-
Liczba zawartości
14 826 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
330
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez KLICEK
-
to ten program o ktorym mowilem "arcon wymarzony dom 2" - wczesniejsza wersja :p
-
wolisz mieszkac w bloku ? :D
-
ak 74 ? :o nie znam sie ale to mi wyglada na 47 , texturka fajna ale magazynek chyba nie powinien byc drewniany ? chyba raczej metalowy choc oczywiscie moge sie mylic, texturka raczki jest do bani , reszta jest dobra ...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
KLICEK odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
mCh poportu pracujemy nad soba polecam zebys rowniez sie przylaczyl. Ok panowie oblukalem swoje "ulubione" i znalazlem cos co powinno sie przydac nie tylko mi ale rowniez i wam (nie musicie dziekowac :p) http://maxrovat.sns.hu/subdiv/head.gif - modelowanie glowy http://maxrovat.sns.hu/subdiv/baymouth.gif - modelowanie zebow http://maxrovat.sns.hu/subdiv/bay_ear.gif - modelowanie ucha http://maxrovat.sns.hu/subdiv/head.gif - kolejna mordeczka http://maxrovat.sns.hu/subdiv/yoda.gif - modelowanie mistrza yody :o http://maxrovat.sns.hu/subdiv/edge_loop.gif - pokazane ladnie edge loopki na ciele http://www.wings3d.com.br/loganindice.htm - videotutoriale ... Jezeli ktos sie zastanawia nadal jak przebiegaja miesnie na mordce to polecam to : http://www.d.umn.edu/~ameredit/anatomysite/Muscles%20of%20the%20Face%20and%20Mouthnotes.htm http://www.cg.tuwien.ac.at/studentwork/CESCG/CESCG-2001/MSimunek/ Oblukam jeszcze bo mialem tego dosc duzo ... jak cos bede mial nowego to wrzuce odrazu -
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
KLICEK odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
Batou jestem pod wrazeniem bardzo oszczednej siatki , moglbys wrzucic scriny np. jak sie nozki zginaja i paluuszki itp ? :) -
do typowego projektowania domow jest chyba "wymarzony dom 1 i 2" dosc dobry program ale juz troche wyszedl z uzytku , jest jeszcze jakis typowy do architektury z bibliotekami obiektow itp ale nie pamietam nazywy :| wiec sora ps. dobry link przyda sie...
-
"archangel: dzięki za komentarz. oby więcej takich komentatorów i mniej wazeliniarzy." LOL :X to powiem Ci ze scena dla mnie nie przedstawia nic zupelna pustka rownie dobrze moglbys wrzucic szary ekran i powiedziec ze to szescian , Archangel ma 200% racji , nie wiem co chciales przedstawic poprostu mam pustke w glowie na to patrzac ogladalem "cube" ale wale mi sie z tym nie kojazy poprostu dla mnie to sa boxy z jakiegos 3d benchmarka...
-
narazie mi sie podoba jak mi taka wybudujesz to bedziesz moim guru
-
scena 2d: okładka do plyty hip-hopowej
KLICEK odpowiedział little-ninja → na temat → Work in progress (WIP)
teraz tak zawialo troche "blokersami" wiesz o co chodzi... szare mury itp i tak jak mowil mati scielo obrazek -
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
KLICEK odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
Batou super doodlesik :) i calkiem niezly czas jak na to co zrobiles -
scena 2d: okładka do plyty hip-hopowej
KLICEK odpowiedział little-ninja → na temat → Work in progress (WIP)
no co ci moge powiedziec dla mnie super. Rady Szeryfa sa trafne , ale raczej nie robil bym tego dla siebie tylko pod zleceniodawce lecz doswiadczenie zawsze sie przyda :) Moze bys przekrzywil napis "ripakt" , cholera dziwne uczucia :| ps. Szeryfu ty sypiasz kiedys ? a moze postawiles sobie ansłer bota ? aaaaaaaa juz kumam Pan Szeryf Czcionka zawsze na strazy ladu i pieknosci na forum :)))))) -
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
KLICEK odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
nastepny doodles : modeling : 2:10 h przydalo by sie C&C tralalalalala ... -
scena 2d: okładka do plyty hip-hopowej
KLICEK odpowiedział little-ninja → na temat → Work in progress (WIP)
Szeryfu twoja okladka jest zajebista :) "mamafaka ekskluziw" rox :D -
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
KLICEK odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
Pionier postac mogla by byc super ale ... poprostu jest nie dopracowana. Staraj sie zrobic szybko caly model bez zadnych detali w ogole nic tylko same extrudy bierz tylko pod uwage stawy, potem ustaw proporcje jakie chcesz uzyskac i dopiero bierz sie za detale, zobaczysz ze przyspieszysz o 1h. Ok koniec biadolenia bierzemy sie za kolejnego doodlesa. O TO CONCEPT; TYM RAZEM PRACE MOZE WRZUCIC KAZDY NIE ZALEZNIE OD SOFTU JAKIEGO UZYWA! ZASADY: -Czas na jego wykonanie to 3 h -W tym czasie kazdy musi zrobic plan minimum czyli sama sylwetke. Jezeli starczy mu czasu to pakuje w to cos tyle detali ile sie da :) -Postac musi byc choc troche podobna do tej z conceptu -Mozna zarowno zrobic ja w pozycji takiej jak na concepcie bardzo z rozlozonymi raczkami itp. (wings nie ma kosci :p) -Jezeli ktos ma ochote zrobic texturki do modelu to moze na to przeznaczyc 2 h + rendering w yafrayu , toxicu , badz pov reyu -Postac moze byc zarowno low poly jak i z meshsmoothem -Wrzucamy render badz screna oraz siatki zeby wytknac bledy :) ps. Czas do zamieszczenia prac to : 5 wrzesien do polnocy - mam nadzieje ze tym razem bedzie wiecej prac qrde z picia mi nic nie wyszlo :| wiec bede mial okazje machnac dudlesa :) -
model genialny szkoda ze nie twoj :( ale malowanie rownie dobre :)
-
scena 2d: okładka do plyty hip-hopowej
KLICEK odpowiedział little-ninja → na temat → Work in progress (WIP)
Nindza super te dwie ostatnie wersje. Lepsza ta gdzie koles jest bardziej niggerowaty :) Dzudzu twoja wersje tez jest fajna ale za malo czytelna nazwa zespolu ktora sie odsowa na drugi plan ... -
postac qlowa :)
-
troche wyglada jak banan nawet wiecej niz troche :) ale chyba przydal by sie jeszcze 1 przedzialek na jego bananowym ciele tak zeby bylo widac kancik. Nie pytaj sie jak bedzie lepiej poprostu przetestuj i sprawdz jak Ci sie podoba. Jak bedziesz mial watpliwosci to dopiero wrzuc na forum , ale prawdopodnie nic Ci to nie pomoze bo tyle bedzie wizji bana ilu userow na forum ... Ale jeszcze 1 dorzuc mu jakis cien na boku albo co bo wyglada strasznie plasko
-
zacznij od poprawienia topicku na "obiekt 3d : gitara" gitarka fajna ale ma wiecej niz mase bledow :|
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
KLICEK odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
darkelf nie mow nikomu tylko zrob i wrzuc i po krzyku nikt sie nie dowie :x szybciutko go obmapowalem i maznalem kilka texturek ... mapowanie : 15 min texturki : 20 min spieszylem sie bardzo bo musze wyskoczyc sie najebac ;o -
scena 2d: okładka do plyty hip-hopowej
KLICEK odpowiedział little-ninja → na temat → Work in progress (WIP)
rowniez tak mysle , ale chyba zapomniales o kazakim logu co ? :) , uwazam rowniez ze napis (nazwa zespolu) powinna byc bardziej czytelna. nie lepiej by bylol tak ?: (mam nadzieje ze nie masz nic przeciwko ?) nie wiem czy slusznie czy nie ... -
nie latwiej zklonowac obiekt ? przeskalowac go trzoszke ? i ustawic go na wire ? i zrenderowac ?
-
to polecam odlaczenie sie od usb i wyjscie na dwor wiem ze po 20 latach podlaczenia do komputera bedzie Ci ciezko ale mysle ze dasz rade tylko wez przyciemniane okulary przydadza Ci sie ...
-
zniszczyles mnie ta animacja stary :) nie zachwycam sie tutaj wykonaniem graficznym , ale sama zawartoscia ktora jest dosc fajna ... super zbudowales klimat i potegowales emocje a koniec mnie zniszczyl :) gratulacje :)
-
Trzeba sie uczyc od najmlodszych lat ... bo pozniej to tylko komputer zostanie i stacja dyskietek ;>