Zawartość dodana przez KLICEK
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
kurza melodia ale dzisiaj solenizantow ;d wszystko naj naj panowie :)
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
O Bzyku wreszcie sie doczekales na nowy sprzet no niczego sobie :) Krystian ale bestie posiadles hohoho moge sobie pomarzyc jednynie :)
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
no fajno jest :)
-
Pojazd 3D: Tiger II
no fajno jest :)
-
Cubic Tragedy
oj bardzo bardzo stare :) ale naprawde genialnie zrobione :)
-
Texturka do oceny
przezywam 3cie deja vu w ciagu kilku tygodni to stanowczo za duzo dla mojej lewej wolniejszej polkoli mozgowej ;) No texturka jest niczego sobie napewno nie ustepuje w niczym pozostalym ktore juz widzialem :) keep up the go0d work ziomBel ;d powodzenia w łapaniu pracy :) edit: wrzucilem zmeczonym okiem nocnego marka i powiem tylko ze przyciski sa jakos slabo wkomponowane w calosc :)
-
[scena 3d] wiz na probe 3
nie widac obrazka /tak nabilem
-
konkurs Platige Image na scenariusz filmu animowanego ...
Peter zgadzam sie z Twoim ostatnim postem w 100 procentach.
-
[postać] Bodziu z dwoma scyzorykami.
edytujesz pierwszy post dodajesz atachmenta czyli wrzucasz obrazek na serwer max3d.pl zapisujesz zmiany pierwszy obrazek w atachments bedzie wyswietlany na stronie btw fajna postac :)
-
[scena] Maszyny bojowe: "Kontrofensywa"
no fajniasty :) bedzie bardzo dobrze :)
-
Pojazd 3D: Tiger II
no fajniasty :) bedzie bardzo dobrze :)
-
Moment krytyczny: skutek uboczny
przyjemniaczek ;]
-
Problem z xvid
ja jade na dircekt show codec pack, ale podbno nimo codeck pack tez jest calkiem calkiem mimo ze niekiedy sie ludziska skarza ;)
-
Tutoriale, ale jakie?
najlepiej wszystko :) a jak sie nie da wszystkiego to moze cos w maxie jakies fejs animation ? Budowanie szkieletu ? kejowanie i tajming ? ehhh jest tego tak duzo zrob cos fajnego , gawiedz bedzie sie cieszyl :D
-
Problem z xvid
probowales jakiegos codeck packa zainstalowac? jezeli tak to wywal i zainstaluj dvixa, xvida i ffdshow , a jezeli instalowales to tak jak napisalem wczesniej to wywal i zainstaluj codeck packa ;d;d;d
-
"dziedziczenie" koloru
w material editor , otowrz swoj material tam powinno pisac standard kliknij na to zmien na advenced lighting override (lub jakos tak) on zapyta Cie czy zachowac material ktory masz odpowiedz ze tak i bedziesz mial tam pare dodatkowych ustawien jak przenikanie wiazek, odbijanie i color bleednes, mozesz tez zamiast ograniczac localnie jeden material ograniczyc globalnie wszystkie z poziomu renderera rowniez jest to color bleednes
-
Problem z xvid
sciagnij ffdshow i po problemie
-
"dziedziczenie" koloru
wlacz material advenced lightning czy jakos tak zachowaj material ktory miales dotychczas i zmniejsze color bleednes z 1 na 0 wtedy nie bedzie oddawal koloru lub jezeli chcesz zeby go troche bylo to na 0.4
-
Zmiany w panelu szybkiej odpowiedzi
w szybkiej odpowiedzi powinno sie znalesc w zasadzie wszystko to co w zwyklej odpowiedzi jest bardzo duzo miejsca na belce wiec jestem zdecydowanie na tak,a przy kazdej odpowiedzi otwierac nowa strone jakos mi sie nie widzi ;]
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
ziomus nie odczowam tego ze coraz wieksza kasa jest w to pakowana, wrecz na odwort coraz wiecej rzeczy trzeba wykonac za psi ... no ale niestety nie bede wchodzil w ta sfere ;) Co do gierek lubie w zasadzie wszystko najbardziej podchodza mi gierki przygodowe cos jak broken sword kocham poprostu ta rysowana recznie grafike miala w sobie cos , jack orlando znowu genialna grafa i muza HOHOH :) Narazie przygodowki w 3d mnie nie kreca na brokensword 3 jest spaprany :( stara grafika byla lepsza i mozecie sie ze mna "kłócic" Co do tibi to niestety ta gra przyciaga ludzi jak magnes, ja w sumie w niej nie gustuje dzieki Bogu bo bym swiatla dziennego nie zobaczyl :)
-
[obiekt3D]: Glock19
glock jest na chyba 0,9mm ? bo te kule wygladaja jak z deagla, po 2gie za ciemny render , pogubiles mase detali po drodze ogolnie jest okej, ale zeby bylo bosko to musisz troche modelik poprawic :)
-
Model3d: 'Otter' (NM)
fajno jest :) ps. konstruktywniej nie potrafie ;)
-
DTM. Warsztaty 3D
bylo poruszane, w tym roku o dtm raczej mozna zapomniec :/ najblizej w maju 2006 cos tam ktos baknal ale nie bedzie to organizowane przez m3d bo on upadl czy cos takiego ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
kilka tygodni temu znalazlem offseta zniszczyl mnie tak bardzo ;) No ale wymagania niskie nie beda :)
-
Houdini demoreel
sartr mowie oczywiscie o rendertime displejsment (np. finalrender i genialny mtd) Z tego co mi wiadomo to dopiero wersja 2.0 bedzie posiadala ten ficzer ;) 1.2 posiada displejsmenty tylko z wyjscia + zwiekszenie poligonow przed renderem. Dlatego wydawalo mi sie ze Brazil odpada ale skoro tam tak pisza ;)