Skocz do zawartości

KdeZoo

Members
  • Liczba zawartości

    78
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KdeZoo

  1. W końcu to zrenderowałem, może niektórzy pamiętają jeszcze z wipa. To moja pierwsza praca w Finished, wiec prosze o niezbyt surowy wymiar komentarzy :) Pozdrawiam, Kermit 3ds>vray + corel
  2. O w morde, kupię książkę i wyślę do Ciebie, żebyś się podpisał. Chrzanić pisarza, za takie ilustracje wolę Twój autograf :)
  3. bez bumpa w stylu trądzik pewnie się nie obędzie :P no i ta szrama na brodzie :) powodzenia
  4. O w morde, dobry jesteś. Będę Ci kibicował :)
  5. Ostatnie dni spędziłem na obmyślaniu jak w ogóle skomponować impresję na temat... I wymyśliłem. Chcę wymodelować wszystkie główne postaci, które biora udział w tym odcinku: druha, krowę i kurczaka, dwóch skautów oraz nadjezdzającą ciężarówkę ciętą na pół przez wirującego megakota. Rozrysowałem sobie koncept, ale mam problem ze skanerem więc wrzucę go później. Póki co parę screenów z postaciami, które zamierzam wrzucić.
  6. No będzie to troche inne podejście do tematu jak sądzę :) Przerabianie kreskówki na 3D nie należy raczej do łatwych zadań, ale kto nie spróbuje ten się nie dowie. Dajcie mi się wyspać i zabieram się do pracy. Pozdrawiam, KdeZoo
  7. Fajowe!!! Mozesz pokazac siatke? Chciałbym podejrzeć jak zrobiłeś włosy :)
  8. Guliwer - moze być? CHodzi mi po głowie scena wiązania nieprzytomnego Guliwera przez liliputów. Jeszcze tak dla jaj dorzuce, ze jest coś takiego jak LEGENDA O MEGAKOCIE - jeden z odcinków Cow&Chicken. Kultowa bajka :P
  9. ...a dziadziusiowi pod broda zrobimy torbe jak pelikanowi i wrzucimy do niej zgnile jajco :)
  10. Aż się prosi o felgę ze szprychami jak dla mnie :) Wlot powietrza ma coś skaszanione, ale to chyba wina światła - wygląda jakby od środka świecił. Blacha (zderzak?) przy zagięciu w górę wygląda dziwnie - chętnie zobaczę wire. A ogólnie to moje ukochane autka są. Typowe amerykańce :) więc z przyjemnością sobie popatrzę jeszcze...
  11. Ja tam wszystko bym na czerwono malował :) Ale tak serio, powiem niebieski bo CI powiedzą że zerżnąłeś od lamy :P
  12. Jest też takie coś we flashu jak "tint" czyli zmiana kanałów koloru na poziomie egzemlarza obiektu z biblioteki. Nic trudnego przypisać do suwaków zmianę kanałów "tint'a" za pomocą action stript i można to było swobodnie we flash5. Nie wiem czy w starszych bo ich nie miałem.
  13. Natrafiłem właśnie przypadkiem zupełnie. To się podzielę... http://www.3dartisan.net/~kuman/ enjoy :)
  14. Mam nadzieję, ze nikt się nie przyczepi, bo mnie znawca tematu powiedział, że się będzie strasznie nagrzewać pokrywa głowicy i nie ma prawa być lakierowana proszkowo :) Jednak namiętnie oglądając OCC stwierdzam, ze oni parę silników zdrowo przelakierowali. Nie wiem czy to jakieś nowoczesne lakiery czy co, ale jednak kolory na silnikach były.
  15. Witam kolegę z branży :) (mój model V2 jest gdzieś w WIPie też) Ja co prawda tylko model zrobiłem w ramach nauki ePoly, ale z chęcią Ci pokibicuję w animacji. Pytanie mam co do tego paska z literami na ściance bocznej przy cylindrach - nie są w lustrzanym odbiciu? Jak je robiłeś, bumpem czy wymodelowałeś? Co do renderu sie nie wypowiem bo ja w vrayu renderuję w tej chwili i się nie znam. Na mój gust troche za duże ziarno wyszło. Pozdro, Kermit
  16. KdeZoo

    Obiekt 3D: róża

    Prawdę rzecze Huter (bez N :) ) Kwiatek fajny, chętnie zobaczę siatkę.
  17. Ponieważ jestem pierwszy to mnie pewnie przypada prośba o siatkę bez subdivision. Życzę powodzenia, jak pokażesz siatkę to się wypowiedzą spece od autek. W każdym razie życzę Ci powodzenia. Model wygląda całkiem przyjemnie, ale bez Twoich szkiców nie będziemy wiedzieć co chcesz osiągnąć. PS jednak byłem drugi :)
  18. dałem na 10,0 zapuszczę dziś w nocy trochę mniej, ateksturowałem całą miskę i chce zobaczyć jaki to da efekt. Tu chyba troche za duże mapy dałem bo w rodzielczości 1600x1600 żeby kaszy nie było. Zmniejszyłem do 1200x1200 i zobaczę :)
  19. Kadry dałem takie bo chciałem przy okazji sprawdzić jak wyjdzie detal. Akurat to miejsce sobie upodobałem bo mam i najostrzejsze światło w scenie i mocno zacienione miejsca. Tak sobie szukam efektów i po trosze się uczę. PS No i tylko ten fragment wyteksturowałem :)
  20. Tak sobie testuję DoF w vrayu, strasznie długo się to robi. Przy okazji sprawdzam maskowanie tekstury i unwrap UVW. Parę ciekawych efektów osiągnąłem, mam nawet pomysł jak wyteksturować lakierowane elementy. Jednak to strasznie pracochłonne dla kogoś kto się uczy dopiero korzystać z wynalazków takich jak unwrap i DoF :) Wrzucam dwie próbki, parę znajdziecie też w dziale Texturing&Lighting
  21. całkiem fajnie wyszło. Nie znam maxwella ale własnie testuję DOF w vrayu i strasznie długo się to robi :) Możesz podać ile masz trójkątów, jakie oświetlenie i ile czasu się renderzyło to piano?
  22. Sam koncept krytyki dla samej krytyki też mi się nie podoba w ogóle. Jak na pierwszy model to może być. Może pokaż siatkę i obróć troche tą lampkę i wykadruj lepiej, przydałyby się też jakieś elementy, które rzucą cień itd.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności