Zawartość dodana przez KLICEK
-
postać 3d: bardzo low poly
chyba jednak sie mylisz Do twojego ostatniego posta to musisz ustawic wagi vartexow dla poszczegolnych kosci, albo dla tych ktore Ci sie wala
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
no i polegalu :) narazie jest super ale czekam na reszte bo sie obijasz ;>
-
scena 3d: wizja piekla-->Omaha beach
co do referki to "genialna" to za malo powiedziane , jezeli odworzysz ten klimat to bedziesz moim bogiem
-
(ob)scena 3d - protest
nie no pan Jan mnie niszczy ;) Pracka mnie nie rusza jakos nadzwyczajnie ale moze byc.
-
postać 3d: bardzo low poly
moim zdaniem zle wagi , na tej lewej lapce badz zle ustawony envelopek bo na prawej grabce wszystkom jest ok
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
hehe no kozacko nic dodac :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
przeciez jest tylko dzialajacy na innej zasadzie wybierasz edge ktore maja byc "ostre" czyli nowy region smoo0o0o0towania i dajesz "hard" i raczej dziala ;)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
jeszcze tylko polecam sm0o0ting grups bo sa miejsca gdzie naprawde by sie przydalo ;)
-
da się odtegować pliki 3da?
Remi spoko to tylko takie zarty byly :) linka ci podalem i mozesz zawsze sciagnac i zobaczyc czy trail obluguje export plikow jestli tak to nie ma problemu , a jesli nie to bedziesz msial poszukac innego programu. Z tego co pamietam byla pewna przegladarka obiegktow 3d ktora pozwalala na konwertowanie plikow miedzy soba , musisz poszukac w newsach na stronie glownej , a jak ja znajde to wrzuce ten link tutaj.
-
Projekt Burzuazja
Vetis ale on to robil z conceptu prawdopodobnie danego mu od ludzi wyzej wiec nie mial na to wplywu ,choc moge sie mylic
-
sposob na porzadek na forum!! moze radykalny ale...
mi sie wydaje ze jacys dowcipni starzy userzy sobie beke robia :X
-
da się odtegować pliki 3da?
10. Nie karz marnowac czasu innym
-
Projekt Burzuazja
mozesz zostawic albo dolacz po ukosie tworzac trojkat + czworokat
-
Projekt Burzuazja
nie wiem tylko po co sobie tym zajmowac glowe teraz ? przeciez i tak trzeba bedzie to zrgiowac , wystarczy ze tylko zachowa mala odleglosc miedzy poszczegolnymi nogami zeby sobie nie utrudnic tego procesu :) tam nie pokazuj scrinow z gory tylko bierz sie do roboty i prawdziwy upd dawaj :)
-
Projekt Burzuazja
no i swietnie wlasnie o takie konczyny mi chodzilo :) dobra robota , teraz popraw cielsko troche odchudz i z tego co ci zostanie dziabnij butle + detalki
-
da się odtegować pliki 3da?
n1 ^^ beka Skilo wiesz co ? to co tam pisze na tablicy skorzystalem i znalazlem ten converter w 10 sec :O wystarczylo wpisac : http://google.pl poszukac okienko textowe wpisac text "*.3da file converter" i pojawilo mi sie jakies nadzwyczajne okienko i bylo tam kilka linkow w jednym znich pisalo "Converts 3DA files to other popular formats." to bylo normalnie "emeizjing" :O http://www.micronet-japan.com/htmls/product_mo.html
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
postanowilem sobie low poly dziabnac oto efekt 1;30 h pracy
-
sposob na porzadek na forum!! moze radykalny ale...
Arnet dobrze prawi , po doglebniejszym przemysleniu ;)
-
postać 3d: bardzo low poly
dokladnie ..................................................................................
-
sposob na porzadek na forum!! moze radykalny ale...
ciekawe i jestem za ale i tak nie przejdzie :) ps. tylko zeby za slowo "dupa" nie dawoalo -3214321 pkt
-
Scena 3D: Kompleks klonujący w górze Tantiss
narazie spoko :)
-
Projekt Burzuazja
dodaj raczej ogolne wytloczenia tych detali reszte mazniesz na texturce , w innym wypadku bedziesz mial lekkie problemy z rigiem no chyba ze to Ci nie robi roznicy
-
Projekt Burzuazja
Ok niechcialem Cie urazic ani nic w tym stylu wiec z gory przepraszam :| poprostu pamietalem dobre modele twoich broni i myslalem ze nie bedzie z tym wiekszego problemu i sobie spokojnie sledzilem. Szkoda ze nie posluchales sie i nie zrobiles tak jak Ci radzilem zebys zrobil ogolny zarys bryly , co by Ci naprawde ulatwilo prace w dodawaniu szczegolikow i kontroli ilosci polygonkow. Tak naprawde to sercem tego modelu powinny byc nogi , masa ciala i glowa powinny miec mniejsza ilosc szegolow za to powinny nadrabiac texturkami. Czekam z niecierpliwoscia na dalsze efekty. ps. Postaraj sie patrzac na koncept wylapac to co musi miec szczegoly a co moze miec ich mniej
-
Projekt Burzuazja
dobra mistrzu widze ze jednak potrzebna Ci jest lekka pomoc. 1- mowisz ze nog nie bedzie widac ? to po co straciles na glowe tyle poly ? jej bardziej nie bedzie widac. 2- Caly czas gadasz o trojkatach czemu ich nie wykozystujesz ? tylko dodajesz glupio edge loopy przezco masz 5321321 poly tam gdzie ich nie powinno byc. 3- Przyzwyczailes sie do robienia hi poly albo med poly bo poprostu sadzisz detale jakies takie malo istotne ktore mozna zrobic 2 machnieciami pedzelka na texturce 4- Fald od cyced w dol dales tam sporo edgy chociaz moglo by ich tam spokojnie nie byc 5- boze rece jak wlaczysz meshsmootha beda wygladaly idealnie ale nie tedy droga do tego dodales jeszcze trojkacic na lokciu co w ogole mnie lekko "zdziwilo" Wrzucam Ci obrazek
-
POJAZD 3D: IS-2, Pionier Vs Malefatal Vs Predator
no i super :)