Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK

    Pomocy

    sproboj zwiekszyc rozdzielczosc . Przy malych rozdzielczosciach niekiedy te okienka uciekaja gdzies za ekran , przynajmniej u mnie pomoglo ;|
  2. KLICEK

    babbaaa

    pornografia afe afe afe ;] masz tego wiecej ??? (joke) [rotfl]
  3. KLICEK

    Cowboy

    Czesc :) zle ci sie wydaje ...
  4. Czesc :) Saygon od kogo masz te huby?? [rotfl]
  5. Czesc :) Gotham a ja nadal czekam na tutorial w pelni po pl :> o mapowaniu i przygotowywaniu textur :)
  6. [rotfl]
  7. Czesc :) na bledy systemu operacyjnego nie ma wielu lekarstw , jednym z nich jest format c: /q/s to ze max ci sie wylacza to nie jego wina , tylko zawirusowanego kompa ! sprawdz go jakims skanerem , jezeli sie pojawjaja bluscr to moze tez byc ram kopniety ... ale na poczatek format c: powinien pomuc :>
  8. KLICEK

    Reactor i aniamcja

    Czesc :) nigdy nie moge wpasc na najprostrze rozwiazanie ... [rotfl]
  9. KLICEK

    Reactor i aniamcja

    Czesc :) sora ... musialem to robic na innym przykladzie bo ta scenke co mi przyslales to ... Musialem miec postac i szkielet , ale narazie nic mi nie wyszlo ciekawego :( ale probuje dalej .
  10. KLICEK

    Cowboy

    Czesc :) zle mnie zrozumiales nie mowie przeciez ze to ma meshsmootha albo cos co zageszcza siatke :P chodzi mi tylko wygladzanie powiezchni przez co nie widac kantow itp. a w lowpoly wlasnie chodzi o to zeby bylo widac kanty . Przynajmniej dla mnie jest to wazne bo model jest bardziej czytelny ...
  11. Czesc :) wydaje mi sie ze to jest unvarp z flaten map czyli texutka jest narysowana cala na rozlozonej siatce wiec nie ma mowy o laczeniach 2 textur ...
  12. KLICEK

    Cowboy

    Czesc :) pablo jak mozesz to zdejmij smootha i zamiesc scr :) bedzie to bardziej czytelnie wygladalo ... oglonie pracka spox , oby tak dalej
  13. KLICEK

    Forum

    Czesc :) Bez czytania w czesniejszych postow powiem :) GOTHAM !! :) JESTES GENIUSZEM I TYLE !!!!!!!!! (bez wazeliny :P ) pozdro
  14. KLICEK

    roza

    Czesc :) Czlowieku to jest poprostu super ! (napisal bym co innego ale masz 15 lat :P ) super tak dalej !! :D
  15. Czesc :) sorka ze tak wtracam ... ale nie wiem kto jest odpowiedzialny za skladnanie tego wszystkiego w calos ... Ale wiem mniej wiecej jak to robicie z jaka pomoca :) wiem ze tajemniczo :o ale potrafie robic prefarby , wady itp Mam tez wyskoka znajmosc programow typowo maperskich typu : worldcraft ! latwiej tym programem bedzie zrobic mapki i nalozyc textury ! pozatym postacie mozna pierw wrzucic do milkshapa otexturowac (owiele latwiej i przyjemniej :) ) i potem wrzucic albo do prefarba albo zapisac w postaci mdl jak chcecie ...
  16. KLICEK

    Postac lowpoly :)

    Czesc :) update ... to tyle ... czekam na opinnie czy dalej zwiekszac poly na twarzy ? Postac ma teraz 1200 poly topor ma 120 poly , tarcza 180 poly
  17. witam!! ale to jest low poly do gry ? i nie moze miec 10.000 tys ?
  18. KLICEK

    Postac lowpoly :)

    witam!!! Sorka za ta pomylke ... z dzialem ... heeheh zrobilem to jak lejmon :) ale naprawde zastanawialem sie dlugo gdzie to dac czy do wipa czy do game arts ;) ale potrzebowalem pomocy i oceny wiec pomyslalem ze do wipa :) Co do kapelusika :) to eheh mialo byc co innego i co innego wyszlo [rotfl] Ale jakies propozycjie na zmiany ? tego kapelusika :) Ehehe pewien uzytkowinik dal mi pomysl zeby zrobic z niego samuraja albo cos takiego ;))) wasiki kitka i mam hinczyka ;) Pracuje nad bronia zdecydowalem sie na taka duza halabardo-pike ... :) poprawie tez zdecydowanie twarz podciagne go jednak do 1400 poly :] narazie ma 1150 poly wiec o duzo sie nie zmienilio poprprawilem troszke rece bo byla zbyt namieszana siataka ... Za niedlugo update :>
  19. KLICEK

    Postac lowpoly :)

    Czesc :) chyba czysty przypadek bo nie myslalem o tych postaciach robiac ten model :) moze cos w podswiadomosci ? za niedlugo kolejne updaty :)
  20. KLICEK

    Zombie

    Czesc :) Co jak co ale w texturki sa pierwsza klasa ! Gotham moze wreszcie jakis polski tutek o texturowaniu w wykonaniu twoim ? chyba duzo bysmy zyskali !!! Pomyslisz o tym ?(jak znajdziesz czas :) ) Co do samego modelu to fajnie go zrobiles bardzo duzo szczegolow :) glowka super ... ale to wszystko pod mocny engin i bardzo dobre maszyny ... chyba sobie z twoim zombim nie pogram na swoim blaszaku :(
  21. KLICEK

    Postac lowpoly :)

    Czesc :) malutki update : Nie wiem czy bardziej zagescic siatke na twarzy ... poprawilem troche rece , ale narazie nie zamieszczam scr Teraz moze zaczne dorabiac jakies szczegoliki co? :] to znaczy bron i cos jeszcze ... myslalem nad batem , albo jakas duza halabarda ? co wy na to ?
  22. KLICEK

    Postac lowpoly :)

    Czesc :) ehhh te ludzkie nogi to wydatek rzedu 200 poly [rotfl] wlasnie poprawilem kilka bugow za niedlugo powinien byc update ...
  23. Czesc :) Zrobilem maly modlik do pewnej gry :o Narazie nie jest jeszcze dopracowany do konca . Ma tylko 1040 poly :) musze pousowac niepotrzebne poly i zaokraglic i dopracowac twarz , pousuwac troche tego z rak bo sa za dokladnie zrobione . Mysle ze dojade gdzies do 1300-1400 poly A i mam jeden dylemacik :| zrobic go z ludzkimi nogami ? czy zostawic tak jak jest ? czy moze jeszcze macie inne pomysly? :o czekam na propozycje :)
  24. KLICEK

    3dsmax 5 pod win 98

    [rotfl]
  25. KLICEK

    Rigowanie

    Czesc :) w piatce mozesz juz zrobic charaktera czyli nodpointa :) co upraszcza sprawe i mozesz praktycznie zrobic szkilet ktory jest praktycznie odwzorowaniem bipeda :) do tego zostal dodany bonetools przez co mozesz w bardzo prosty sposob dodawac , edytowac kosci :) do tego mozesz zmieniac finy :o przez co jest miej problemow z ustawieniam kopert :) mozesz ustawaic kolry kosci , np. lewa ziolona , prawa niebieska :) Naprawde bardzo duzo mozliwosci , wystarczy sie wglebic ...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności