Zawartość dodana przez KLICEK
-
Golden Gallery Award : "Forgotten Kingdom"
super ladnie pieknie a ostatnia rzezba mi nie lezy :p
-
Zapomniane miejsce: "Luftwaffe"
super wiecej wiecej ;]
-
Scena 3D: The City of Angels
podoba mi sie, ale qrcze dziwne uczucie pustki mam :/
-
Postac 3D: robaczek
dzieki za komentarze wszystkim ;) jak na wpraweczke 6 godzinna nie jest zle mysle , sss nie moglem wlaczyc bo po wgraniu sp1 max mi sie zacina po wlaczeniu consider sss. jaras @ hehe bardzo sie ciesze :) dzieki
-
Farba na sufit :>
ja bym nie malowal bo pozniej ciezko jak cholera zamalowac to cholerstwo :) co do farb uzywalem jakies zwyklej bialej emali, czy emulsji nie pamietam sam dodawalem kolorek ;>
-
Obiekty 3d: diamenty & mp3 player
moim zdaniem powinienes dodac takie przebarwienia na diamentach ;) i tak mi sie wszystko podoba :)
-
Scena 3D: The City of Angels
ready stedy gogogogogo :) dajesz dajesz jest okej
-
Postac 3D: robaczek
Nie wiedzialem co z soba zrobic wiec zrobilem siebie w 3d a co ! nie no na powaznie to nie mialem co robic od 24 wiec "se" zrobilem robaczka :p c&c mile widziane Gigantyczne y0
-
niby 3D a jednak 2D ;)
knysha pokazywal mi to bardz bardzo zacne :)
-
3dmax service pak !
jak bys nie wiedzial to 7.5 jest dla tych ktorzy maja oryginaly i z tego co mi wiadomo moga sciagnac latke za free , po 2 co ma sp1? do 7.5 oO updejcik wlasnie sie ciagnie na moj dysk0r y0y0y0y0y0y0y0y0y0y0y0y0y0
-
Pojazd 3d: Jeep Grand Cherokee 2005
modelik mi sie podoba render z przodu jest okej z tylu nie bardzo ;) ogolnie super ;)
-
Light Contest
multimedie z mila checia opieprze ;) kocham to robic ;) co do scenki jest super i cos czuje ze chyba trzeba bedzie porenderowac ;) apdejt : rendering 12 min Finalrender st1 sp2 pod maxia 7 swiatlo direkt z multiplyerkiem 0,4 cosinder background 0,3 multiplayer 1 sec multimplayer 0.9 color bleeding 100 % contrast 60% rh rejs 512 secondery 512 maxdesity 90 % maxmin ratio 4 balance 88% curve balance 80% adaptve quality 20% filter size 1 AA 1/4/16 reszta bez zmian ? ;)
-
Wyścig: "I płaszcze i szpady"
no niezle niezle czekamy na "twarz" hehe :) no czekamy na wiecej narazie jest fajnie :)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
ahhahaahhahah :) no nice nice :) fajne oswietlenie i materialy SUPER ! vrejek ? :D
-
scena 3d : my filth
mi sie podoba wiesz za co bo bylo juz powiedziane , ale powiem jeszcze raz za czastki sybmolizmu :) pozdrawiam 4 gwiazdeczki ;)
-
Postać 3d: Robot
no co tu duzo mowic ? masz dobra bryle poczatkowa musisz teraz detalki dodawac :)
-
PYTANIE DLA pro GRAFIKOW!
empeck to jak robimy tak jak kozioo i tez probujemy sie lansowac na pr0 czy sobie odpuszczamy ? ;)
-
Wasza muzyka
a ja sobie ostatnio sluchaj Boba Marley'a a plyteczka ktora preferuje nosi nazwe "Uprising" polcam czilałcik jakich malo ;)
-
Wings3d Release Name: 0.98.29
tak ale to jest jeszcze nowsza wersja ;) trzeba uswiadamiac ludzi ;) twoja zgryzliwosc mnie rozjebala ale coz tak to jest jak sie jest ... i sie mysli ze kazdy kto cos powie jest skierowane do ciebie z taka sama zgryzliwoscia
-
Wings3d Release Name: 0.98.29
No wreszcie cos sie ruszylo znowu :) ogromne zmiany i dzieki Bogu na lepsze ! instalka wingsa ma juz cale 3 mb to juz nie zarty ;) lista zmian : Release Name: 0.98.29 Notes:- New language: Portugese. (Thanks to Luiz Fonte Boa.)- In each language file, any untranslated texts are included at the end of the file to simplify maintainance of translation.FBX plug-in:- In the Windows and Mac distributions, the FBX plug-in is now included, making it possible to export and import FBX files (both FBX 5 and FBX 6). The source code for the FBX plug-in is included in the source code package. (This is possible because Alias recently released the FBX SDK for Windows and Mac as a free download, no longer requiring any Non-Disclosure Agreement.)- Current limitations in the FBX exporter: Vertex colors are not exported.- Current limiations in the FBX importer: Only geometry is imported; no materials, textures, or vertex colors are imported.New exporter features (by Dan and Bjorn):- The OBJ, 3DS, and VRML exporters now have options to omit export of attributes such as normals and UV coordinates.- The OBJ and VRML exporters also have an option to triangulate or quadrangulate the geoemetry.- Bugfixes and improvements for the VRML exporter. (Thanks to Czestela and MrCristopher.)- Dan improved the triangulator to produce more regular patterns of triangles.- Added the emission parameter to the OBJ format. (Thanks to "Desired User Name").AutoUV improvements (by Dan):- New, automatic tweak mode. (Just drag an element to move it.)- Several new commands.Yafray (by Raimo):- Changed the lower limit for photonlight fixedradius to 0.0 as it should be.Bug fixes:- Connect tool on image planes work now (hopefully). Also fixed another problem where the Connect Tool would hang forever. (By Dan; problems reported by PC and Grafix.)
-
bieznik
"ze opone ma juz podizleona na kolory" nie qmam tego moze chcialbys opisac co on tam robi bo akurat nie moge sciagnac filmikq :/
-
Conceptart.org Workshop
czy to nie bylo organizowane rowniez rok temu ? ;)
-
scena 3d: kuchnia
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=1466
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
spoko jak tylko gianke przejde do konca ^^ zaraz biore sie za reszte ;)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
o qrcze wielkie dzieki ! cos czuje ze dzisiaj od kompa mnie konmi nie odciagna :) wow galeria jest zarabista , polecam umarlem :) Giana Sisters Multiplayer Last Ninja Engine River Raid Commando 4 ulubione gierki polecam ^^