Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział Tr3sor → na temat → 3ds max
    znamy tutoriale , ale je dostaniesz jak przeczytasz helpa bo to wnim wszystko sie kryje
  2. KLICEK odpowiedział crys → na temat → Aktualności (mam newsa)
    to niech najlepiej zrobia live update jak cosik wykombinuja nowego to niech sie robi autoamatyczny apdejt i by bylo po krzyku nie mysieli bo co 2 tygodnie wydawac nowego softu za ktory trzeba placic :)
  3. KLICEK odpowiedział Sefer → na temat → 3ds max
    Panie Piotrze a nie latwiej zadzwonic do Pana Boga i poprosic o snieg ?
  4. ciekawy koncept ale troche mylny , jezeli robie postac i mam 3000 poly do wykozystania to wtedy wykorzystuje all i mam piekny model postaci a gdy robie inny obiekt powiedzmy postac ktora ma wiecej szczegulow i mam taki sam limit wiadomo ze nie zrobie wszystkiego i robi sie wtedy to co jest najwazniejsze czyli to co sie najbardziej rzuca w oczy. Mysle ze jezeli postawie jakie kolwiek 2 obiekty z gry zakazdym razem beda onne z innej bajki pod wzgledem wykonania (modelingu) to textura daje zycie obiektowi low poly i to od niej zalezy czy ogolnie juz wszystkie modele sa z "tej bajki". Rowniez zgadzam sie z Gothamem ze jezeli zrobie wiecej obiektow bede w ich robieniu bieglejszy i za kazdym razem bede udoskonalal technike nie ma mozliwosci nauczyc sie wszystkiego na jednym obiekcie wiec takie podejscie jest z gory przeznaczone na odrzucenie. Przypomnij sobie ile robiles twarzy zanim doszedles do wniosku ze juz zaczyna wygladac jak ta ludzka ? i chyba nie bylo nikogo kto zrobil jedna twarz w zyciu i powie ze umie ja modelowac I to jest wlasnie typowo "polska" mentalnosc : po co mam zrobic cos dobrze jak moge zrobic chu*owo i tez za to wziac taka sama kase ? Wlasnie dlatego polskie drogi , chodniki sa takie jakie sa bo po co mam wykozystac limit polbruku , asfaltu skoro moge walnac mniej a to co zostanie opchnac znajomemu ? **** i jak ma byc dobrze w tym kraju ? :)
  5. KLICEK odpowiedział Cug → na temat → Web Art
    to musisz isc na wylotowa przy odrobinie szczescia zarobisz 3 stufy rowniez chcialbym zobaczyc osiagniecia w ciagu 1 h za 3 stufy ps. pisze sie wziąć
  6. a ja jakos nie czuje pracki :|
  7. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    piekna robota :) pierwszy model samochodu ktory mi sie podoba , najwyzsza nota
  8. ciemnosc widze ciemnosc :O
  9. chodizlo mi troche o mapetowaty wyglad twarzy ale to sie poprawi jak wrzuce to do 3dsmaxa
  10. Kapturek : modeling : 6 h
  11. Jakbys nie zauwazyl dlatego rzadko trzeba sprzatac bo na glownej stronie komentowanie newsow jest malo popularne nie mam pojecia dlaczego tak sie dzieje ale ludzie wola popisac glupoty na shoucie niz napisac cos konkretnego do danego newsa a szkoda
  12. KLICEK odpowiedział Bieniek → na temat → Plugins
    a nie lepszy milkshape ?
  13. nice dude keep it up
  14. insect to moj tata jak sie gniewa to wyrasaja mu skrzydla i patrzy w niebo po zabiciu calej armini nie przyjacielskich insektow teraz juz wiesz co to jest ?
  15. fajna scenka :) ale miblo by bylo zobaczyc cos zywego jakas zabke na kamyku ?
  16. KLICEK odpowiedział M'actep → na temat → Plugins
    to kliknij w zakladke utilites i tam poszukaj w more , albo wywal kompa przez okno
  17. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajne te projekty :) ps. jak mogl bym cie prosic to nastepnym razem jak wrzucasz bardzo duzo procek co duzo waza to lepiej jak bys podal same linki bo 10 min mi sie otwieralo :D , masz szczescie ze bylo warto :)
  18. z bardziej intenywnym swiatlem wyglada lepiej , ale textura na tym domku nadal dretwo, zobacz najbardziej razi to tam gdzie jest ta niebieska tabliczka. Potrzebna ci jest textura ktora bedzie ostra jak brzytwa i wtedy zapisz ja w jakiejsc przemyslanej rozdzialce i nie w jpg
  19. model wilka prawie skonczony , czas modelingu okolo 4 godzinek z hakiem , w przerwach miedzy klotniami z bartonem :) Jak myslicie robic wieksze detale jak na postac cartoonowa ? czy to w ogole ma sens ?
  20. to ja wylacz :)
  21. renholder przeciez jak ci sie niechce logowac podczas dodawania komentarza poprostu odpusc sobie ich pisanie bo i tak prawdopodobnie nic nowego nie wniosa do tematu
  22. komic zapomnialem dodac ze bardzo podba mi sie mapa hdri i te wczesniejsze czarne tlo
  23. do poprawki texturka sciany i bedzie miodzio :) ps. mam takie jakies dziwne uczucie jak by to bylo polaczenie kilku tutoriali z 3dtotal ale to tylko moje odczucie
  24. komic na twoim miejscu naprawde bym sie zastanowil nad zmiana postawy bo troche naprawde razi , wyobraz sobie jak by to cos podnioslo lewa noge odrazu gleba na bok :| inzynierem nie jestem wiec nie wiem jak to rozwiazac ale te wsporniki na olej przydaly by sie owiele wieksze w obrebie kolan , moim zdaniem pomoglo by to uwierzyc w to ze to chodzi :) ps. z kolanami do przodu odpada totalnie
  25. bardzo mi sie podoba :) czekam na kolejne odslony.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności