Skocz do zawartości

KLICEK

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez KLICEK

  1. KLICEK odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    witam!! fr r0x szybki i wystarczajacy , dobry effekt co do innych to testowalem brazila ale to nie to czego szukalem radiosity i lighttracer tez sa dobre i do niektorych scen ich uzywam inne testowalem pobieznie , vraya nie ruszylem ale musze to zrobic :)
  2. KLICEK odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    witam !!! Ztego co wiem to byl juz taki temat zeby zrobic cos w rodzaju zbioru textur :) wtedy to poparlem popieram i teraz :) Ciekawy pomysl tylko wtedy nie wypalil i tylko chyba ja bylem za nim ;P reszta go olala
  3. KLICEK odpowiedział misiek100 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmmmmmmmm bardzo dziwne ja pracowalem na p 133 podkreconym do 166 na maxie 3.1 bez wiekszych problemow :P
  4. KLICEK odpowiedział Graffu → na odpowiedź w temacie → Hardware
    witam!! ja sobie poradzilem w inny sposob :) otwieram image programem daemontools przegrywam zawartosc na hdd i wypalam ale to dotyczy tylko wtedy gdy na cd jest crack gdy jest to identyczne odwzorowanie cd ktora ma dzialac bez cracka musisz pokonwertowac lub jakims programem ktorego nie mam :] dlatego czekalem az ktos sie wypowie na ten temat i poda jakis programik :)
  5. KLICEK odpowiedział kiler → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!!! Ja polecam meshtools :) jak masz maxa 4.x to sobie sciagnij ten script , chyba ze masz 5.0 to wszystko juz jest :) i na podstawie zageszczenia siatki wymodelowac. w sumie to ciezko mi powiedziec jak wymodelowac ! musial bym ci pokazac :) albo jakis tutek , Polecam tutek Gothama modelowanie elfa :) jest tam pokazane \"chyba\" jak wymodelowac glowe :p
  6. KLICEK odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    witam!! zgadzam sie z saygonem :) przezylismy to wtedy przezyjemy teraz !! Tylko zeby znowu ludzie sie niewykruszyli :-(
  7. KLICEK odpowiedział misiek100 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!!! Z tego co wiem na d600 chodzi dobrze przy 128 mb ramu :) Max zawsze muli podczas uruchamiania bo odczytuje pluginki i pakuje wszystko do podrecznej pamieci wiec po uruchomieniu po kilku minutach juz system powinein sie ustabilizowac :)
  8. KLICEK odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!!! Polecam wypalic na rw albo sciagnac sobie zwykla instalke bo dziala na 1000% :)
  9. KLICEK odpowiedział NEHRU → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    witam!!! To sobie poczekasz :) a ja czekam z toba :D
  10. KLICEK odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    spox bacry :) wiem o tym w poly masz zakladke surface i tam robisz wsyzstko ilosc intecjii meshsmooyha :) powiem ci ze sie troche glupio poczulem :) nawet lamersko bo nie moglem zczaic o co chodzi :)))) ale juz spox
  11. KLICEK odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!! No wlasnie oto mi chodzilo w tym dziale tuorial ! i tak samo sobie wyobrazalem polskiego WiPA :-|
  12. KLICEK odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    witam!! te doczepione przeszczepy to protezy ?? Obiekt jest super !!
  13. KLICEK odpowiedział bartonfink → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    witam!! NO !!! powiem tyle :o a teraz przejde do krytyki :P Kolorki - super! :) sceneria - super :) paninka ? - gdzie panienka ?? :) trawa - ma w sobie to cos bardzo mi sie podoba pozycja robota - dobra ale lepiej by bylo gdyby patrzal w nasza strone :) przydaly by mu sie dobre duze oczka :) Jak ty w to wkomponujesz laseczke ?? no ciekaw jestem jak to rozwiazesz ! czekam na update :)
  14. KLICEK odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    witam!! Nie wiem jak to sobie zaplanowales ale moim zdaniem poduszkowiec lepiej by wygladal gdyby byl troszeczke brudny , metal z reflexem odpada moim zdaniem ... zobacz ten poduszkowiec zasuwa ladne 1000000 km/h :) w dodatku po piasku kurzacym sie jak cholera wiec poduszkowiec odrazu jest upie****y (masz tylko 14 lat wiec cenzura :)))))) ) , porysuj ta troszke poduszke na dole nie wiem jak to jest zrobione z tymi poduszkowcami naprawde ale chyba sie rysuja nie ?? :)
  15. KLICEK odpowiedział Witek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    witam!! Pomysl troszke ! wyobraz sobie te realia jak to by wygladalo naprawde :) ta poze powinienes zmieni nie przekonuje mnie ona ze ten koles zginał bardziej do tego ze zostal zamordowany we snie , albo zarzyl srodka paralizujacego :) wlacz sobie gierke np. sof i podejdz do kolesia strzel mu w glowe z maszynowy zobacz jak upada podejdz popatrz i zrob scr :) i ustaw go w podobnej pozycji ! bo widze ze twoj szkielet ma rozwalony leb :) Moze bys pokombinowal z porozrzucanymi kosciami :) to znaczy wystajaca dlon z piasku koloniej lezace palce . Motyw ze zmijka byl ql moze jeszcez jakiegos scorpiona albo ptaszka ?? pomysl jest tyle mozliwosci a i jeszcze co do ubrania wyglada jak 1 poligon duzy polozony na piasku ...
  16. KLICEK odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no to wykozystaj wyobrazie :))) tylko zeby zona nie widziala :O
  17. KLICEK odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hyhy becry tez bys robil bledy gdybys za kazdym razem mial wklejac literke \"i\" bo moja klawiatura jest na wykonczeniu :mad: Z tego co sie orjetuje chociaz juz sam nie wiem to jest taka opcja jak show end result lub render values nie musze za kazdym razem dodawac meshsmooth wystarczy ze to zrobie raz . Nie wiem z czego tez wywnioskowales ze dodaje meshsmooth z tych scr ?? przeciez one sa bez meshsmootha ...
  18. KLICEK odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam!! 1)MareG ma racjie to moze byc ram tylko pytanie czy sa bluescr ?? jezeli tak to ram co kolwiek nie uruchomisz to zoonk ?? 2)Jak juz bedziesz dyskformatowal to sciagnij sobie antyvira ktory dziala pod dostem ! np. mks_vir moze byc nawet jakis stary sprawdz czy wir sie nie ukryl gdzies na dysku w bootsektorze albo gdzies wtedy tez system nie chce sie zainstalowac . Jezeli bedziesz mial wiruska to go skasuj i skauj tez pratycje i zrob wsystko od nowa powodzenia
  19. KLICEK odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
  20. KLICEK odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!!! Masz racje rozwiazanie jest banalne :-) Musisz wylaczyc tryb edycji siatki i wszytkie opcje sa automatycznie odblokowane :-)
  21. KLICEK odpowiedział Witek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    tez bym byl chetny chociaz teraz wydaje mi sie ze bedzie duzo wideotutoriali :))))) narazie jeszcze testuje programik sprawdze czy sie nadaje i ruszam :)
  22. KLICEK odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam!! albo wejde na ftp i sobie sciagne \"DEMO\" albo poszukam cracka ;p
  23. KLICEK odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam!! Zrob tak jak juz zmniejszysz do minimalnych rozmiarow zaznacz te wszystkie scianki i je skasuj potem zaznacz nowo powstale vertexy i je zwelduj i masz z 1 boxa dwie odzielne czesci :-) chociaz sam preferuje cos takiego robie 2 boxy badz klnuje jedne i stawiam go wyzej ;-) potem przechodze do edi poly i attach i tez mam szparke ;-) bez meczenia sie ale wiem ze ci chodzi o skomplikowany obiekt ktory trzeba rozdzielic wtedy ten sposob na nic sie nie zda :-)
  24. KLICEK odpowiedział MareG → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam O radiosity pisalem cos szezej w dziale final render ;-) ale nie moge znales tego posta ! Wiec chyba warto poszukac ;-]
  25. KLICEK odpowiedział Bar_hunter → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam !!! Np. W samochodzie mozesz zroic tak : przy uzyciu meshtools (nie wyorazam sobie pracy bez tego ;-) ) przechodzisz w tryb edge 1 zaznaczasz wszystie edgy do okola tego gdzie chcesz zrobic extruda berzesz connecta i liczbe lini na 2 i nowo powstale polygony zaznacz i zrob extrude ;-) To jest zrobione wlasnie ta technika . Reszta praktycznie opiera sie na tym samym tylko z wykozystaniem innych nazedzi ;-) 2 : robisz sobie ksztal tego co ma zostac wyextrudowane i robisz tak zaznaczasz wszystkie edge do okola potem champer robisz sobie 2 linie identyczna co ta 1 zaznaczasz nowo powstale polygony. 3: robisz tak jak we wszesniejszych punktach tylko zamiast 2 lini robisz 3 i ta po srodku ciagniesz do tylu bez uzycia extrude . jak mi sie jeszcze cos przypomni to napisze :-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności