Zawartość dodana przez jakubm
-
Scena 3D: vizualizacja
budynek calkiem calkiem przyjemny, fajne formy poza oknem z 1renderu.. chyba ze zle kojarze okno ;) ja na pewno bym calego luku nie szklil, mz dobze by to wygladalo jakby po luku przeplatal sie kolor ze szklem
-
Scena 3D: drzwi szkolne - proba finalrendera
juz takie lekkie odswiezanie tematu bo male zainteresowanie ;/ i taka mala proba teksturowania bryly... generalnie jest problem z tymi ceglami prowadzonymi po luku... nie umiem sobie z tym poradzic by wygladalo lepiej.. ni i ta tabliczka informacyjna, tez jakosc tak dziwnie wyszla... w zasadzie to sobie sam zrobilem krytyke ale moze powiecie jak to naprawic - poprawic??
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
wlasnie odkrylem watek, ktory mnie bardzo ciekawi - nawet nie wiem czy nie bardziej niz 3d... w zwiazku z tym postanowilem pokazac cos swojego... aparat to nikon f80 previa100 filtr polaryzacyjny i ponad 3500npm..oto prace w zasadzie mozna by podac jeden link i z niego przejsc do calego folia.. ps: jak robicie ze sie wam zdjecia wygrywaja w posta o orginalnych wielkosciach a nie jako zalacznik tudziez link? pytam bo nie moge znalezc na to odpowiedzi.
-
Pojazd 3D: Czolg pancerny - Izraelska "Merkava"
no moze to wygladac naprawde niezle.. tylko sie postaraj ;)
-
Scena 3D: drzwi szkolne - proba finalrendera
no tak - mozna sobie ozdabiac klamke ale ona taka jest i taka byla, poza tym jest na odpowiedniej wysokosci - patrz zdjecia ;) dzieki za 'mapowanie'
-
Pojazd 3D: Czolg pancerny - Izraelska "Merkava"
no to jest dobre pytanie gdzie to jest co modelujesz ;) moge sie jedynie domyslic ze jest to jakis 'wuzek' ktory jest do czolgu doczepiony...
-
Pojazd 3D: Czolg pancerny - Izraelska "Merkava"
na razie mozna powiedziec: modeluj dalej... jest ok.. moze pokazesz jak to powinno wygladac? jakies fotki tego czolgu?
-
Scena 3D: drzwi szkolne - proba finalrendera
kolejny upqrade... troche dorobilem w scenie detali, chodnik jest do poprawy - ale jak zrobic by wygladal na naturalnie zniszczony? oraz jak taki zabieg przeprowadzic z kamieniarka?? no i jest pytanie, jak to teksturowac, bo z tym jest problem... slowa krytyki oraz pomocy by sie przydaly ;)
-
Postać 3D: golec
obrzydliwe ale wyglada niezle... w kazdym razie podoba mi sie pomysl bo jest orginalny :)
-
Scena 3D: drzwi szkolne - proba finalrendera
ta.. szyby sa dwie - od lampy i na samej gorze drzwi, tak wiec nie jest tego duzo... co do modelowania - to chodzilo mi o ta kostke, same wrota :) uzwywam finalrendera i swiatla z niego GI... cegielki tak modelowane poniewarz nie potrafie jeszcze wszystkiego tak wiec dzieki zes mnie poinformowal ze to mozna bylo zrobic troche inaczej... z otoczeniem bedzie tak ze bedzie jeszcze kawalek budynku dorobiony - boki oraz chodnik z kraweznikiem i kawalkiem ulicy bo wiecej tam nie ma.. no moze znajdzie sie czas na jakies plotki ;) dobra jade na uczelnie w takim razie takie pytanie, czy da sie zrobic cien na budynku od konarow drzew bez robienia drzewa??
-
Scena 3D: drzwi szkolne - proba finalrendera
troche dorobilem cegielek, brakuje ich tylko na tym luczku, generalnie scena jest juz na ukonczeniu - modelowanie... tylko mam pytanie, czy waszym zdaniem pokazac to tak jak jest teraz czy tak jak to bylo kiedys?? no i pytanie czy ktos moglby mi powiedziec jak sie pozbyc tego szumu z rendera? co do zdjec - tak mam wiecej - nawet calego budynku ale nie mam cierpliwosci by robic calosc :)
-
Scena 3D: Wiatrak
jak narazie to ta kamienna podstawa - w sensie sciany wygladaja najlepiej, przydalby sie render lepszej jakosci... pozdro
-
Scena 3D: drzwi szkolne - proba finalrendera
ok awiec zamieszczam fotografie oraz taki maly upgrade... mam pytanie co do tego renderu, poniewarz renderuje teraz za pomoca finalrendera przy uzyciu GI i nie wiem jak ustawic by pozbyc sie tego ziarna... poza tym nie wiem czy robic drzewo ktore stoi przed szkolo - chodzi mi o cienie, ktore ono rzuca, czy moze da sie to jakos inaczej zrobic? mam nadzieje ze wyrazilem sie jasno :) komentarze i dalsza krytyka mile widziana :) PS: co to jest biped bo nie wiem o co chodzi... PS: czy uwazacie ze powinno sie dazyc do oddania realizmu obecnego stanu czy moze pokazac ta bryle tak jak wygladala za czasow swojej swietnosci?
-
Scena 3D: drzwi szkolne - proba finalrendera
no dobra w takim razie zabieram sie za dalsze modelowanie... lampa na sciane, numerek budynku, klameczka i jeszcze pare detali...
-
Postać 3D: Cave troll de LOTR
no trzeba przyznac ze modelik niczego sobie, faktycznie swieci pod nosem zabardzo, oraz mz przydalo by sie cos ciekawego w paszczy ;)
-
Scena 3D: drzwi szkolne - proba finalrendera
hej, prezentuje kolejna prace tym razem to wejscie do jednej ze szkul krakowskich praca byla przygotowywana na zajecia z histori architektury polskiej zastanawiam sie teraz nad dokonczeniem pracy.. mile widziane komentarze i slowa krytyki
-
Pojazd 3D: Bf-109 G-6
swietnie to wyglada, choc troche rdzy mz by sie przydalo
-
Scena 3D: sypialnia by thorgal
wydaje mi sie ze takie dwa okna po boku sa troche bez sensu, ciekawiej by to wygladalo z jednym oknem ktory bylby od ziemi az po sufit, no i troche jest zbyt przepalone. oglnie ok
-
Scena 3D: Na Zachodzie Bez Zmian
jestem pod wrazeniem detalu, jestem bardzo ciekaw dalszych postepow zwlaszcza jesli bedziesz wciaz rozwijal ta scene. pozdrawiam
-
scena3D: mieszkanie
finalrendera i swiatlo tez jest z niego
-
Scena 3D: Natrysk :0
hej moim zdaniem dosc plastikowo i sztucznie to wyszlo - nie bede sie wypowiadal o swietle bo wciaz mam z tym problemy, ale moim zdaniem zwlaszcza render calej kabiny wyglada zle - materialy i jest dosc pusto jak na tak duza przestzen, brakuje mz kibelka i umywalki do calej sceny. pozdro
-
scena3D: mieszkanie
moja pierwsza praca z renderem wnetrza - jeszcze jej duzo brakuje w modelowaniu, ale generalnie jest problem ze swiatlem. czas renderowania 5min