Skocz do zawartości

polterge!st

Members
  • Liczba zawartości

    235
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polterge!st

  1. Hej. Magnus jest dostepny na google play do pobrania za darmo. Jesli ktos ma ochotę zagrać to zapraszam :) https://play.google.com/store/apps/details?id=com.SonsOfWelder.MagnusFailure&hl=pl&gl=US
  2. Hej. Po ponad roku prac, gra została ukończona i wrzucona na steam. Premiera przewidziana na lipiec Serdecznie zapraszam do obejrzenia zajawek Zwiastun 1: Zwiastun 2 : Jeśli kogoś by interesowało steam: https://store.steampowered.com/app/1598970/Magnus_Failure/ https://www.facebook.com/sonsofwelder https://twitter.com/Sons_of_welder
  3. Trochę nowych materiałów. W zasadzie gre mamy już ukończoną w 98%. Ma być pierwszą częścią z tego uniwersum. W planach Win, Android , linux i switch, zalezy czy znajdziemy jakiegoś wydawce, czy na własną ręke
  4. Mały UP. Interface plecaka, interface wymiany pomiędzy plecakiem a innym miejscem magazynowania przedmiotów, model pozytywki oraz screenshot.
  5. Lekki poślizg 🙂 Troche jest pracy, ale prawie sama przyjemność
  6. Taki dump z gry, którą tworzymy z bratem po godzinach Teaser : https://www.youtube.com/watch?v=SNHOtmz1yNw&t
  7. Hej @panRebonka @Adek Jasne, jesteśmy zainteresowani i czekamy na uwagi. Tak, robiliśmy w construcie. Jest tak jak z każdym innym narzędziem tego typu, wraz ze wzrostem komplikacji projektu pojawiają się problemy i składanie gry nie wygląda już tak kolorowo jak na filmiku promocyjnym constructa - drag and drop :D
  8. Hej Nareszcie ukończyliśmy Ignatiusa :) Po półtora roku pracy, po pracy :) Nowy zwiastun : Do pobrania na urządzenia z systemem Android Google Play Zapraszam też na oficjalną stronkę tutaj Z pierwszym update'm wrzucimy wersję polską. Pozdrawiam :)
  9. Hej. Właśnie ruszyła stronka Ignatiusa na tumblr http://sonsofwelder.tumblr.com/. Jest na niej sporo nowych materiałów, więc zapraszam. Gdyby ktoś mógł mi nieco pomóc i wyłapał jakieś błędy w języku angielskim na stronce, byłbym zobowiązany, bo u mnie z tym cienko troche i jechałem z translatora. Pozdrawiam
  10. Dzięki za sugestie. Poprawione. Garść nowych obrazków z Ignatiusa Ikona(nie wiem czy jeszcze nie bede przy niej dłubał) To screen z tutoriala W pewnym momencie gry, będziemy mieli za zadanie przeprowadzić inna postać do docelowego miejsca. Klikając na przycisk nad NPC możemy kazać mu czekać lub iść za nami.
  11. W moim przekonani Olaf, macie inny punkt widzenia. Ty mówisz o sukcesie branżowym, finansowym i podkręcania swoich umiejetności i rozwijania się w tym zakresie i brzmisz przy tym jak jakiś osobisty coach(bez obrazy). Ja nie widzę nic złego w tym, ze ktoś realizuje swoją ścieżkę, przeciwnie powiedziałbym, że tak rodzą się indywidualni artyści i z tego są znani, że wypracowali swój własny rozpoznawalny styl. Porównałbym drogę o której piszesz bardziej do artystów tworzących rzeźby greckie - wszystkie wymuskane i idealne, ale przez to takie same, a własny notes porównałbym do prac Van Gogha.
  12. Premiera bedzie jednak w styczniu. Jest jeszcze kilka rzeczy do poprawienia :)
  13. Hej Nowe obrazki z Ignatiusa. Wprowadzilismy kilka ulepszeń - gra będzie posiadała dwa typy sterowania do wyboru. 1 - na sztywno ustawione przyciski 2. dotknięcie ekranu w dowolnym miejscu i przesuniecie w daną strone w celu poruszania się lewo/prawo, skok i akcja na sztywno w postaci przycisków. Jest także już gotowa księga/album opowiadająca historię Vigo - naszego głównego oponenta. Strony z albumu odnajdujemy podczas gry w różnych miejscach
  14. Hej W grze poza typowo zrecznościowymi rzeczami będą też zagadki logiczne - np ustawienie odpowiednio agregatów aby otworzyć mechaniczne wrota, przenoszenie skrzyń, głazów, aby gdzieś doskoczyć i części maszyn aby coś uruchomić. Także podczas gry będziemy odnajdywać karty/slajdy opowiadające historie głównego oponenta, jednak nie jest to wymagane do ukonczenia gry
  15. Hej Kilka nowych screenów z ignatiusa. Planujemy wydać grę przed końcem roku. Zapraszam także jeszcze raz do obejrzenia zwiastuna:
  16. Hej Kilka nowych grafik i screenów z naszej powstającej gry na androida(i być może w przeglądarkach) Ignatius
  17. Hej Dzięki Olaf. Musimy nad tym popracować. Tymczasem dorzucam pare grafik, które zrobiłem do gry opracowanej wspólnie ze znajomym programistą. link do sklepu jakby ktoś chciał stestować : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.flyingshovel.defenseofthekingdom Pozdrawiam
  18. Na kongregate dostajesz ok 2$ za 1000 wyswietleń . Najpierw gra trafia do under jugment i tkwi tam, aż dostanie odpowiednią ilość ocen, jeśli średnia(z tego co sie orientuje)wyniesie minimum 3.5 to trafia do hot new - czyli na fronta. Olaf.dzięki za wskazówki. Mógłbyś trochę jaśniej, żebyśmy mogli dokonac poprawek? Nie wiem czy grałeś na kongregate, czy pobraleś apk. Ogólnie w menu głównym jest ikona "i" - instrukcja - może rzeczywiście samo "i" jest zbyt tajemnicze. Ogólnie zdaje sobie z tego sprawe, że w tego typu grach, graczom nie chce się czytać instrukcji, uczyć się gry itp. Raczej liczą na coś intuicyjnego, szybkiego do opanowania.
  19. Trafiliście w dyche :) Rick Dangerous, który notabene wzorował się na Indianie Jones'ie, jak i montezuma były głównymi inspiracjami. Ale było sporo gier w podobnych klimatach - np fajne było też w zbliżonym stylu Duck Tales na pegasusa. Jeśli chodzi o kwestie techniczne, to z racji, że nie umiemy programować, robimy to poprzez Construct 2 - pozniej cordova i intel XDK - musiałbym sie dokładniej brata zapytać, on zajmuje się tymi kwestiami a ja grafą. Ogólnie te wszystkie eksporty są dosyć karkołomne i wzrasta przez nie waga aplikacji, oraz spadają fps'y. Oryginalnie Construct 2 był stworzony do gier i programów w technologii HTML5, ale jest tam dosyć aktywne community i sami twórcy, dosyć szybko powstają różnego rodzaju pluginy.
  20. Hej Dzięki. Ciesze się, że się wam podoba :) Co do fabuły Ignatiusa, to będzie ona(już jest, ale nie jest to pokazane w trailerze) bardziej rozbudowana. Też wyrosłem na pegasusie, atari i commodore. To były czasy ... hehe
  21. Hej Od jakiegoś czasu wspólnie z bratem robimy gry na Androida Naszym głównym projektem jest gra platformowa"Ignatius" Gra przenosi nas do surrealistycznego, czarno-białego świata. Swoją plastyczną formą oraz fabułą nawiązuje do starych, niemych filmów. Gra jest w fazie produkcji. Zwiastun: W przerwach od "Ignatiusa" robimy mniejsze gry, aby po mału przesiąknąć na rynek. Po krótce je opiszę. Ancient Jewels Rush to platformówka. Jest ona swego rodzaju parafrazą filmów przygodowych z lat '80 i '90. Jest także hołdem dla kultowych gier platformowcyh na 8-bitowce( w grze znajdują się easter egg'i -mapy - nawiązujące do donkey konga i montezumy) Google Play :https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonsofwelder.ancientjewelsrush kongregate: http://www.kongregate.com/games/sonsofwelder/ancient-jewels-rush Video : Quantum Ram jest nieszablonowym podejściem do tematu endless runnerów. Gra ociera się o zagadnienia z mechaniki kwantowej - można powiedzieć, że jest alegorią zachowań cząstek elementarnych. tak opisaliśmy te gre na Google Play "Gra luźno nawiązuje do tematyki kwantowej - a dokładniej do superpozycji stanów kwantowych ( słynny kot Schrodingera - który jest w superpozycji - czyli ani martwy, ani żywy dopóki tego nie sprawdzimy ) Gra jest parafrazą, czy też alegorią tego zjawiska. Nasz Baran, jest albo biały albo czarny - zmieniamy jego stan." google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quantumram.sonsofwelder kongregate : http://www.kongregate.com/games/sonsofwelder/quantum-ram Climbing Monster to wspinaczkowy endless, z całą masą bonusów do zebrania. Sterujemy małpą, omijamy spadające na nas przeszkody. Aby uniknąć obrażeń, możemy zbierać różnego typu kaski. Gra utrzymana jest w zabawnym kreskówkowo komiksowym stylu. Video: Google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonsofwelder.monsteralpha Kongregate: http://www.kongregate.com/games/sonsofwelder/climbing-monster Sparky Ocean Adventrure - prosta gra z bajkową szatą graficzną. Przeznaczona dla najmłodszych graczy. Google play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sonsofwelder.sparkyocenaadventure Staramy się aby nasze gry cieszyły oko i były ciekawe, czasami nieszablonowe :) Pozdrawiam
  22. Fear COMBAT - darmowy samodzielny dodatek (do gry multiplayer) Jak dla mnie mistrzowska grywalność ( gram już 3 lata ).
  23. Odnosze wrazenie, że to na podstawie ksiażki - księżniczka z marsa. Już była jedna ekranizacja, ale skiepszczona.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności