Zawartość dodana przez Kenzo
-
Lightwrapping w 3d
Nie ma teraz nic, co mógłbym zamieścić na forum. Ale generalnie chodzi mi o sytuację kiedy, kluczowany materiał jest również zasłaniany przez obiekty na pierwszym planie. Ogólnie robię dokładnie tak jak piszesz, lub w powyższym przypadku rozkładam to na 3 części.
-
Lightwrapping w 3d
Tak sobie zazwyczaj radzę. Ale przy bardziej skomplikowanej kompozycji, gdzie kluczowane postacie są również oświetlane, itd. robi się już duży problem. Próbuje to właśnie dzielić na mniejsze sceny 3D, renderować i składać do kupy ale zaczynają się już z tego robić nodowe koszmarki, pomijając, że czas generowania wynikowej sekwencji wzrasta dramatycznie.
-
Lightwrapping w 3d
Pracuję na Nuke'u ale generalnie chodzi mi o zasadę jak to wykonać. O ile Lightwrapping nakłada się łatwo i przyjemnie, to działa niestety w kompozycjach 2D. W przestrzeni 3D niestety już nie. (Z tego co się orientuję w Fusion jest podobnie. Jak to obejść?
-
Nuke vs DF
Jakis czas temu sam zastanawialem się co zakupić, czy Fusion czy Nuke. (Przesiadalem się z Combustion). Zdecydowałem się na Nuke'a. Główna zaleta Nuke w stosunku do DF to renderer scanlinowy. A z AE nie ma co Nuke'a porównywać te programy służą do zupełnie innych celów. Wrzuć do jednego i drugiego po 10-20 klipów w 2K to na pewno zauwazysz różnicę :) A z drugiej strony do prostszych zastosowań (reklamowo-telewizyjnych) DF wydaje mi się lepszy.
-
Najlepsza kompresja QuickTime Movie
Na pewno bardzo dobrze sprawdza się w HD
-
Combustion: duplikowanie warstwy
Bo tak właśnie działa w Combustion 'duplicate', zamiast tego użyj 'copy/paste'.
-
HDRI, a symulacja światła w AAE
W zasadzie to niemożliwe, bo nakręcony film jest już 2D więc za bardzo nie ma go jak oświetlać. Choć odpowiednio można pomanewrować światłami żeby urealnić kompozycję kiedy np. skopaliśmy nasz 3-miesięczny rendering. O AE się nie wypowiem bo nie znam, ale do Combustion ładowałem kiedyś scieżki ruchu z świateł z Lightwave, żeby sobie nieco ułatwić życie ale tak czy inaczej konieczna była "ręczna" robota.
-
Shake VS Combustion
Bynajmniej nie miałem zamiaru, chciałem raczej zasugerować Madisonowi, że może lepiej jak zostanie przy AE skoro pracuje na nim parę lat. Combustion expressions bazuje na javascripcie. Jedyny tutorial jaki mi wpadł w łapy jest tu: http://www.fxguide.com/fxtips-194.html
-
Shake VS Combustion
Sam pracuję na Combustion i dopóki nie będę musiał zrobić czegoś co na Combustion będzie fizycznie nie możliwe to nie zamierzam się przesiadać na nic innego. Więc z mojego punktu widzenia najlepszy program do kompozycji to taki, który się potrafi najlepiej obsługiwać.
-
channels w combustion
Zerknij jeszcze tutaj http://forums.creativecow.net/readpost/14/859324?
-
channels w combustion
Hmm, u mnie wszystko działa jak powinno przy takim ustawieniu, wszystkie zmiany wpływają tylko na kanał czerwony. Podeślij jakiś przykład
-
channels w combustion
W ogóle mieszanie kanałów w Combustion jest dość dobrze rozwiązane, choć może się wydawać dziwne na początku. Jakbyś miał jakieś pytania to wal śmiało
-
channels w combustion
Spróbuj tak ja na załączonym obrazku. O to chodziło??? http://www.art-fx.eu/rgb_arithmetic.jpg
-
Combustion: kompresja przy renderowaniu
Tak swoją drogą dwukrotne renderowanie jest trochę bez sensu. Wyrzuć to z Combustion w nieskompresowanym AVI lub w klatkach i kompresuj do DIVXa w Virtual Dubie. Jeżeli tam też nie będzie ok, to masz coś z kodekami
-
Combustion: kompresja przy renderowaniu
Może masz coś nie tak z kodekami, bo u mnie wszystko chodzi bez problemu. Ten plik na www na pewno wychodzi z mniejsza rozdzielczoscia? Moze tu jest problem
-
składanie animacji
Jeżeli masz przypadkiem projekt 1 animki, to najprosciej wylączyć wszystkie obiekty w scenie, oprócz kineskopu telewizorka, a na niego rzucić tę drugą animkę jako teksturę i wyrenderować z kanałem alfa. Jeśli nie to tylko ręczna robota z trackowaniem.
-
Transformers The Movie Music Trailer
Kolorki ładnie ci wyszły, zdecydowanie wolę taką kolorystykę, co do reszty to zdecydowanie wolę jednak oryginalny trailer, ma odpowiedni rytm, buduje nastrój, itd. To co wrzuciłeś strasznie gryzie się z muzyką, jeżeli w ogóle montowałeś to pod muzykę to nie wyszło dobrze, "obraz sobie a muza sobie"w tej chwili przypomina zlepek przypadkowo wybranych ujęć. Poza tym 2 min obrazków złożonych pod ostrą muzykę są dynamiczne ale tylko przez 20s, potem już są nudne. Może to się wydaje dziwne ale właśnie odpowiednio rozłożone pauzy w montażu podnoszą dynamikę.
-
Combustion - Particle i Deflector
Sorry za głupie pytanie ale co rozumiesz przez "deflector"?
-
Problem z AF 7
a oba obiekty w osi Z nachodza na siebie??
-
Combustion - edycja filmu
Nie za bardzo rozumiem, u mnie działa w każdym trybie. Wykorzystuje się tylko to, co się potrzebuje :)
-
Combustion - edycja filmu
Z tego co zrozumiałem to Madisonowi chodziło raczej o operator Edit. Ale sprawdziłem wczoraj i rozwiązanie okazało się wręcz banalne, trzena się przełączyć z Global time na Local time (ikonka pod Animate).
-
Combustion - edycja filmu
Rzadko coś tnę w Combustion, zazwyczaj wyzrucam material z Avida, ale jak musze to robie to po prostu tak, że wydluzam czas calej kompozycji do czasu trwania klipu, ktory chce pociac, a potem zmniejszam z powrotem. Może jest jakiś lepszy sposób ale się nigdy w to nie zagłębiałem.
-
Combustion - szkolenia
Co do szkoleń zadzwoń do autodeska ale obawiam się, że pewnie szkolą ale nie w Polsce. Co do innych materiałów, to polecam - http://www.creativecow.net, zarówno tutki jak i forum - http://www.thestreetproductions.com, troche darmowych tutków i bardzo dobre szkoleniowe DVD - http://www.robayostudios.com - chyba największy zbiór tutoriali do Combustion, niestety po hiszpańsku ale babel fish pomaga - http://www.fxguide.com/fxtips-list-8.html - zbiór przydatnych tipsów do pracy z Combustion - http://www.combustioner.com - zapowiadała się fajna stronka ale zdechła, nie mniej jednak pare ciekawych rzeczy można tam znaleźć Polskie strony o Combustion chyba nie istnieją, przynajmniej ja żadnej nie znalazłem, oprócz mojej własnej oczywiście na której jest kilka spłodzonych przeze mnie tutków. Przy okazji APEL - jeżeli ktoś ma chęci i wenę do napisania jakiegoś tutka do Combustion, to chętnie go umieszczę na stronie, bo szkoda, że ten rewelacyjny program jest tak mało popularny w Polsce.
-
No to jade po calosci jaki program do compositingu:D
Materiały się załatwi jak ustalimy temat, ma ktoś jakieś propozycje?
-
Combustion
Renderujesz do TGA z kanałem alfa i wrzucasz do Combustion, albo jeszcze lepiej do RPF, to wtedy będziesz mógł wpływać na głębie ostrości i itp. Napisz dokładniej w czym masz problem. Tutki od podstaw można sciągnąć ze strony Autodesku, dużo tutoriali jest też na http://www.robayostudios.com (stronka jest co prawda po hiszpańsku, ale od czego babelfish). Kilka spłodzonych przeze mnie tutków możesz też znaleźć na mojej stronie.