Skocz do zawartości

polterge!st

Members
  • Liczba zawartości

    235
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polterge!st

  1. wow, rewelacja te lineary po spodem, to są właśnie owe ołówki?? wypas - uwielbiam takie linearty :- ) mega skill :-)
  2. Dzieki za wskazówki, napewno wezmę je pod uwagę - pewnie wynika to z tego, że wiedzminów robiłem bez refek-z wyobraźni i tak mam zakodowane rysowanie nosa hehe :) grim - lineart doktorka robiłem w opencanvas tabletem a tu mały koncepcik nekro licza ;-) - lineart z łapy :)
  3. witam kiedyś wspominałem, że z tej animacji z kostką mam zamiar zrobic teledysk pod piosenke kumpla - oto on:) http://pl.youtube.com/watch?v=ObiouO3xRY0 - usta nagrywał kumpel-jacek śleszyński proponuje podkręcić jasność w monitorach, bo całość niestety wyszło na tubiszonie bardzo ciemno komentarze mile widziane
  4. polterge!st

    Reel

    dzięki za komentarze :) - ta wierza babel to pierwsza moja animacja w 3d maxie-w sumie to wyszła tragicznie i wybrałem tylko te momenty, które jeszcze jakoś wyglądają :D pozdrawiam
  5. polterge!st

    Reel

    hej zrobiłem sobie reela :) w sumie nic nadzwyczajnego - bez żadnych efektów itp - poprostu poskładane ujęcia z różnych moich animacji i na końcu pare obrazków 2d :) http://pl.youtube.com/watch?v=Jp38Au0w4lo
  6. waskriesienie dragona :D super prace, najbardziej podobaja mi sie te akwy, naprawde wypas--z natury??
  7. Dzieks, rzeczywiście płasko, jakoś nie zwróciłem na to uwagi A tu pare nowych obrazków-dwaj wiedźmini i doktorek :) pozdrawiam Shot at 2007-08-10 Shot at 2007-08-10 Shot at 2007-08-10
  8. hej dzięki purple :) wrzucam nastepny obrazek komentarze mile widziane :) Shot at 2007-08-08
  9. hej dzięki za komenty purple- ucho celowo takie wilekie :) kolegaalek- poszedłem za twoją radą i popełniłem takiego speeda, no i chyba juz nie jest tak miękko, sam nie wiem:) :) posta wzorowana na obrazie Vermera Shot at 2007-08-07
  10. czesc dzieki Maciek kolejna rzecz ode mnie zrobione w pare wieczorków w gimpie Shot at 2007-08-06
  11. portrecik inspirowany obrazem "Wiosna" teodora Axentowicza :) Shot at 2007-08-01
  12. hej dzieki, miło czytac takie rzeczy, bardzo to mobilizuje do pracy :) pozdrawiam
  13. Dzięki za komentarze :) są niedociągnięcia, ale zamiast poprawiać jakąś pracke wolę zacząć coś nowego Coś mi sie na rysowanie zebrało i zrobiłem dzisiaj jeszcze jeden :) Shot at 2007-07-20
  14. hej Tez nie chcę żadnej wojny, poprostu odpieram Twoje bezpodstawne i nieprawdziwe wypowiedzi odnośnie tego co tu pokazałem. No i ciągle czekam na doktorka ;) :> A tu kolejna pracka ode mnie. Shot at 2007-07-20
  15. hej :D Po pierwsze, nigdy za mistrza sie nie uważałem Po drugie - doskonale zdaje sobie sprawe z tego, że siedzą na tym forum osoby, które mają ogromny dorobek i doświadczenie, i słucham i doceniam ich rady, ale czasem poprostu wychodzi inaczej z innych względów. Poza tym to są "rady" a nie nakazy. Po trzecie, to ze jestem na ASP, nic nie znaczy, znam osoby które też są, a nie potrafią poprawnie narysowac np. jabłka, czy czego tam innego. PO CZWARTE I NAJWAŻNIEJSZE- nie wiem na jakiej podstawie wysnułeś, że cokolwiek kalkuje, powinieneś mnie za to przeprosić. Nigdy nie kopiowałem czyichś prac(chyba, że dla ćwiczenia malowałem, lub rysowałem jakieś elementy z obrazów np caravagia czy rembrandta), ani nie używałem kalki. Czekam też na tego doktorka z królika bugsa- postac, którą tu zamieściłem jest wymyślona przeze mnie, dlatego juz się necierpliwie co tu pokażesz. Pozdrawiam
  16. Hej Dzięki Morbid. Może troche przypomina klipy toola, ale nie było to zamierzone:) Pewnie masz rację z tym konturem, ale już dokonczyłem w takiej stylistyce- wrzuce przy okazji a teraz zapodaje pare nowych rzeczy, ołówek, farbki wodne i cienkopis :) komentarze, jak zwykle, mile widziane pozdrawiam Shot with F13 at 2007-07-17 Shot with F13 at 2007-07-17 Shot with F13 at 2007-07-17 Shot with F13 at 2007-07-17 Shot with F13 at 2007-07-17 Shot with F13 at 2007-07-17 Shot with F13 at 2007-07-17 Shot at 2007-07-17 Shot at 2007-07-17
  17. hej nie oko, nie starałem sie uzyskiwac "ciezkich klimatów ze schizem" :), ale chciałem poruszyć temat szumu medialnego, natłoku papki telewizyjnej jaka do nas dociera ot co :) a ,ze na szybko robione to racja- zresztą wspominałem o tym w pierwszym poście
  18. Cześć, animka zrobiona na szybko :) ale mam nadzieje, że choc troche się spodoba :) pozdrawiam linczywo: http://rapidshare.com/files/43370084/szum--mp42_codec.avi.html
  19. Czesć :) Dzikęki za komentarz JmTm00 :) Nie ma tam normalnych, jest to model wyexportowany z z-brusha, a render to v ray, z bardzo "niskimi" ustawieniami- zależało mi też na czasie. Światło spot, inverse square i troche volume lighta :)
  20. hej :) wrzuciłem tu http://myfreefilehosting.com/f/6b290fd3ab_20.27MB i zmieniłem na wmv, teraz ma 20 MB :)
  21. Dzięki Lumpy :) Rozumiem że nie ogarniasz strony fabularnej ?? :) ;) Starałem się ją tak skonstruować, żeby nie była jednoznaczna i zostawiła pewne pole interpretacyjne :) :) Może przytocze mojego kolege, on tak odebrał te animke :) "Film zaczyna się od ekranu, na którym widnieje symbol a^3. Już on mówi bardzo wiele. Jeśli przeczytam to A do sześcianu od razu widać, że chodzi o grę słów. Nasz bohater podchodzi w czasie animacji do kostki, która przecież jest sześcianem. Z tego wniosek, że sam bohater oznaczony jest jako A. To z kolei pociąga za sobą myśl, że przecież tak oznacza się w sztuce everymanów - każdy może zostać tak opieczętowany. Oznacza to, że ta animacja mówi o każdym z nas, o każdym człowieku. Idąc dalej warto zwrócić uwagę na pewien zwrot - "głupi do kwadratu". Czasami jest on używany, a jego mocniejsza wersja to "głupi do sześcianu", z czego wnioskuję, że bohater symbolizujący ogółem człowieka, jest po prostu głupi. Głupi, bo podchodzi do kostki, A do sześcianu. Ważne jest także to, że bohater jest ślepy - gdy go widzimy po raz pierwszy budzi się, zaczyna działać. Zbliża się do sześcianu - jego obiektu pożądania. W tle słychać muzykę i słowa "I see..". Zatem widać, iż bohater, mimo że ślepy, widzi. Co to oznacza? Że dążąc do celu człowiek potrafi być ślepy na wszystko wokół. A sięga po sześcian - takie wyciągnięcie ręki symbolizuje chęć posiadania. Ale co się dzieje, kiedy już to ma? Wydaje się ją kontrolować, ale ona się unosi i zniekształca. Coś się w niej zmienia i upada na ziemię. Cel, który osiągnął nasz ślepiec, właśnie się zdewaluował. Gdy już go miał wydał się mało znaczący, stracił dawną magię i upadł. Dawny cel wydaje się mniejszy. To, co osiągamy, z czasem wydaje się nam mało znaczące i niewarte uwagi. Przez cały czas to kostka była bohaterem, ona była w centrum, ale traci swoją moc i upada. Tak postępują wszyscy ludzie i według mnie to właśnie starał się powiedzieć Przemek" :)
  22. Dzięki Kris :) Wreszcie udało mi się doprowadzić te animke do konca :) Szczerze powiedziawszy to nie jestem z niej zadowolony w 100%, jest pare rzeczy które teraz zrobiłbym nieco inaczej. Tak czy siak, ciesze sie, że doprowadziłem to do końca :) Nie mogłem pogodzić animacji z klipem, dlatego zrezygnowałem z efektów typowych dla teledysków- przeskoki, przyspieszenia itp. Postanowiłem, że do klipu dogram jeszcze pare innych ujeć i inaczej i troche inaczej to poskładam, a animacje zostawie juz na tym etapie :) Muzyka: Crux plik ma sporo, bo ponad 40 mb Wszelkie komentarze mile widziane:) link http://rapidshare.com/files/38494420/--a_do_3--.avi.html btw jakby kogoś interesowało, to w tym wątku http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=24842&page=7 jest niepełny storyboard, który zrobiłem do tej animki, jak widac wyszło inaczej :D
  23. Cześć. Bardzo mi sie podoba ta praca. Jedyne co mi przeszkadza to usta, nie pasują mi tutaj :) BTW Nie jestem specem od Rembrandta, ale on cały czas nie walił luźnych prac i mocnych impastów miał też pare maksymalnie wycezelowanych dzieł :)
  24. Witam :)) W linku 20 sekundowy wip. Wahałem sie czy go pokazywać, bo jest tam jeszcze troche niedoróbek i niektóre ujęcia będe poprawiał, ale co mi tam :) Muzyka jest podłożona tylko po to żeby coś tam było, w koncowej wersji bedzie inna :) pozdro http://rapidshare.com/files/36302246/animczywko.wmv.html
  25. Spoko, wcale nie odbieram tego jak atak, poprostu zwykła wymiana zdań :) Pionowe kadrowanie - nja sobie to wyobrażam tak- 3 takie pionowe kadry obok siebie mogą juz wypełnić cały ekran - na każdym z nich moge jednoczesnie przedstawic tą samą sytuacje z różnych kamer, mozna tez zrobic tak -dac jeden pionowy kadr na środku ekranu, a reszte zostawic w czerni,lub wypelnic jakims deseniem. Programy do compositingu(czy jak to sie tam nazywa :) ) dają niemal nieograniczone mozliwosci w tej materii :) To oczywiscie teoretyczne założenia, bo nie wiem czy zastosuje takie kadrowanie :) Pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności