Według mnie ciężko jest oceniać i tworzyć ostateczne światło nie dając materiałów. Potem z kolorami wychodzi wszystko inaczej .. i znów przeróbki.
A na rozmyty render może w AA na calmull-rom ustaw.
Pozdrawiam
bardzo fajnie .. kibicuje .. :)
Tylko wyjasnij prosze .. bo pierwszy rzut oka pokazał mi że słońce jest z tyłu .. ale widze że jest też z przodu .. i świeci na budynki .. z pewnością ja nie chwytam czegoś :P Szczerze taką mam nadzieje.
Pozdrawiam
płyty i ołóweczki jak od linijki :/ .. nie chciało Ci się pobałaganić. Niemasz listwy podłogoej. Membrana .. jeśli to się tak nazywa ... błyszczy się aż nie miło.
Pozdrawiam
masz bardzo ograniczone możliwości ruchu myszą. Podoba mi się materiał oparć w fotelu. Render w południowo zachodniej częsci wygląda bardzo realnie. Tylko te kubki .. satelitki podkładka pod bro jakies latające są ..
pierwszy lepszy :) .. ogólnie plan fajny :P Z ciekawych elementów budowane były ściany .. w 3 chłopa trzeba by nosić te pustaczki na :P Szkoda że buciki nie Twoje bo świetnie dodają realizmu.. A co będzie jak wejdzie Ci woda do piwnicy a masz tak nisko gniazdka :P ..jak mówią "jest ryzyko jest przyjemność" :P
niewiem czy moge .. ale jesli chodzi o moje zdanie to klameczki od okienek są za duże. Klameczki od szafeczki są latające .. tyle że niewiem co z związku z tym można by zrobić. Coś z tą szafeczką małą jest też nie w porządku.. na dolnej półce ma ciemno a na wyższej już w rogu jasno .. może mógłbyś ją z bliska pokazać ?
hmm .. zbyt bardzo błyszczymy się w miejscu listew .. to zmiejsz glossiness w materiale. Nożyczki wyglądają dziwnie .. za duże mają oczka. W scenie chyba masz za jasno ale jeśli chodzi o całość nie jest źle :) Fajnie wyszło Ci opakowanie na płytke. Trzymam kciuki i pozdrawiam
może ktoś z was pamięta moją ostatnią przed tą prace Schody .. która to była oceniana jako bardzo przytulny przedpokój .. a skoro tzw. budyń zdarza się już raz drugi więc myśle że to nie przypadek .. źle podchodze do jakiejś kwestii skoro wychodzi mi tak jak wychodzi. Początkowo światło z za kamery bylo mocniejsze .. lecz zmieniłem to bo wyglądało jaśniej aczkolwiek nie naturalniej. Nie odpalałem skylighta ... może tu tkwi problem ?
to vray
Edit:
Oto linki do:
-widok Top pokoju
http://img225.imageshack.us/my.php?image=beztytu322uhn4.jpg
-ustawienia rendera
http://img101.imageshack.us/my.php?image=1xl2.jpg
http://img101.imageshack.us/my.php?image=2zq7.jpg
-ustawienia direct lighta
http://img136.imageshack.us/my.php?image=ustdirectkx0.jpg
-ustawienia świateł w oknach
http://img136.imageshack.us/my.php?image=vlight12wq2.jpg
-ustawienia światła z za kamery
http://img136.imageshack.us/my.php?image=vlightty322ou9.jpg
Witam.
Sypialnia ta została wykonana by nie zatracić się w wakacjach, także do powiększenia umiejętności. Prosze o komentarze .. o rady co można by poprawić przy następnych pracach tego typu.
Pozdrawiam Tomek ;)
Podziekowania za pomoc dla:
Darmo
Georgas
JunioR
[ATTACH]36194[/ATTACH]
a szkoda ... miałem nadzieje że czasem coś komuś wytłumacze jak w 2D :)
Oto wspomniany tutorial:
http://www.3d-palace.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=133
(szukać w pierwszym filmiku)
Edit:
Nie umiem podać linku do dokładnie tego tutoriala zatem:
Autodesk 3DS max / Vray - The Beginners Class
Na tutorialu z 3d-palace widziałem że po viewporcie rysowano mazakiem w celu wyjaśnienia kilku spraw. Niewiem czy dobrze to zinterpretowałem .. bo widze tu dwa rozwiązania. Rysowanie to możliwe było z poziomu 3d maxa bądź z innej aplikacji. Jak tego dokonać ?
Pozdrawiam
tak sobie myśle .. że być moze problem jest w tym, że należy przesunąć pasek narzędziowy w lewą strone .. on cały się nie mieści w rozdziałce nawet 1152x***