Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Liczba zawartości

    14 826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    330

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. texturka spodni moze byc bo jest ciemna i tak nie wiele bedzie na niej widac jedyne co musisz dopracowac to texturke cielska bo tylko ona jak narazie kuleje ...
  2. KLICEK

    banana dance

    mogles chociaz bardziej postarac sie z modelem ... o krotkosci tego filmiku juz nie wspomne :|
  3. za tuzo nawaliles trojkatow przy ustach strzasnie wygiela sie siatka przy msie , co do anatomi to cienko :|
  4. myslalem ze to oczywiste :))
  5. o tutaj :) http://p212.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm17.showMessage?topicID=1150.topic
  6. wiesz chodzi mi o caloksztalt , zobacz na miednice wyglada pupowato , do tego z miednicy wychodzace nogi sa cofniete do tylu tak jak przy konalach co daje efekt jak by to byl ich tyl nie przod , do tego dolna noga jest juz calkowicie wypchnieta do przodu. Musisz popracowac nad postawa czlowieka bo teraz jest raczej zla :|
  7. przyznaj sie nie zapomniales bo Ci forum przypomnialo na dole :>>> :D
  8. w pierwszym momencie pomyslalem ze glowe zamontowales zle :> poprostu na tym ujaciu ta zrobroja wyglada jak by byla tylem a nie przodem musisz cos z tym koniecznie zrobic ;|
  9. to wrzucam teraz i siebie :) tym razem cala postac jeszcze sie zastanawiam nad pokolorowaniem :) Teraz jakos bardziej podobny do mnie :>
  10. kozioo najlepszego :)
  11. Z tego co wiem to on sobie sam ustawia uvv wiec twoje wczesniejsze mapowanie nie wchodzi w gre jedynie textury ktorymi jest pokryty model. Wiec jest u Ciebie wszystko wporzadku.
  12. KLICEK

    Mechanik

    normalnie lux :) texturka piekna.
  13. strasznie rozmyte te rendery. Co do bohatera tak jest troche podbny :) Wrzucales go juz na jakies inne forum ? bo widzialem cos podobnego na forum zwiazanym z wingsem3d ...
  14. render to texture to czesc maxa pojawila sie w maxie 5.x wiec jezeli masz takowego to na 100 musisz go miec poszukaj w zakladce "rendering" dzila na takiej zasadzie ze poprostu renderuje texturki z obiektu do textury ;> ale mozesz ustawic zeby robil to razem ze swiatlami , cieniami , itp
  15. qrcze musisz pokazac siatke bo na zblizeniu lapki model wyglada na strasznie nieprawidlowy i z masa siakichs bugow :| W maxie wcisinij f4 chyba pokaze ci sie siatka na modelu zrobc scrina i wrzuc tutaj.
  16. na ostatnim renderze zdecydowanie za ciemno ... model ladnie Ci wyszedl ,a co do pomyslu to sam musisz wiedziec co chcesz osiagnac zeby ktos mogl Ci w tym pomoc. Jak zawsze trzymam kciuki i obserwuje dalej.
  17. ale przeciez to do tutka raczej dla poczatkujacych ? to po co ludzi odstraszac odrazu ?
  18. switne naprawde :) nic tylko patrzec i cieszyc oko ... czekam na wiecej i wiecej , szkoda ze takich calych czolgow nie robi sie w jeden wieczor :D
  19. po rozlozeniu siatki i ogolnym wygladzie twarzy mniemam ze to zrobione na podstawie video tutka sdsmodeling ktory jest w rzeczy samej bardzo dobry ale niestety nie pokazuje jak dobrze edge lo0powac :| Twarz ma wiele bledow anatomicznych , ogolnie widac ze to twoje pierwsze glowy wiec nie marnuj czasu tylko pracuj pracuj pracuj , ogladaj prace i siatki innych grafikow znacznie od Ciebie lepszych
  20. gsOne podoba mi sie :) Chris nie pekaj czytamy czytamy ...
  21. Leru a ty przypadkiem nie robiles takiego na jakas bitwe ?
  22. No juz nozki jakos wygladaja ale wymaga wiecej pracy.
  23. 1) Patrzac po cieniach domyslam sie ze kolo sciany sa swiatla dlatego ona jest tak dziwnie oswietlona. 2) W raz z texturami sprawa sie wyjasni ? raczej w to watpie ... jak skonczysz modeling to ustawiaj swiatla przed nalozeniem textur a jak juz nalozysz texturki to bedziesz mial jeszcze czas do ostatecznego poprawienia swiatla.
  24. bez swiatla sa tylko extrudy ... z swiatlem jest juz o niebo lepiej.
  25. tjw drewno do wymiany reszta moze byc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności