Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. Salvator czas modelingu umiescilem nad obrazkiem. dzisiejszy speed modeling prawie 1 h
  2. Batou mam podobne odczucia
  3. przeczytaj cos sklecil :) rotfl chyba chodzilo Ci o lowpoly ? nie wyobrazam sobie mapowania zlozonego obiektu na ms'ie moze dlatego ze mam slaby komp i slabe nerwy
  4. M@Tiemu chodzilo o bardzo duza oszczednosc poly co pozniej sie odbije podczas texturowania.Oblukaj podstawke
  5. Chodzilo mi bardziej o to zeby ludzie mniej wiecej wiedzieli o co chodzi z tym programem bo jest dosc fajny aczkolwiek malo znany. A nie kazdy ma dosc dluga historie w uzywaniu roznego rodzaju programow wiec nie zawsze rzuca sie to w oczka za pierwszym razem.
  6. Masz racje troche nie wyszlo jak planowalem, ale nie jest tak najgorzej :) Ten cytat byl po to zeby uzasadnic Twoja wypowiedz
  7. - Wings 3D is a subdivision modeler inspired by Nendo and Mirai from Izware. modeling okolo 1:30 h ps. tak byles wczoraj marudny Gotham
  8. Mysle ze powinienes jeszcze dopracowac calosc. Za pusta sciana ktora wychodzi na pierwszy plan :| moze dorob jakies zacieki cos tegez i przesun kamere odpuszczajac sobie zlemozmywaki.
  9. Leander dzieki, bo poczulem sie niepewnie. Na wszelki wypadek nie bede sie odzywal. :D
  10. nie ma mowy bo mnie pewien moderator zbije :X
  11. dosc stare ale wypasik :)
  12. chcialbym miec taka pralke w domq :) fajne
  13. blender ? do modelowania ? ta jasne prawie kazdy modeluje w wings3d jezeli robi cos w blenderze.
  14. dobrze ze mnie ostrzegles. Normalnie bylo blisko dostalem delirki ale jakos sie wykaraskalem. Czytaj madre slowa Sankiego, bo nastepnym razem ktos wykituje :X
  15. no to bedziesz mial okazje sobie przypomniec jeszcze bardziej techniki modelowania twarzy. Tylko tym razem skup sie bardziej na topologi.
  16. merge ? jak nie pomoze to klops. Jezeli modelowales ucho jako oddzielny obiekt to prawdopodobnie , glowe sama da sie odzyskac.
  17. moim zdaniem kolrostyka zle rzutuje bo nie wiem czy chcesz pokazac swinke morksa czy te sfery ? musisz lepiej odwzorowac swiatlo. Zmniejsz selfilumination na tych sferach i popraw na swinkach morskich.
  18. Komic czlowieczku ... ostatnia textura jest bardzo dobra , ostra i piekna :) nie spodziewalem sie ze bedzie az tak dobra mowiac prawde bo wczesniejsze byly dosc rozmazane ale teraz mnie zniszczyles :) Model swietny i textura swietna i wcale nie slodze :P
  19. normalnie nie wiem co powiedziec :o moze jakis mejking of ?
  20. sora ale ten topic jest jeszcze glupszy od tamtego :X
  21. model przyzwoity ale kolorystyka do bani , bardziej przypomina mi to moj wymiot. Zrob render najlepiej czarnobialy.
  22. jezeli chodzi o scenke to wyglada lepiej ALE pierwszy "czleko-sedes" jest na rowni z zlemozmywakiem i ciezko by bylo tam wyciagnac pisiora i sie wylac stojac na wprost tego czegos.
  23. mroczna wersja zdecydowanie najlepsza , ale ciut rozjasnic.
  24. padlem na cycki
  25. idetyczen odczucie darkelfu :p nie wiem poprostu calosc mi nie pasi , kolorystyka nijaka ani to nie tworzy klimaty ani sie ciekawie nie odbija na tym piesku. deszcz rozmazuje otoczenie ktore i tak jest nie wyrazne przez co w ogole robi sie jedna wielka plama. Material na tym stworze przypomina mi plastyk bardziej niz zelazo zero brudu nic gdy okolica az cieknie brudem , poprostu cos brakuje. Moze jakis Dof cos tegez ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności