ok misie z lasu :))))
dobrze ze siatke pokazales :) glownie chodzi o to ze robiac buleana po ukosach robisz go na trojkatach, z czego wynika ze ponktow zaczepienia jest mniej.
Na twojej siateczce widac 2 rzeczy zajebiscie zageszczonego splajna i slabo zageszczona sfere, pomysl gdzie on moze przyczepic wierzcholki z nowo powstalego wyciecia ? hmmmm przypada na jeden vertex okolo 312321321321321321321321 edgow dlatego ci nie wycina ;o
zrob sfere z segmetami ustawionymi 200 a loftowany obiekt z skin paramiters rolałt ustaw szejp steps na 1 a patch steps na 10 i daj buleana na sfere "move" substraktion a-b
nie wiem czy konret o to chodzilo czytalem tylko kilka ostatnich posow bo bzdurki byly ;]