witam!!!
W sumie to sie z toba zgadza :) ale zauwaz ze programisci, informatycy co robili maxa 3 , 4 , 4.2 jakos nie potrafili pokazac ze umieja programowac :P bo nie bylo czegos takiego jak render to texture :) tak samo niekt nie pomyslal zeby zamatkowac meshtools do maxa tylko genialny ziomal ktry napisal skrypcik :) co do pierdo w maxe 5 wykozystali to co juz zostalo zrobione przez innych wsadzili i pokazali tak my jestesmy najlepisi tak zrobilismy render to texture , connect i remove :P .
A pluginek mi pomaga w texturowaniu obiektow low-poly w hi poly troszke mniej ale tez sie przydaje :)
Nie wiem dlaczego nie potrafisz znalesc dla niego zastosowania :)