Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. wiesz chodzi mi o caloksztalt , zobacz na miednice wyglada pupowato , do tego z miednicy wychodzace nogi sa cofniete do tylu tak jak przy konalach co daje efekt jak by to byl ich tyl nie przod , do tego dolna noga jest juz calkowicie wypchnieta do przodu. Musisz popracowac nad postawa czlowieka bo teraz jest raczej zla :|
  2. przyznaj sie nie zapomniales bo Ci forum przypomnialo na dole :>>> :D
  3. w pierwszym momencie pomyslalem ze glowe zamontowales zle :> poprostu na tym ujaciu ta zrobroja wyglada jak by byla tylem a nie przodem musisz cos z tym koniecznie zrobic ;|
  4. to wrzucam teraz i siebie :) tym razem cala postac jeszcze sie zastanawiam nad pokolorowaniem :) Teraz jakos bardziej podobny do mnie :>
  5. kozioo najlepszego :)
  6. KLICEK odpowiedział Yamakasi → na temat → Work in progress (WIP)
    Z tego co wiem to on sobie sam ustawia uvv wiec twoje wczesniejsze mapowanie nie wchodzi w gre jedynie textury ktorymi jest pokryty model. Wiec jest u Ciebie wszystko wporzadku.
  7. KLICEK odpowiedział soda → na temat → Game Art
    normalnie lux :) texturka piekna.
  8. KLICEK odpowiedział jckob → na temat → Work in progress (WIP)
    strasznie rozmyte te rendery. Co do bohatera tak jest troche podbny :) Wrzucales go juz na jakies inne forum ? bo widzialem cos podobnego na forum zwiazanym z wingsem3d ...
  9. KLICEK odpowiedział Yamakasi → na temat → Work in progress (WIP)
    render to texture to czesc maxa pojawila sie w maxie 5.x wiec jezeli masz takowego to na 100 musisz go miec poszukaj w zakladce "rendering" dzila na takiej zasadzie ze poprostu renderuje texturki z obiektu do textury ;> ale mozesz ustawic zeby robil to razem ze swiatlami , cieniami , itp
  10. qrcze musisz pokazac siatke bo na zblizeniu lapki model wyglada na strasznie nieprawidlowy i z masa siakichs bugow :| W maxie wcisinij f4 chyba pokaze ci sie siatka na modelu zrobc scrina i wrzuc tutaj.
  11. na ostatnim renderze zdecydowanie za ciemno ... model ladnie Ci wyszedl ,a co do pomyslu to sam musisz wiedziec co chcesz osiagnac zeby ktos mogl Ci w tym pomoc. Jak zawsze trzymam kciuki i obserwuje dalej.
  12. ale przeciez to do tutka raczej dla poczatkujacych ? to po co ludzi odstraszac odrazu ?
  13. switne naprawde :) nic tylko patrzec i cieszyc oko ... czekam na wiecej i wiecej , szkoda ze takich calych czolgow nie robi sie w jeden wieczor :D
  14. KLICEK odpowiedział Wiśnia → na temat → Work in progress (WIP)
    po rozlozeniu siatki i ogolnym wygladzie twarzy mniemam ze to zrobione na podstawie video tutka sdsmodeling ktory jest w rzeczy samej bardzo dobry ale niestety nie pokazuje jak dobrze edge lo0powac :| Twarz ma wiele bledow anatomicznych , ogolnie widac ze to twoje pierwsze glowy wiec nie marnuj czasu tylko pracuj pracuj pracuj , ogladaj prace i siatki innych grafikow znacznie od Ciebie lepszych
  15. gsOne podoba mi sie :) Chris nie pekaj czytamy czytamy ...
  16. Leru a ty przypadkiem nie robiles takiego na jakas bitwe ?
  17. KLICEK odpowiedział Hatred → na temat → Work in progress (WIP)
    No juz nozki jakos wygladaja ale wymaga wiecej pracy.
  18. 1) Patrzac po cieniach domyslam sie ze kolo sciany sa swiatla dlatego ona jest tak dziwnie oswietlona. 2) W raz z texturami sprawa sie wyjasni ? raczej w to watpie ... jak skonczysz modeling to ustawiaj swiatla przed nalozeniem textur a jak juz nalozysz texturki to bedziesz mial jeszcze czas do ostatecznego poprawienia swiatla.
  19. bez swiatla sa tylko extrudy ... z swiatlem jest juz o niebo lepiej.
  20. tjw drewno do wymiany reszta moze byc
  21. ladne :)))
  22. Jezeli w maxie powyzej 5 to mozesz uzyc radiosity, i tego drugiego rendera ktore daja calkiem znosny efekt.
  23. Dobra robota , choc troche model dziwny i tak jak juz wspomnial Marcin nie przesadziles z tymi disp??? Ale dobrze ze chociaz Ci sie chcialo cos zrobic tak trzymaj.
  24. Nosze sie juz od dluzszego czasu z takim wlasnie zamiarem Pionier , ale wykonam go jak tylko zmienie sprzet na cos mocniejszego bo doszedlem do wniosku ze narazie nie ma sensu sie meczyc. Dzieki za bardzo mile komentarze :)
  25. cgtalk ... tralala :) pomysl ciekawie zkopiowany , ale moze wypali , tak czy inaczej postaram sie wrzucic i siebie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności