Zawartość dodana przez rad
-
pojazd 3d:Tunning auto
troszkęza kanciasto sie wydaje pozdro
-
scena 3d : łazienka
...poprawka z wczoraj...próbuję zastosować materiały mentala...
-
Scena 3d: łazienka - tramwaj
podloga..hmm...może tak ma być ale wydaje się jakby zbyt matowa
-
Scena 3d: łazienka - tramwaj
swiatło chyba jest ok...tylko daj coś na przeciwległą ścianę, bo w lustrze trochę łyso jest
-
scena 3d : łazienka
ups...chyba w domku mam za jasno monitor wykręcony...=[
-
Scena 3d: łazienka - tramwaj
bez mydełek, dezodorantów i innych pierdółek wydajęsię trochę zbyt sterylnie...ale ślicznie jest...zobaczymy czy mój WIP podoła... http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=9253
-
scena 3d : łazienka
nie ma kiedy przysiąść do kompa więc narazie tylko próby z materiałami i GI
-
Scena 3D: korytarzyk
wydaje mi się że luksfery nie dają tak ostrych cieni i nie dają aż tek dużo światła..
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
ten materiał to bogactwo...ale jestem przeciwny robienia go w wersji starej...jak wygląda stary aparat każdy wie...ale nowiutki..hmmm=]
-
Obiekt 3d: topor
też myślę że jest zbyt obły...wygląda trochę jak pamiątki z Ogrodzieńca;]
-
SCENA 3D: Vizka wykonczenia
i jeszcze kolory troche za bardzo
-
Scena3d: Pojazd(?)
albo taka lornetka z niespodzianką;]
-
Scena3d:doniczka z trawą
nie przejmuj się...każdy tak zaczynał, tylko nie każdy miał odwagę pokazać że mu nie idzie...wiem że z pewnością są tu ludzie którzy posłużą uprzejmymi wskazówkami pozdro
-
scena 3d : łazienka
okienko jest właśnie dość wysoko, kibelek ma ok 60 cm wysokości więc chyba jest ok
-
scena 3d : łazienka
fakt cieni jeszcze nie ma...to się oczy-wiście zmieni...co do renderera to mental a ten "stolik" nie jest "stolikowaty" tylko jest murowany i tak jak ściany obłożony kafelkami, więc myślę że grubośc będzie ok, ale to jeszcze wyjdzie potem
-
scena 3d : łazienka
taki sobie kibelek...narazie tylko tyle...jestem na etapie zagęszczania przestrzeni
-
scena 3d : gitarra
1. pudło wydaje sięjakby za wąskie i ogólnie za małe w stosunku do gryfu.. 2. pomijając teksturę to powinna się ona troszkę choć błyszczeć, osobiście nie widziałem matowej gitary pozdrawiam
-
Scena 2d:Underground
a nissan troche wygląda jakby się unosił...chyba że mam zwidy
-
Postać 3D: glowa
wydaje mi się że nozdrza są troszkę za szerokie i za wysoko
-
Pojazd 3d: Ferrari Modena 360
...marzę o takim poziomie..ale jeśli czepiać się szczegółów to wydaje mi się że migacz na błotniku jest troszkę jak plastykowa pomarańczowa kulka
-
Golden Gallery Award : Ferrari Modena 360
...marzę o takim poziomie..ale jeśli czepiać się szczegółów to wydaje mi się że migacz na błotniku jest troszkę jak plastykowa pomarańczowa kulka
-
obiekt 3D : bosch
...kurcze na całe autko to torszku mało czasu jest...ale powoli powoli bedę może zbierał sobie części a potem się coś poskłada=] wrzucam wczorańszy render...no i tu pytanie...jak zrobić żeby ten cień był trochę ładniejszy..swiatło mr area omni i ray traced shadows...co do otoczenia to jeszcze nie mam do końca konceptu ale pewnie będzie jakiś mocny DOF i z obiektywu macro
-
obiekt 3D : bosch
hmmmm.....wszyscy tak ostro autka rysują, a który ma części do tych autek?dziś wieczorem może ją skończę...zapraszam=]
-
Scena 3D: Białystok_wykopaliska
..no i to oświetlenie...miodzio=]
-
Scena 3d: Nanoboty
...i tak troszkę próbuje to pachnieć matrixami...