KLICEK
Administrators
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Zawartość dodana przez KLICEK
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Zrobilem go zaraz po przyjsciu ze szkoly , wiec jakos nie chcialo mi sie szukac referek staruszkow dlatego troche tak losowo na policzkach zrobilem zmarszczki i w innych miejscach :| Salvator taaa co ten speedmodeling robi z ludzmi ... kompletnie nic niechce sie robic :> Dzieki wszystkim za mile komentarze :)
-
postać 3d: bardzo low poly
nie wiem ale nadal mam to odczucie ze prawa reka jest kiepawa i ma cienkie ruchy :| Ogolnie jest fajnie podoba mi sie skok , chociaz mogl bys go troche jeszcze urealnic , wiesz jezeli ktos spada z wysokosci to sila pcha mu rece do gory , fajnie by bylo gdybys mu troche te raczki zachwial czy cos :) Chod mi sie srednio podoba przez ta prawa reke :|
-
Scena 3D - foto. wizualizacja domku (cam. match)
dla mnie jestes zrehabilitowany :) mozesz wyjsc ze szpitala i cieszyc sie zdrowiem :) Troche te pliczki starcily na jakosci ale naprawde sa fajne. Chociaz jest tez kilka rzeczy ktora rzuca sie w oczka :| 1) rynna 2) Obicie pod oknami takie jakies kolorowe , niesmacznie to wyglada 3) kiepawy szader ogolnie na domku 4) Dziwne odbicia (rozjasnienia) tam gdzie jest ta dobudowka czy co to jest :> 5) dziwne fajdy ziemi ? nie wiem co to ale nie ciekawe :| Ale jak juz wspominalem mimo tych drobniutkich niedociagniec pracka mi sie podoba
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
soft : wings3d modeling : 2:10 min
-
Scena 3d Telefon
jeszcze posiedz 2 dni nad texturami i kolejne 2 dni nad przemysleniem jak ustawic render , i jakis dzien na to jak to pokazac i wtedy bedziesz mogl byc zadowolony z tego co zrobiles , bo sam model jest spoko jak na poczatki ale texturki sa poprostu kiepskie. Pracuj dalej.
-
Obiekt 3D: Stary motocykl
Wracajac do oswietlenia to z tego co mnie uczono to swiatlo kluczowe ustawia pod podobnym katem co kamere. ps. Javor bzdury gadasz
-
Finished work: Zamarznięte morze
mi sie bardzo podoba :) bardzo lubie takie klimaty itp , ale chyba prawy gorny rog za pusty co ?
-
Postać 3D: glowa
to juz masz nowego ojczyma ?
-
Projekt Burzuazja
kome dlatego on ma te butle na plecach poprostu one sa wypelnione defekaliami , i potem oblewa nimi ludzi poprostu "ten typ tak ma"
-
Postać 3D: glowa
Jezeli moge cos doradzic to nie przesadzaj z tymi syfami na mordce bo wyglada ona dosc oblesnie :| za duzo czerwonych miejsc i w ogole jakies maszne uczucia :|
-
Projekt Burzuazja
texturka spodni moze byc bo jest ciemna i tak nie wiele bedzie na niej widac jedyne co musisz dopracowac to texturke cielska bo tylko ona jak narazie kuleje ...
-
banana dance
mogles chociaz bardziej postarac sie z modelem ... o krotkosci tego filmiku juz nie wspomne :|
-
Scena 3d "Miejsce zbrodni"
za tuzo nawaliles trojkatow przy ustach strzasnie wygiela sie siatka przy msie , co do anatomi to cienko :|
-
FORUMOWICZOW PORTRET WŁASNY- dodaj siebie!
myslalem ze to oczywiste :))
-
postac 3d: Bender
o tutaj :) http://p212.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm17.showMessage?topicID=1150.topic
-
Scena 3d: Knight and a holy shrine:}
wiesz chodzi mi o caloksztalt , zobacz na miednice wyglada pupowato , do tego z miednicy wychodzace nogi sa cofniete do tylu tak jak przy konalach co daje efekt jak by to byl ich tyl nie przod , do tego dolna noga jest juz calkowicie wypchnieta do przodu. Musisz popracowac nad postawa czlowieka bo teraz jest raczej zla :|
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
przyznaj sie nie zapomniales bo Ci forum przypomnialo na dole :>>> :D
-
Scena 3d: Knight and a holy shrine:}
w pierwszym momencie pomyslalem ze glowe zamontowales zle :> poprostu na tym ujaciu ta zrobroja wyglada jak by byla tylem a nie przodem musisz cos z tym koniecznie zrobic ;|
-
FORUMOWICZOW PORTRET WŁASNY- dodaj siebie!
to wrzucam teraz i siebie :) tym razem cala postac jeszcze sie zastanawiam nad pokolorowaniem :) Teraz jakos bardziej podobny do mnie :>
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
kozioo najlepszego :)
-
Postać 3D: glowa
Z tego co wiem to on sobie sam ustawia uvv wiec twoje wczesniejsze mapowanie nie wchodzi w gre jedynie textury ktorymi jest pokryty model. Wiec jest u Ciebie wszystko wporzadku.
- Mechanik
-
postac 3d: Bender
strasznie rozmyte te rendery. Co do bohatera tak jest troche podbny :) Wrzucales go juz na jakies inne forum ? bo widzialem cos podobnego na forum zwiazanym z wingsem3d ...
-
Postać 3D: glowa
render to texture to czesc maxa pojawila sie w maxie 5.x wiec jezeli masz takowego to na 100 musisz go miec poszukaj w zakladce "rendering" dzila na takiej zasadzie ze poprostu renderuje texturki z obiektu do textury ;> ale mozesz ustawic zeby robil to razem ze swiatlami , cieniami , itp
-
Obiekt 3D: Pierwsza praca, robot
qrcze musisz pokazac siatke bo na zblizeniu lapki model wyglada na strasznie nieprawidlowy i z masa siakichs bugow :| W maxie wcisinij f4 chyba pokaze ci sie siatka na modelu zrobc scrina i wrzuc tutaj.