Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. chyba jednak sie mylisz Do twojego ostatniego posta to musisz ustawic wagi vartexow dla poszczegolnych kosci, albo dla tych ktore Ci sie wala
  2. no i polegalu :) narazie jest super ale czekam na reszte bo sie obijasz ;>
  3. co do referki to "genialna" to za malo powiedziane , jezeli odworzysz ten klimat to bedziesz moim bogiem
  4. KLICEK

    (ob)scena 3d - protest

    nie no pan Jan mnie niszczy ;) Pracka mnie nie rusza jakos nadzwyczajnie ale moze byc.
  5. moim zdaniem zle wagi , na tej lewej lapce badz zle ustawony envelopek bo na prawej grabce wszystkom jest ok
  6. hehe no kozacko nic dodac :)
  7. przeciez jest tylko dzialajacy na innej zasadzie wybierasz edge ktore maja byc "ostre" czyli nowy region smoo0o0o0towania i dajesz "hard" i raczej dziala ;)
  8. jeszcze tylko polecam sm0o0ting grups bo sa miejsca gdzie naprawde by sie przydalo ;)
  9. KLICEK

    da się odtegować pliki 3da?

    Remi spoko to tylko takie zarty byly :) linka ci podalem i mozesz zawsze sciagnac i zobaczyc czy trail obluguje export plikow jestli tak to nie ma problemu , a jesli nie to bedziesz msial poszukac innego programu. Z tego co pamietam byla pewna przegladarka obiegktow 3d ktora pozwalala na konwertowanie plikow miedzy soba , musisz poszukac w newsach na stronie glownej , a jak ja znajde to wrzuce ten link tutaj.
  10. Vetis ale on to robil z conceptu prawdopodobnie danego mu od ludzi wyzej wiec nie mial na to wplywu ,choc moge sie mylic
  11. mi sie wydaje ze jacys dowcipni starzy userzy sobie beke robia :X
  12. KLICEK

    da się odtegować pliki 3da?

    10. Nie karz marnowac czasu innym
  13. mozesz zostawic albo dolacz po ukosie tworzac trojkat + czworokat
  14. nie wiem tylko po co sobie tym zajmowac glowe teraz ? przeciez i tak trzeba bedzie to zrgiowac , wystarczy ze tylko zachowa mala odleglosc miedzy poszczegolnymi nogami zeby sobie nie utrudnic tego procesu :) tam nie pokazuj scrinow z gory tylko bierz sie do roboty i prawdziwy upd dawaj :)
  15. no i swietnie wlasnie o takie konczyny mi chodzilo :) dobra robota , teraz popraw cielsko troche odchudz i z tego co ci zostanie dziabnij butle + detalki
  16. KLICEK

    da się odtegować pliki 3da?

    n1 ^^ beka Skilo wiesz co ? to co tam pisze na tablicy skorzystalem i znalazlem ten converter w 10 sec :O wystarczylo wpisac : http://google.pl poszukac okienko textowe wpisac text "*.3da file converter" i pojawilo mi sie jakies nadzwyczajne okienko i bylo tam kilka linkow w jednym znich pisalo "Converts 3DA files to other popular formats." to bylo normalnie "emeizjing" :O http://www.micronet-japan.com/htmls/product_mo.html
  17. postanowilem sobie low poly dziabnac oto efekt 1;30 h pracy
  18. Arnet dobrze prawi , po doglebniejszym przemysleniu ;)
  19. dokladnie ..................................................................................
  20. ciekawe i jestem za ale i tak nie przejdzie :) ps. tylko zeby za slowo "dupa" nie dawoalo -3214321 pkt
  21. narazie spoko :)
  22. dodaj raczej ogolne wytloczenia tych detali reszte mazniesz na texturce , w innym wypadku bedziesz mial lekkie problemy z rigiem no chyba ze to Ci nie robi roznicy
  23. Ok niechcialem Cie urazic ani nic w tym stylu wiec z gory przepraszam :| poprostu pamietalem dobre modele twoich broni i myslalem ze nie bedzie z tym wiekszego problemu i sobie spokojnie sledzilem. Szkoda ze nie posluchales sie i nie zrobiles tak jak Ci radzilem zebys zrobil ogolny zarys bryly , co by Ci naprawde ulatwilo prace w dodawaniu szczegolikow i kontroli ilosci polygonkow. Tak naprawde to sercem tego modelu powinny byc nogi , masa ciala i glowa powinny miec mniejsza ilosc szegolow za to powinny nadrabiac texturkami. Czekam z niecierpliwoscia na dalsze efekty. ps. Postaraj sie patrzac na koncept wylapac to co musi miec szczegoly a co moze miec ich mniej
  24. dobra mistrzu widze ze jednak potrzebna Ci jest lekka pomoc. 1- mowisz ze nog nie bedzie widac ? to po co straciles na glowe tyle poly ? jej bardziej nie bedzie widac. 2- Caly czas gadasz o trojkatach czemu ich nie wykozystujesz ? tylko dodajesz glupio edge loopy przezco masz 5321321 poly tam gdzie ich nie powinno byc. 3- Przyzwyczailes sie do robienia hi poly albo med poly bo poprostu sadzisz detale jakies takie malo istotne ktore mozna zrobic 2 machnieciami pedzelka na texturce 4- Fald od cyced w dol dales tam sporo edgy chociaz moglo by ich tam spokojnie nie byc 5- boze rece jak wlaczysz meshsmootha beda wygladaly idealnie ale nie tedy droga do tego dodales jeszcze trojkacic na lokciu co w ogole mnie lekko "zdziwilo" Wrzucam Ci obrazek
  25. no i super :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności