Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    witam!!! Saygon co do pierwszego pytania to mi podpadles :mad: co chcesz zrobic na maye chcesz sie przezucic ?? :mad: Ale dzial sie zawsze przyda bo na innych forach juz sa takie dzialy ;-) 2) tak pisalismy o tym na naluzie i jestem na tak :-)) licznik jest nie potrzebny niejlepiej niech tylko zostana gwiazdki i reszta a licznik wywalic :-) 3) :O??
  2. KLICEK odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!! CZyli potwierdziles moja teorie ;P
  3. witam!!! Moze nie powiem nic o fr bo w tej dziedzinie wymiata mareg :P od niego mozna sie bardzo wiele dowiedziec :-) Ale jak masz maxa 5.0 to mozesz zrobic zadowalajacy efekt oswitlenia wiec robisz daj light wybierasz sobie region mozesz ustawic sobie warszawe badz wlasny region ;-) ustawiasz sobie godzinke i inne :-) jako texturki ustawiasz sobie normalnie tylko dodajesz do zamiast standart advenced lightning ;-) i klikasz zeby zatrzymal sobie stara texturke . Usatawiasz pierwsze 2 opcje od gory (sorki ale nie pamietam jak sie nazywaja a jestem w cafe i nie mam maxa ;-( ) wiec ustawiasz cos kolo 0,75 0,6 mozesz to zmienic co do twoich upodoban . Wiec teraz idziemy do zakladki rendering i wybieramy advenced lightining i klikamy zeby obliczyl wszystko na start czekamy chwile i render bedzie troszke hoojowy :-) (a jako cienie ustawiasz na zwykle :-] ) ok teraz wlaz znowu do advencd lightning i zwieksz troszke filtrowanie na 3 ,4 badz 5 to powinno wystarczyc zmien tez zageszczenie siatki przez render na 20% powinno starczyc znowu kilknij na obliczenie i render znowu to jeszc nie jest to ale zaraz to sie poprwi znowu do advenced i teraz kliknij na setup kolo filracji otworzy sie envernioment wybierz rodzaj swiatla na przedostanie i zaznacz filtrowanie dnia swiatla i klikasz na render !! efekt powinien byc zajebisty :-)
  4. KLICEK odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Plugins
    niech zgadne nie robi nic /? ;P
  5. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    witam!! wiesz pol1k nie ktorzy juz wiedzia doskonale jak sie riguje skeletona i robi wszelkiej masci animacje od free form po footstepsy i inne wiec ten dzial animacja to konkretny nie wypal
  6. KLICEK odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!!! Saygon :-) ta idea wyplynela z mojego serca :D to znaczy wiem jak to sie odbywa bo mam kilku kumpli kotrzy pracuja w firmach i robia jakies graficzki i mowili jak sie to odbywalo :-) Hehe co do szkoly to chyba bede mial 1 rok w plecy :-)))))))))
  7. KLICEK odpowiedział Maxym → na odpowiedź w temacie → Plugins
    witam!!! Co do quickdirt dziala bardzo dobrze przy fr :-) tak jak mowil becry z phoniexem dzieja sie wlasnie takie rzeczy :-) co do shag heir i fur to maja one wlasne rendery wkoncu po cos one sa wiec watpie rzeby mozna byl je laczyc z fr z reszta ktos juz wspominal na tym porum ze nie da sie wtedy zrobic cieni wlosow :-) dlatego musi byc render shaga :-) dnt powinien bez problemu dzialac podobnie jak i clay studio meta czasteczki nie powinny przeciez negatywnie wplywac na dzialanie rendera. To render man nie jest kompatybilny ?? nic mi o tym nie wiadomo . O reszcie musi sie ktos wypowiedziec co tego uzywa :-) oczywiscie mam te pluginy ale znich nie wykozystam:-)
  8. KLICEK odpowiedział pileq → na odpowiedź w temacie → Web Art
    witka chodzilo mi o inna wersje tego samego programu bo ten co masz moze byc kopniety :-)
  9. no to podebatowalismy :-))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
  10. KLICEK odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    witam!!! Zawsze po takim papierku grafik sie dowartosciowuje :-) i zawsze papierek sie przyda w poszukiwaniu pracy :-) w polsce i za graniaca :D
  11. KLICEK odpowiedział boms → na odpowiedź w temacie → Plugins
    witam!!! Sorki ze sie tak wepne ale widze becry ze dostales maly awansik :-)))))) gratulacje
  12. KLICEK odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    witam!!! Podstawy masz na tej stronce w dziale z tego zlrodla nauczylem sie podstaw :-) szkoda ze nie ma tego wiecej :-( bo z tego co tam wyczytalem i zrobilem to kilka butonow ktore okreslaly wielkosc i ilos segmentow obiektow :-)))) ale da sie cos wiecej z tego wyscignac musial bys podlubac opierajac sie o te podstawy :-) nie dam ci zadnego linku bo poprostu ich nie mam :-( jak cos znajdziesz to wrzuc tutaj a jak ja cosik znajde to zrobie tak samo :P
  13. KLICEK odpowiedział dzudzu → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    witam!! podstawa to jezyk c / c++ jak bys znal vc++ to jestes do przodu potem ksiazeczki i jakies tutorki :-)
  14. KLICEK odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!!! Z tego co wiem to akurat sie troszeczke przeliczyles z tym papierkiem :-) oczywiscie ze jest wazny ,ale nie tak wazny jak zajebista teczka :p pierwsze co pracowdawca zrobi to spyta sie o twoje pracki a papierkiem zajmie sie ponizej :p Nie ma przeciez oficjalnej szkoly grafiki 3d znanej w polsce zazwyczaj pracodawcy znaja sie na grafice jak swinie na gwiazdach :P wystarczy ze teczka bedzie dobra i juz mu szczeka opada :-) ale nie wszyscy tacy sa :-)
  15. KLICEK odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!!!! Saygon moze otworzymy jakas firme np. SayklC bo sie doskonale rozumiemy :-)))
  16. KLICEK odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    ciesze sie ze ktos jeszcze czyta moje debilopwate posty dokladnie za kilka munut ten post zostanie usuniety przez BOGA tesaurusa
  17. KLICEK odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!! saygon ma racje zadna szkola ci nic nie pokaze . Samemu mozesz do czegos dosc :-) Gdyby nie bylo szkoly to sobie pomyslcie ile bylo by genialnych ludzi po co jest szkola ??? kazdy zajol by sie tym co chcail . Siedzial bym sobie przy kompi i modelowal az bym umarl przed monitorem :-) ehehehe zajebiscie by bylo :-) Ale wracjajac do rzeczywistoscie to papierek tez jest wazny najlepiej idz na asp najwyzej bedziesz architektem :PPP
  18. KLICEK odpowiedział pileq → na odpowiedź w temacie → Web Art
    witam!! Bo twoj program jest zje zepsuty ???
  19. KLICEK odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    witam!!! Tesaurus wez plz nie pisz lamiace tylko łamiące :-) bo lamiace jak czytam zawsze mi sie siemiac chce :-) bo zawsze przychodzi mi na mysl lamka :-)
  20. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    witam!! hehehe i jest cos co lubie \"WIEM ALE CI NIE POWIEM MECZ SIE SAM PO CO MAM CI MOWIC JAK JUZ DO TEGO DOSZEDLEM NIE ?? \" :-)))))))))) powinienes sie podzielic wiedza :DDDD
  21. witam!! Tak becry ale my mowimy o standardzie :P i tak niezly efekt :-) a przeciez fr albo vray o brazilu juz nie wspomnie nie dozucaja za darmo do pudelka od maxa pff to znaczy na bazarze :P A meczac standarda jeszcze mozna cos wydusic i to jest na to dobrym przykladem :-) oczywiscie mowiac o maxie 2.5 :P
  22. KLICEK odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Plugins
    witam!! Moim zdaniem texproter wyszedl z nie wiedzy programisty o unvarp uvv :D i to wsyzstko :-)))) myslal ze zrobil cos czego nie ma a tu prosze :P
  23. KLICEK odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Plugins
    witam!!! Hyhyhy wiedzialem ze cos tu niegra teraz wiem dlaczego . Jak mialem maxa 3.1 to unvarp sluzyl mi do tego samego:D mialem jakas texturke i dopasowywalem do niej punkty siatki :-) powiem ci ze to jest najgorsze rozwazanie i to co tutaj napisales to kompletne bzdury . Zawsze mialem taki problem jak robilem w unvarpie twojm sposobem ze jezeli mam feca dodaje go do unvarpa i chociaz jeden wiezcholek przesune badz go zmniejsze to odrazu cala texturka sie gniecie tak samo bylo w przypadku facow ktore leza na zagiecach badz zakonczeniach , nie wiem moze ty nie masz tego problemu ale z tego co wiem to moi koledzy maja ten sam problem . Wyekportowanie siatki pozwala na namalowanie texturki bez ponownego meczenia sie z dopasowaniem jej do siatki bo siatka jest identyczna jak textura i odrazu jest nakladana :-) . Jezeli robisz texturke na 1 postac i na scenie bedzie 2 to chyba nie wykozystujesz tej samej textury do obklejenia 2 obiektow ?? wiec nie wiem po co mi ta texturka do pozniejszego wykozystania . No chyba ze to texturki jakichs kamieni , drewna badz czego kolwiek podobnego :-) W maxie 3.1 jezeli masz zaznaczone pojawianie sie texturki w viev porcie to powinna sie ona pojawiac i przesuwac po kazdej zmianie punktow w unvarpie . Najlepiej naluz pierw na obiekt texture potem unvarp i dopasowujesz ja do obiektu :-) ale to chyba wiadomo...
  24. KLICEK dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    WITAM!!! Dawno tu nie pisalem ale mam nawet dobrego pomysla normalnie :p chodzi o stworzenie dzialu adnimacja mysle zeby sie przydal animowanie koscmi i bipedem to morze bez dna :-) ale wydaje mi sie tez ze brali by tam udzial w rozmowie chyba bardziej zaawansowani uzytkownicy bo zeby animowac trzeba miec co :-) na moderatora tego dzialu polecam Becrego (oczywiscie jesli powstanie :P ) udowdnil wiele rezy ze zna sie na tym :-) A wiec Adku , Gothami decydujcie i wypowiedzcie sie co otym pomysle :P ps .poprawialem bledy albo narobilem ich jeszcze wiecej :D
  25. KLICEK odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    moim zdaniem drgniecie czaso przestrzeni :-) koles napisal to jakies 1000000 lat przed powstaniem forum :-)))))))))))))) hyhyhy:P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności