Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. super ladnie pieknie a ostatnia rzezba mi nie lezy :p
  2. super wiecej wiecej ;]
  3. podoba mi sie, ale qrcze dziwne uczucie pustki mam :/
  4. dzieki za komentarze wszystkim ;) jak na wpraweczke 6 godzinna nie jest zle mysle , sss nie moglem wlaczyc bo po wgraniu sp1 max mi sie zacina po wlaczeniu consider sss. jaras @ hehe bardzo sie ciesze :) dzieki
  5. KLICEK odpowiedział Drakula → na temat → Dyskusje o grafice
    ja bym nie malowal bo pozniej ciezko jak cholera zamalowac to cholerstwo :) co do farb uzywalem jakies zwyklej bialej emali, czy emulsji nie pamietam sam dodawalem kolorek ;>
  6. moim zdaniem powinienes dodac takie przebarwienia na diamentach ;) i tak mi sie wszystko podoba :)
  7. ready stedy gogogogogo :) dajesz dajesz jest okej
  8. Nie wiedzialem co z soba zrobic wiec zrobilem siebie w 3d a co ! nie no na powaznie to nie mialem co robic od 24 wiec "se" zrobilem robaczka :p c&c mile widziane Gigantyczne y0
  9. knysha pokazywal mi to bardz bardzo zacne :)
  10. jak bys nie wiedzial to 7.5 jest dla tych ktorzy maja oryginaly i z tego co mi wiadomo moga sciagnac latke za free , po 2 co ma sp1? do 7.5 oO updejcik wlasnie sie ciagnie na moj dysk0r y0y0y0y0y0y0y0y0y0y0y0y0y0
  11. modelik mi sie podoba render z przodu jest okej z tylu nie bardzo ;) ogolnie super ;)
  12. multimedie z mila checia opieprze ;) kocham to robic ;) co do scenki jest super i cos czuje ze chyba trzeba bedzie porenderowac ;) apdejt : rendering 12 min Finalrender st1 sp2 pod maxia 7 swiatlo direkt z multiplyerkiem 0,4 cosinder background 0,3 multiplayer 1 sec multimplayer 0.9 color bleeding 100 % contrast 60% rh rejs 512 secondery 512 maxdesity 90 % maxmin ratio 4 balance 88% curve balance 80% adaptve quality 20% filter size 1 AA 1/4/16 reszta bez zmian ? ;)
  13. no niezle niezle czekamy na "twarz" hehe :) no czekamy na wiecej narazie jest fajnie :)
  14. ahhahaahhahah :) no nice nice :) fajne oswietlenie i materialy SUPER ! vrejek ? :D
  15. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi sie podoba wiesz za co bo bylo juz powiedziane , ale powiem jeszcze raz za czastki sybmolizmu :) pozdrawiam 4 gwiazdeczki ;)
  16. KLICEK odpowiedział welles → na temat → Work in progress (WIP)
    no co tu duzo mowic ? masz dobra bryle poczatkowa musisz teraz detalki dodawac :)
  17. empeck to jak robimy tak jak kozioo i tez probujemy sie lansowac na pr0 czy sobie odpuszczamy ? ;)
  18. KLICEK odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    a ja sobie ostatnio sluchaj Boba Marley'a a plyteczka ktora preferuje nosi nazwe "Uprising" polcam czilałcik jakich malo ;)
  19. tak ale to jest jeszcze nowsza wersja ;) trzeba uswiadamiac ludzi ;) twoja zgryzliwosc mnie rozjebala ale coz tak to jest jak sie jest ... i sie mysli ze kazdy kto cos powie jest skierowane do ciebie z taka sama zgryzliwoscia
  20. No wreszcie cos sie ruszylo znowu :) ogromne zmiany i dzieki Bogu na lepsze ! instalka wingsa ma juz cale 3 mb to juz nie zarty ;) lista zmian : Release Name: 0.98.29 Notes:- New language: Portugese. (Thanks to Luiz Fonte Boa.)- In each language file, any untranslated texts are included at the end of the file to simplify maintainance of translation.FBX plug-in:- In the Windows and Mac distributions, the FBX plug-in is now included, making it possible to export and import FBX files (both FBX 5 and FBX 6). The source code for the FBX plug-in is included in the source code package. (This is possible because Alias recently released the FBX SDK for Windows and Mac as a free download, no longer requiring any Non-Disclosure Agreement.)- Current limitations in the FBX exporter: Vertex colors are not exported.- Current limiations in the FBX importer: Only geometry is imported; no materials, textures, or vertex colors are imported.New exporter features (by Dan and Bjorn):- The OBJ, 3DS, and VRML exporters now have options to omit export of attributes such as normals and UV coordinates.- The OBJ and VRML exporters also have an option to triangulate or quadrangulate the geoemetry.- Bugfixes and improvements for the VRML exporter. (Thanks to Czestela and MrCristopher.)- Dan improved the triangulator to produce more regular patterns of triangles.- Added the emission parameter to the OBJ format. (Thanks to "Desired User Name").AutoUV improvements (by Dan):- New, automatic tweak mode. (Just drag an element to move it.)- Several new commands.Yafray (by Raimo):- Changed the lower limit for photonlight fixedradius to 0.0 as it should be.Bug fixes:- Connect tool on image planes work now (hopefully). Also fixed another problem where the Connect Tool would hang forever. (By Dan; problems reported by PC and Grafix.)
  21. KLICEK odpowiedział nielot007 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    "ze opone ma juz podizleona na kolory" nie qmam tego moze chcialbys opisac co on tam robi bo akurat nie moge sciagnac filmikq :/
  22. czy to nie bylo organizowane rowniez rok temu ? ;)
  23. http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=1466
  24. spoko jak tylko gianke przejde do konca ^^ zaraz biore sie za reszte ;)
  25. o qrcze wielkie dzieki ! cos czuje ze dzisiaj od kompa mnie konmi nie odciagna :) wow galeria jest zarabista , polecam umarlem :) Giana Sisters Multiplayer Last Ninja Engine River Raid Commando 4 ulubione gierki polecam ^^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.