Skocz do zawartości

KdeZoo

Members
  • Liczba zawartości

    78
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez KdeZoo

  1. Ostatnie dni spędziłem na obmyślaniu jak w ogóle skomponować impresję na temat... I wymyśliłem.

    Chcę wymodelować wszystkie główne postaci, które biora udział w tym odcinku: druha, krowę i kurczaka, dwóch skautów oraz nadjezdzającą ciężarówkę ciętą na pół przez wirującego megakota. Rozrysowałem sobie koncept, ale mam problem ze skanerem więc wrzucę go później. Póki co parę screenów z postaciami, które zamierzam wrzucić.

    druh.jpg

    druh1.jpg

    kot.jpg

    krowa.jpg

    kurczak1.jpg

    skaut1a.jpg

    skaut2a.jpg

  2. Aż się prosi o felgę ze szprychami jak dla mnie :)

    Wlot powietrza ma coś skaszanione, ale to chyba wina światła - wygląda jakby od środka świecił. Blacha (zderzak?) przy zagięciu w górę wygląda dziwnie - chętnie zobaczę wire.

    A ogólnie to moje ukochane autka są. Typowe amerykańce :) więc z przyjemnością sobie popatrzę jeszcze...

  3. Jest też takie coś we flashu jak "tint" czyli zmiana kanałów koloru na poziomie egzemlarza obiektu z biblioteki. Nic trudnego przypisać do suwaków zmianę kanałów "tint'a" za pomocą action stript i można to było swobodnie we flash5. Nie wiem czy w starszych bo ich nie miałem.

  4.  

    Co do Twojego silnika - to dzieki za info o nim. Spodobał mi się pomysł z tymi czerwonymi elementami zamykającymi silnik. Chyba dorobie cos w tym stylu w tym silniku nad walkami rozrzadu :)

     

     

    Mam nadzieję, ze nikt się nie przyczepi, bo mnie znawca tematu powiedział, że się będzie strasznie nagrzewać pokrywa głowicy i nie ma prawa być lakierowana proszkowo :) Jednak namiętnie oglądając OCC stwierdzam, ze oni parę silników zdrowo przelakierowali. Nie wiem czy to jakieś nowoczesne lakiery czy co, ale jednak kolory na silnikach były.

  5. Witam kolegę z branży :) (mój model V2 jest gdzieś w WIPie też)

     

    Ja co prawda tylko model zrobiłem w ramach nauki ePoly, ale z chęcią Ci pokibicuję w animacji. Pytanie mam co do tego paska z literami na ściance bocznej przy cylindrach - nie są w lustrzanym odbiciu? Jak je robiłeś, bumpem czy wymodelowałeś?

    Co do renderu sie nie wypowiem bo ja w vrayu renderuję w tej chwili i się nie znam. Na mój gust troche za duże ziarno wyszło.

     

    Pozdro, Kermit

  6. Ponieważ jestem pierwszy to mnie pewnie przypada prośba o siatkę bez subdivision.

     

    Życzę powodzenia, jak pokażesz siatkę to się wypowiedzą spece od autek. W każdym razie życzę Ci powodzenia. Model wygląda całkiem przyjemnie, ale bez Twoich szkiców nie będziemy wiedzieć co chcesz osiągnąć.

     

    PS jednak byłem drugi :)

  7. Kadry dałem takie bo chciałem przy okazji sprawdzić jak wyjdzie detal. Akurat to miejsce sobie upodobałem bo mam i najostrzejsze światło w scenie i mocno zacienione miejsca. Tak sobie szukam efektów i po trosze się uczę.

     

    PS No i tylko ten fragment wyteksturowałem :)

  8. Tak sobie testuję DoF w vrayu, strasznie długo się to robi. Przy okazji sprawdzam maskowanie tekstury i unwrap UVW. Parę ciekawych efektów osiągnąłem, mam nawet pomysł jak wyteksturować lakierowane elementy. Jednak to strasznie pracochłonne dla kogoś kto się uczy dopiero korzystać z wynalazków takich jak unwrap i DoF :)

    Wrzucam dwie próbki, parę znajdziecie też w dziale Texturing&Lighting

     

    vray030.jpg

    vray031.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności