Zawartość dodana przez KLICEK
-
Obiekt 3d: lampka
Baton chyba juz kazdy ja zrobil ;)
-
scena 3d:Wizja piekla--> "D-day"
tak zeby sie przyczepic dodam , ze gdyby ten pan co dostal w glowe w realu mial taka poze to koniec swiata ;) powinno go wrecz oderwac od ziemi i ostro glowa pociagnac w tyl ;) a on sie zachowal tak jak by dostal w reke.
-
scena 3d:Wizja piekla--> "D-day"
super sprawa naprawde jedna z lepszych prac na forum jakie ostatnio widzialem , a nie bylo ich wiele :) Niestety jednak brakuje czegos w tle. Mam nadzieje ze powrocisz do projektu.
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
no fajne kosci fajne ;) chod tez ;)
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
ciekawi mnie tylko dlaczego wszystkich przeciez korci ;) ??
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Mi sie podoba super pracka :) Jak to mowia na cgtalku : WOW awesome i like youre edge flow :)
-
bitwa niewypal
bo w polsce tak juz jest krytykowac mozna kazdego , ale zeby samemu cos zrobic to juz gorzej . SZEJM ON JU paszczak PBS
-
nero 5.5.9
moze poprostu nie zakanczaj sesji ? wlasnie dlatego nie nawidze lajtOnow ;o
-
Postać 3d- marynarz LP
jak na 750 poly to fajnie :) troche szfankuja stupki i twarz lekko plaskawa. Jezeli chodzi o texturke to wiem co czujesz ostatnio tez bazgralem mundury i tez nie bylo jak detali wsadzic :|
-
postać 3d - Kobieta
ah jezeli moge dodac kilka rad to : 1) zgadzam sie z asablaze i z kazdym po wyzej ktory twierdzi ze to wlasnie defekty czynia nas innymi , oraz spostrzezenie ze twarz to nie karoserja samochodu jest chyba najtrafniejszym okresleniem jakie slyszalem ostatnio :) 2) moze sprobuj troche bardziej wysunac czolo , mniej uwydatnic nosek u gory , stwarzajac bardzo delitaktne przejscia ,a nie ostre kanty jak u mezczyzny. 3) Koncuweczke noska mozesz lekko zadrzec do gory. 4) Mi sie wydaje ze kaciki ust powinny sie konczyc mniej wiecej na tej dlugosci jak teczowki , zerenice 5) Leciutko uwydatnic policzki Jak bedziesz robil nastepna mordke postaraj sie znalesc jakies referki or smt ;) Polecam tez przegladanie siatek modeli lepszych modelrzy duzo pomaga.
-
POSTAĆ 3D: Star Wars: Generał Grievous
Mowilem ja sie nie znam.
-
POSTAĆ 3D: Star Wars: Generał Grievous
ja tam nie wiem ale chyba jakis pijak Ci to powiedzial ze nie mozna , autor tu wrzuca rzeczy ktore uwaza za skonczone i tylko odniego zalezy czy postanowi cos zmienic pod naciskiem krytyki , jezeli sie myle to nie bijcie bo znowu jakis drewniak bedzie mnie bil :|
-
POSTAĆ 3D: Star Wars: Generał Grievous
tak to PRABAB :) narazie jest bardzo fajnie ;)
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
Salvator ROTFL :D Breg ;) bardziej niz ty podoba mi sie ta panna ^^ za to twoj kolega ma przerazajacy blysk w oku moze to lucek ? oj oj jak tylko Rowr sie dowie :X
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
No wyglada fajnie ,ale rzeczywiscie tajming po upadku kuleje poprostu on ma za szybka akceleracje.
-
Log Crash Sequence
Ciekawe rzeczy wynajdujesz panie Rascal , badzo mila lektura. Czekam na postepy w realizacji , narazie ciezaroweczka wyglada przyzwoicie.
-
Scena3d: spacerniak
moja opinie znasz ;) Tak wiec tutaj moge tylko napisac ze mi sie podoba :)
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
H@h@ :) ... Breg super :)
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
o cos Ci chodzi ? Marcin niechcial bym Cie spotkac w ciemnej uliczce ;) GANGSTA ;)
-
Game Art - mapowanie i tekstury
super sprawa i super inicjatywa :) jak cos znajde u siebie w zbiorach to wrzucam odrazu.
-
Animacja: It
jezeli to jest ta animacja tego robaczka przypominajaca modliszke to widzialem ja bardzo dawno temu i byla poprostu wysmienita ! zaraz sciagne i dam updejt :) wow heheh to nie z tym robaczkiem . Co do animki to WOW super koniec najlepszy :) Bardzo ciekawie wykonana i super texy :)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
o ty ;) ... :D
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
ok w takim razie sorka za male nie porozumienie bo ja caly czas wlasnie mowilem o tym o czym wspomnial juz kris :) Co do obrotu wzgledem wlasnej osi nie ma ona wiekszego znaczenia na ta panne poniewaz sila (ped) dziala z owiele wieksza moca niz obrot wokolo wlasnej osi. Co do fallen art to raczej oni tam za bardzo nie patrzyli (nie symulowali)tych upadkow , ale oczywiscie moge sie mylic. Co do animki to narazie jestes moim liderem skromnie rzecz ujmojac :) naprade solidna robota i czekam na apdejty :)
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
tak wyznajesz zasade indukcji czyli jezeli wypuszcze pileczke z reki to wiem ze poleci na dol ale skad wiadomo ze jezeli wypuszcze pileczke z reki za 321543413214543421321321 razem nie poleci ona do gory?. Ta zasada jest zerowa jak moj stary poniewaz wiadomo ze pileczka nie poleci do gory bo istnieja zasady fizyki ktore raczej w najblizszych 32152321 lat sie nie zmienia. I jezeli sila od srodkowa dziala z 2 ktorna sila na ciezar ciala czlowieka podczas zakretu to widomo na 45424321321321 procent ze wyleci czlowiek do przodu a nie skreci w bok jak na lince :o
-
Z drugiej strony ekranu - sezon 2004
hehe nie wiem niektore serwy sa takie z "dupy" ze nie mozna hotlinkowac i tyle ;|