Skocz do zawartości

polterge!st

Members
  • Liczba zawartości

    235
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

polterge!st's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

  • First Post Rare
  • Collaborator Rare
  • Week One Done
  • One Month Later
  • One Year In Rare

Recent Badges

46

Reputacja

  1. Hej. Magnus jest dostepny na google play do pobrania za darmo. Jesli ktos ma ochotę zagrać to zapraszam :) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SonsOfWelder.MagnusFailure&hl=pl&gl=US
  2. Hej. Po ponad roku prac, gra została ukończona i wrzucona na steam. Premiera przewidziana na lipiec Serdecznie zapraszam do obejrzenia zajawek Zwiastun 1: Zwiastun 2 : Jeśli kogoś by interesowało steam: https://store.steampowered.com/app/1598970/Magnus_Failure/ https://www.facebook.com/sonsofwelder https://twitter.com/Sons_of_welder
  3. Trochę nowych materiałów. W zasadzie gre mamy już ukończoną w 98%. Ma być pierwszą częścią z tego uniwersum. W planach Win, Android , linux i switch, zalezy czy znajdziemy jakiegoś wydawce, czy na własną ręke
  4. Mały UP. Interface plecaka, interface wymiany pomiędzy plecakiem a innym miejscem magazynowania przedmiotów, model pozytywki oraz screenshot.
  5. Lekki poślizg 🙂 Troche jest pracy, ale prawie sama przyjemność
  6. Taki dump z gry, którą tworzymy z bratem po godzinach Teaser : https://www.youtube.com/watch?v=SNHOtmz1yNw&t
  7. Hej @panRebonka @Adek Jasne, jesteśmy zainteresowani i czekamy na uwagi. Tak, robiliśmy w construcie. Jest tak jak z każdym innym narzędziem tego typu, wraz ze wzrostem komplikacji projektu pojawiają się problemy i składanie gry nie wygląda już tak kolorowo jak na filmiku promocyjnym constructa - drag and drop :D
  8. Hej Nareszcie ukończyliśmy Ignatiusa :) Po półtora roku pracy, po pracy :) Nowy zwiastun : Do pobrania na urządzenia z systemem Android Google Play Zapraszam też na oficjalną stronkę tutaj Z pierwszym update'm wrzucimy wersję polską. Pozdrawiam :)
  9. Hej. Właśnie ruszyła stronka Ignatiusa na tumblr http://sonsofwelder.tumblr.com/. Jest na niej sporo nowych materiałów, więc zapraszam. Gdyby ktoś mógł mi nieco pomóc i wyłapał jakieś błędy w języku angielskim na stronce, byłbym zobowiązany, bo u mnie z tym cienko troche i jechałem z translatora. Pozdrawiam
  10. Dzięki za sugestie. Poprawione. Garść nowych obrazków z Ignatiusa Ikona(nie wiem czy jeszcze nie bede przy niej dłubał) To screen z tutoriala W pewnym momencie gry, będziemy mieli za zadanie przeprowadzić inna postać do docelowego miejsca. Klikając na przycisk nad NPC możemy kazać mu czekać lub iść za nami.
  11. W moim przekonani Olaf, macie inny punkt widzenia. Ty mówisz o sukcesie branżowym, finansowym i podkręcania swoich umiejetności i rozwijania się w tym zakresie i brzmisz przy tym jak jakiś osobisty coach(bez obrazy). Ja nie widzę nic złego w tym, ze ktoś realizuje swoją ścieżkę, przeciwnie powiedziałbym, że tak rodzą się indywidualni artyści i z tego są znani, że wypracowali swój własny rozpoznawalny styl. Porównałbym drogę o której piszesz bardziej do artystów tworzących rzeźby greckie - wszystkie wymuskane i idealne, ale przez to takie same, a własny notes porównałbym do prac Van Gogha.
  12. Premiera bedzie jednak w styczniu. Jest jeszcze kilka rzeczy do poprawienia :)
  13. Hej Nowe obrazki z Ignatiusa. Wprowadzilismy kilka ulepszeń - gra będzie posiadała dwa typy sterowania do wyboru. 1 - na sztywno ustawione przyciski 2. dotknięcie ekranu w dowolnym miejscu i przesuniecie w daną strone w celu poruszania się lewo/prawo, skok i akcja na sztywno w postaci przycisków. Jest także już gotowa księga/album opowiadająca historię Vigo - naszego głównego oponenta. Strony z albumu odnajdujemy podczas gry w różnych miejscach
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności