Skocz do zawartości

Darkon

Members
  • Liczba zawartości

    80
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Darkon

  1. http://www.suurland.com/blueprint_x.php?image=http://www.suurland-media.com/blueprints/cars_sports/nissan_200sx.gif&id=2091
  2. Witam Zgadza sie model ma jeszczed sporo niedociagniec na poziomie geometrii ... kilka problemow wyszło wlasnie po tym renderze ... postaram sie jak najszybciej wyrownac niedociagniecia. Myslalem ze takie prawie niewidoczne golym okiem na siatce roznice przejda po renderze .. mylilem sie. Nauczka poczatkujacego ;) Co sie tyczy materialow to raczej eksperymentuje;) Ale dziekuje za uwagi :) Pozdrawiam
  3. Witam To fakt ze zderzak byl dla mnie powaznym problemem .. ale po kolejnym razie .. udalo sie doprowadzic go do stanu uzywalnosci ;) zamieszam moj pierwszy renderek w mentalu jeszcze cieply :) Pozdrawiam!
  4. Witam Nie moglem sie powstrzymac i nie sprobowac wyrenderowac tego co mam ;) Tak wiec ... mental ray wywalil mi out of memory za kazdym razem .. przy 1GB ramu :( wiec wszystko przeszlo przez tradycyjny scanline Wiem ze jeszcze to nie to ;) Ale .. powoli nabiera wygladu ;) Pozdrawiam i Wesołych Świąt wszystkim!
  5. Dzieki za uwage poprawilem to swiatlo .. zabralem sie za wycinanie szyb i drzwi .. zdam relacje z wynikow wieczorem ;) Pozdrawiam
  6. Witam Poszukuje tutoriali do 3d maxa zwiazanych z teksturowaniem za pomoca UV Mapping Moze znacie jakies ciekawe linki do tutków tego typu Pozdrawiam D.
  7. Witam Tak wiec ... po wielu problemach udalo mi sie skonczyc przednia czesc ... po za reflektorami ... ale wszystko w swoim czasie Wymienilem zupelnie przedni zderzak Pozdrawiam D.
  8. Render jak dla mnie bajka :D Co sie tyczy sceny ... tajemnica tajemnicą ;) ale znalazlem gdzies tutaj kiedys tego linka .. moze niektorym pomoze ;) http://www.bacht.net/ Pozdrawiam
  9. Wiecie gdzie moge go znalesc ? pozdrawiam D.
  10. Napisy wiesniackie ... wiem ale dopiero nauczylem sie pisac po krzywej i chcialem obaczyc jak to bedzie wygladac ;) Ale felunia mi sie podoba :D
  11. Witam Mam troche malo czasu z powodu pisania pracy magisterskiej ale ... ;) dorobilem sobie oponke :) A co sie tyczy problemow mam jeden w zasadzie techniczny :( nie wiem dlaczego .. jak pracuje sobie na widoku np perspektywy obracam sobie ten widok przy pomocy klawisza ctrl, alt i scroll w myszce ... jak tylko klikne scrolem wszystkie obiekty zamieniaja sie w boxy :( Tak jak ponizej : Nie wiem jaki jest tego powod wlasnie :( znajomy powiedzial ze to kwestia slabego sprzetu tak wiec mam intel pentium 2,4 | 1Gb Ram | 100GB Hdd | Ati Radeon 9500 Znalazlem opcje w menu view / shade selected ... prawie to o co mi chodzi ale nie do konca .... czy ktos jest mi w stanie powiedziec jak sobie moge z tym poradzic ? Pozdrawiam D.
  12. Tak wiec .... maseczka wyszla w koncu jak malowanie :) mialem na poczatku kilka problemow z utrzymaniem gladkiej powierzchni maski po wytloczeniach ... ale poradzilem sobie ;) A teraz chcialem zrobic ksztalty szyby swiatel i tu pojawil sie pierwszy problem zwiazany z nieznajomoscia maxa czy jest taki myk ze jak zaznacze sobie linie dookola dam create shape z bocznego menu poly ... to powstanie mi ksztalt na tej podstawie. Jak narazie tworzy mi tylko linie :( wlasnie czesto mam taki problem ... jak wytne ( znaczy klawiszem delete ) np jeden element siatki ( znaczy jeden kwadracik ) przykladowo ... mam luke .. jak ja moge szybko to zalatac, wypelnic ? Pozdrawiam Darkon
  13. Model jest przedni to wiem, wlasnie taki ma moj brat :) Wlasnie sobie siedzialem i plakalem nad maska tak wiec dzisiaj wieczorem zabieram sie do niej na powaznie. Dziekuje wam za porady. Efektami pochwale sie juz niedlugo :) Pozdrawiam D.
  14. Witam Chcialem wymodelowac wlasnie ten samochodzik To sa moje poczatki modelowania tak wiec prosil bym o konstruktywna krytyke ;) Jak narazie mam dwa problemy : 1.pierwsze wytloczenie pod swiatlamicaly czas mam trobne zalamania siatki na obrzezach .. moze ma ktos jakis pomysl :) 2. ten model ma dosyc charakterystyczne zalamanie na masce jak widac tutaj nie wiem jak je ugrysc ... moge zrobic cut na masce .. ale jak pozniej zrobic zeby zamienilo sie w taki delikatny wytlok .. ;) Dziekuje z gory za uwagi pozdrawiam D.
  15. Jeszcze malo wiem. Ale bardzo szczypie w oczy powielajacy sie ksztalt ziela;) Nie krytykuje .. ale moze pomoge ;) Nie mozna dopuscic zeby powielajace sie ziele spartolilo taki domek :D
  16. Darkon

    widocznosc lini w poligonach

    eh te poczatki ;) Dzieki wielkie
  17. Witam Mam nastepujacy problem kiedy edytuje poligon i kopiuje edges ... to ich nie widze przy zaznaczaniu co jest troszke meczace .... Coprawda mam zaznaczone w widoku: smoth+hightlights ... jak zmienie na wireframe jest ok .. ale znika mi za to rzut samochodu .. a z pamieci nie dam rady ;) Pomoze ktos ?
  18. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 jak by ktos tutaj trafil ;)
  19. Tak wiec moge sie pochwalic swoim pierwszym podkladem obiektu z cieniem pod zdjecie, moze nie wielka rzecz .. ale mnie cieszy :D to jest oryginalny obrazek i z krzeslem 3d ;) pozdrawiam D.
  20. Wielkie dzieki :D pozdrawiam D.
  21. Witam Zrobilem tak jak trzeba zamiescilem bitmapy na materialach, materialy na obiektach.. ale w widokach ... sa one niezbyt wyrazne ... wszystkie cienkie linie w bitmapach prawie poznikaly alba sa jakies rozmyte co znacznie utrudnia prace... te rzuty staly sie dosyc niewyrazne. chociaz przy renderingu sa wrecz idealne. Czy gdzies mozna poprawic jakosc wyswietlanych tekstur na obiektach w obszarach roboczych ?
  22. Witam Chcialem sie dowiedziec czy jest taka mozliwosc .. ktora byla dosyc modna i wydaje mi sie przydatna w programie bryce, mozna bylo z aktualnego widoku wyrenderowac tylko ten kawalek obszaru ktory zaznaczylem sobie myszka czasami nie chce renderowac calej sceny tylko dany kawalek zeby zobaczyc czy np cień, odbicie jest ok przy danym obiekcie. pozdrawiam D.
  23. Wielkei dzieki :D Wlasnie tego szukalem :)
  24. Witam Jestem poczatkujacy tak wiec prosze o wyrozumialosc Udalo mi sie podlozyc obrazek pod tlo wyrenedowanego obiektu za pomoca mapy w enviroment ale za diabła nie wiem jak zrobic zeby dany obiekt rzucal jeszcze cień. Czasami widze wyrenderowane sceny np samochodow na zdjeciu jakiegos parkingu .. ten cien wyglada tak realnie Jak moge stworzyc taki obiekt ktory bedzie podstawa mojego obiektu bedzie mial tło ale sam nie bedzie widoczny baqrdzo bym prosil nawet o linki gdzies gdzie o tym pisza .. postaram sie odnalesc pozdrawiam D.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności