500
Są różne wersje, ja robiłem tą: http://www.rsportscars.com/ford/2007-ford-mustang-gt/gallery/
-
Pojazd 3D: GT500
No coż, nie zawsze wychodzi... ;) Może wkońcu kiedyś uda mi się jakąś scenke zrobić w miare przyzwoitą, narazie takie nieśmiałe próby. Fajnie że się renderek studyjny podoba, przynajmniej jakiś pozytyw... :)
-
Pojazd 3D: GT500
Trochę odkopuje, bo się nowy render pojawił. Update w pierwszym poście...
-
Jaki wybrać telefon? Rady, uwagi, rekomendacje
Ja bym polecił Nokie E51 (ma wifi :) ) i jak narazie sprawuje się bez zarzutu, cena tez w granicach 600-800.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Problem: Czesto uzywana galeria flash - jak zrobic
Tutaj można sobie ściągnąć takie coś: http://alexrabe.boelinger.com/wordpress-plugins/nextgen-gallery/ A tutaj po polsku: http://www.nietoperzka.com/wptraining/nextgen-po-polsku/
-
Pojazd 3D: Audi S5 2008
Dzieki za komenty :) Faktycznie nie przyłożyłem sie za bardzo do studia, docelowo miała być scenka ale czasu nie wystarczyło (może jeszcze kiedyś powstanie...)
-
Pojazd 3D: Audi S5 2008
Witam, Od dłuższego czasu modelowałem sobie to autko i przyszedł w końcu czas by wyrenderować :) 3ds max, vray, photoshop Pozdrawiam
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
A to można skorzystać z narzędzia "przeszukaj ten wątek" :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby GT 500
klapa bagaznika pwinna być chyba lekko wypukła, tak mi sie zdaje :), u ciebie jest stół.
-
praca na oprogramowanie biurowe - pilne
ciężko mi powiedzieć dlaczego tak sie dzieje, ja zrobiłem proste pole kobi i tam gdzie jest 'łącze komórki' wpisałem A13 i pojawia się numerek, pobaw się może gdzies z opcjami wyświetlania czy coś podobnego
-
praca na oprogramowanie biurowe - pilne
W excelu trzeba wszystko robić pokolei, najpierw rozpisujesz sobie nazwy i ceny w osobnych komorkach, pozniej za pomocą funkcji 'ZŁĄCZ.TEKSTY' łączysz nazwe z ceną. Dla tych danych mozesz sobie juz zrobić pole kombi, a we właściwościach pola kombi w zakładce Formant musisz określić komorke w ktorej bedzie sie pojawiac to co wybrales ('lącze komorki'). W moim przypadku jest to A13 dla pierwszego kombi, pozniej D13 i G13 dla trzeciego kombi. Tam gdzie jest sumator nalezy napisać funcje, ktora sprawdza jaka jest wartość w polach odpowiednio A13 D13 G13 i na tej podstawie pobiera odpowiednie ceny i je sumuje. Jeżeli w A13 bedzie wartość 1 to pobieże cene z B1 gdy w D13 bedzie np 3 to weźmie cene z E3 itd poźniej to tylko zsumować
-
praca na oprogramowanie biurowe - pilne
Ja bym to zrobil o tak: http://s009.wyslijto.pl/?file_id=05163669484733176728 metoda troche partyzancka ale dziala :]
-
Pojazd 3D: GT500
Dzieki za kometarze, wykorzystam uwagi przy następnych prackach :) opony zrobiłem displacem, może dlatego to tak wygląda. Siatki są w pierwszym poście.
-
Pojazd 3D: GT500
Heh, zarówno współczesna wersja jak i ta pierwotna mają w nazwie GT500. Ja robiłem model z '05 roku. http://www.svt.ford.com/
-
Pojazd 3D: GT500
fajnie że się podoba :) Studio wygląda tak: oświetlone jest jednym dużym vray planem.
-
Pojazd 3D: GT500
dzięki za komenty wszystkim :) jakieś 155 000 Efekt jak najbardziej nie zamierzony :) Chyba za mało sampli w materiale ustawiłem, ale fajnie że sie komuś podoba Siatki: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/5213001c1a5fe718.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/4f69832bd5baa66f.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/863e63dbe1c76c24.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/1a3b58f09e031633.html http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/d8010a9ef7bdb397.html
-
Pojazd 3D: GT500
Witam, Model tego autka zrobiłem już jakiś czas temu (kiedy jeszcze przyzwoitych printów nie było ;)), a renderki dopiero teraz. Max i vray ****** UPDATE ****** Mniej więcej po roku pojawił się nowy render. patrząc po komentarzach, raczej nieudany... ale nie usuwam, niech sobie zostanie ;) Wersja: 1500x1125
-
Rendering sieciowy wreszcie dziala ale nie do konca.
Podepnę się do tematu :) Mam problem z udostępnieniem plików z teksturami drugiemu komputerowi, mógłby ktoś wytłumaczyć w przystępny sposób jak to sprawnie zrobić, by cały render był z teksturami, a nie tylko połowa? Do tej pory opanowałem distributed rendering pod Vray, a z backburnerem nie bardzo wiem co tam sie ustawia i jak. Będę wdzięczny za jakąkolwiek pomoc :)