Skocz do zawartości

KdeZoo

Members
  • Liczba zawartości

    78
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KdeZoo

  1. Chyba powienieneś przerobić solidnie tutoriale z modelingu. Wszystko wygląda troche komicznie albo źle obserwujesz rzeczywistość albo Twoje koncepcje są po prostu słabiuteńkie. Może zacznij od czegoś co już istnieje i masz możliwość przyjrzenia się temu z każdej strony. Nie zrażaj się jednak tym co tu piszę, każdy od czegoś zaczynał. Na początek mogę Ci wrzucić na ftp trochę videotutoriali z poly modelingu. Rozjaśni Ci to w głowie i inaczej podejdziesz do modelowania czegokolwiek.
  2. KdeZoo

    Szybki layout do oceny

    1. Zakładka z kontaktem - jakoś to bym zmienił, chyba najlepiej jako podstornę dać i tyle. 2. Menu - fajne, ale albo zmniejsz rozmiar fonta albo daj większe odstępy między poszczególnymi buttonami. Może warto też się zastanowić nad opisem podstron któy przeskakuje poniżej - fajnie by było gdyby przesuwał się razem z tym smukłym elementem nad menu. 3. Niezbyt rozumiem zdublowane przyciski - górne menu pokrywa się z przyciskami dolnego menu. 4. Kolorystyka bardzo przyjemna, może troche przygasiłbym animowane napisy po 2-3 loopie. Przyciągają wzrok bo ruszają się dość szybko. Ale kolory dobrze dobrane do branży klienta. 5. Może warto zamknąć stronę na dole jakąś mini graficzką nawiązującą do góry. Pozdro, Kermit
  3. Mam 7.1 Dzięki, zaraz przetestuję. A zapytam jeszcze czy ktoś z Was robił grawery na chromie w vrayu i ewentualnie może mi dać jakąś radę od której strony do tego podejść. Próbowałem po prostu przez bumpa, ale efekt był opłakany.
  4. A gdzie widzisz te błędy dokładnie?
  5. Nowa wersja kolorow - proby z materialami. Problem na siatce mialem, juz sie z nim uporalem ale po prostu zrobilem czesc z bledem od początku. Może ktoś wie co było powodem tego zniekształcenia? Na cały obiekt nałożyłem autosmooth, wszystkie vertexy były zweldowane, sprawdzilem nawet ich współrzędne no i po prostu musiały tworzyć jednolitą płaszczyznę. Pewnie się nie dowiem nigdy co się tam działo, ale może ma ktoś pomysł co to mogło być.
  6. Ściągnąłem sobie videotutka bo kompletnie nie mogłem wyczuć jak się rozkłada siatkę w oknie edycji w modyfikatorze Unwrap UVW. Ale co dalej z tą rozłożoną siatką? Czy da się to jakos wyeksportować do programu do jakiegoś pliku trawionego przez PSa albo PhotoPainta? Szukałem na forum, był kiedyś videotutek jakiegoś użytkownika, ale linki już nie działają.
  7. Jak nie zrobisz potem wnętrz to Cię znajdę i poprzesuwam vertexy :) Fajny kocnept, na serio. Studiowałem ten sam kierunek jak sądzę i widziałem wiele twórczych koncepcji. Patrząc na rzut wydaje układ całkiem solidnie przemyślany, chociaż inaczej aranżowałbym ustawienie we wnętrzach (u mnie się do takich rzczy przypieprzali, więc mi w krew weszło). Pytanie mam tylko jedno w zasadzie - jak te sale będą doświetlane naturalnym światłem? Nie widzę okien w rzutach, a w budynkach użytecznosci publicznej nie da rady od tego uciec. Przez dach, ściany czy masz jakąś futurystyczną wizję?
  8. Klimacik LSD bez kolorów :) No dobra, powiedz coś więcej bo praca jest oryginalna, rozumiem, ze ma w jakiś sposób nawiązywać do głów prezydenckich wykutych w skale... Ale co jeszcze?
  9. Jak na dziewięć dni to pewnie oczekujesz braw :) Pokaż jakieś szkice koncepcyjne jeśli je robisz albo inspiracje - cokolwiek - w ten sposób będziemy widzieć do czego dążysz, pokazuj siatkę bo inni też się przy okazji uczą i mogą coś podpowiedzieć w modelingu.
  10. Okno jakoś nie pasuje do calosci, moze po prostu nie ten ksztalt. Ogólnie fajna koncepcja poza tym, że zadaszenie atrium zabije nawet duńskich konstruktorów :)
  11. Mam problem z materiałami w vrayu, moze ktoś widział jakiegoś tutka dobrego z ustawieniami sceny z hdri i o tworzeniu materiałów? Główny problem mam w uzyskaniu cienia w załamaniach przy zachowaniu 100% reflection.
  12. kołnierz pod kapsel za mocno odstaje moim zdaniem, ale i tak fajnie
  13. Miejscami mam wrażenie kantów na ściankach dzielących stanowiska, ogólnie fajne, jak dla projekt dla klienta to łyknie :)
  14. Coś mi sie nie podoba przy gąsienicy, mogę zobaczyć rzut z boku? Może to tylko skrót perspektywy jest więc nie bedę palcem wytykał. Ogólnie fajny modelik, gratuluję dłubaniny. Co do tekstury to jakoś mi lufa nie współgra z resztą, ale nie wiem jak to wyglądało w rzeczywistości i czy czasem korozja nie traktowała lufy inaczej :)
  15. no jak widzisz to w tym wypadku jest po prostu mini-gzymsik z cegieł (swoją drogą masz więcej zdjęć tego budynku?) Boniowanie to mówiąc krótko "rysunek" ściany budynku powstający przez ułożenie obok siebie bloków kamiennych ze sfazowanymi krawędziami lica.
  16. To nie jest boniowanie. Też chętnie zobaczyłbym fotkę i dowiedział się na jakim kierunku te zajęcia masz.
  17. Kiedyś chciałem modelować saksofony w ramach nauki modelingu, ale nie mogłem dorwać schamatów budowy. Będę Ci kibicował, bo to wdzięczny temat jest :) wygląda jedwabiście, aż się boję pomyśleć co bedzie jak skończysz. PS Futerał też zrobisz?
  18. Szczerze mówiąc mam już zrobioną ramę i bak, ale potem chwyciłem za ten silnik i mnie wciągnął. Wyszło na to że w ePoly jestem straszna dupa i po prostu uczyłem się tej techniki. Silnik zaczynałem z 5 razy :) Cały motorek ma być klasycznym chopperem, ale póki co chcę ten silnik skończyć jako osobną scenę. PS pozdrawiam ziomka z Poznania :)
  19. Render w vrayu, dałem jakieś hdri ściągnięte z tego serwisu, materiał jeden to srebro też z tutka zamieszonego na max3d a drugi to jakaś modyfikacja tego pierwszego. no ale generalnie robiłem step by step z videotutkiem evermotion
  20. Witam! Dziergam ten model od kilku tygodni, ciągle mi brakuje czasu żeby dokończyć. Postanowiłem więc wrzucić go tutaj do WIPa żeby dostać kopa do roboty. Jest to klasyczna "fałdwójka" :) silnik V2. Nie mam schematów i korzystam jedynie ze zdjęć znalezionych w sieci. Myślę, że proporcje udało mi się zachować odpowiednie. Póki co wstępne renderki w vrayu (w renderingu jestem totalną lamą, więc nie rzucajcie we mnie pomidorami :) ) Pozdrawiam, Kermit
  21. Witam, fajny model. Gdzie tam trzeba kliknać, żeby animację ściągnąć?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności