Zawartość dodana przez Skaarj
-
Scena 3D: Rider on the desert
czyli co? przerwać teamat i zaczac robic swoje? Jak tak to moge pojsc na full i zrobi tego cara z vanishing point jak tak wam na początku tym zajechało
-
Pojazd 3D: Mercedes C Class
niewiem czy ten merc tak ma czy nie zrobiłeś kierunkowskazów. oprocz tego moze jakies lepsze tlo by sie przydalo
-
Scena 3D: Rider on the desert
tak, to prawda, że fure wzialem z smcars, ale wg mnie po to tam jest, zresztą tu chodzi o concept. jeśli chodzi o motion blur to lepiej zrobic go w PS'ie czy w maxie?
-
Objekt 3d: Siekiera
jak jestes w editable poly to poszukaj przycisku "use nurbs subdivisions" i go zaznacz albo odznacw dowolnej chwili Druga opcja to modyfikator meshsmooth
-
Scena 3D: Rider on the desert
- Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby 2007
fajny mustang, chociaz ja bym mu innego hooda zrobił- Scena 3D: Rider on the desert
zrobiłem kilka poprawek. nie robiłem wszystkiego, żeby mniej wiecej sprawdzic czy o takie cos wam chodzi, a nad particle systemem jescze pracuje- Scena 3D: Rider on the desert
chciałbym zanzaczyć, że nie bede uplaoadował często bo troche poly w tym jest+efekty to mi niezle muli ale jakos dam rade. Szukałem w google tutków odnośnie pustyni i nic nie znalazłem. Same modele do kupienia. Ma ktoś pomysł na mape pustyni? Czy tylko diffuse+bump wystarczy- Scena 3D: Rider on the desert
chcialem zreobic wieczor ale mi wyszeld ranek, postaram sie zrobic lepiej- Postac 3D: Ogr
no właśnie, przechyl go do przodu, nawet wręcz zgarb lekko. ogólnie cool, chociaż gębe ma taką jakby mu ktoś siekierą przywalił- Scena 3D: Silent Hill Shift
mi sie podoba, chociaż ja bym pogrubił łańcuchy. Te sie wydają niesolidne- Scena 3D: Rider on the desert
To znowu ja...troche sie poprawiłem jeśli chodzi o 3d i chciałbym zrobić taką scenę na pustyni, jak jedzie dodge challenger i sie za nim tak fajnie kurzy. potrzebuje linków do wszelkihc tutoriali o kurzu, otoczeniach i wszystkim co się może tu przydać. Wiem, że praca napewno zawiera błędy więc proszę o wskazanie ich, możę da sie cos zrobić.- Render i oświetlenie
3dmax 8 i vray- v ray-ustawienie materiału
masz tu tutka ktory mi pomogl. http://www.tutorialized.com/tutorial/Creating-a-Realistic-Looking-Object-Using-V-Ray-In-3D-Studio-Max/10593- Render i oświetlenie
Czy ma ktoś jakiś tutorial, który uczy renderowania lub oświetlania takich scen?- Pojazd 3D: Ford Mustang
No to więc teraz ja. Model do kitu, po co sie tyle męczyłeś nad tą maską?I czy to byl efekt zamierzony? Ja niewiem czy ty to w perspective modelowałeś czy jak bo cos mi sie nie wydaje żebys uzywal blueprintów(polecam, to ulatwai zycie). A co do tych 10 v8 to mozesz mi 1 dac- V-Ray >>Pomoce, Pytania, Tutki, FAQ<<
Ja proponuje wszystkim odwiedzić strone www.3dtotal.com. tam w zakładce 3dmax/rendering & lighting sa fajne tutki dla vraya odnosnie renderu i oswietlania.- Skóra pająka
wcale nie wszystkie(sory za odejscie od tematu)- Skóra pająka
wi eksze pająki maja taką siersc.- Problem z blueprints w perspektywie
Odrazu mówie że szkukałem. Mama taki problem że po wrzuceniu blueprintów do 3d maxa wszystko jest ok ale nie w perspektywie. rozciagaja sie, deformuja i krzywia na plane'ach i ciezko jest modelować.- bump
A da sie cos takiego zrobic zeby byla nierównaosc czy trzeba modelowac?- bump
wiem ze to z deka lamerskie ale nie czaje jak zrobic material z fotki i z bumpem bo jak wkladam fotke do diffuse i czarno bialą fotke tego samego do bumpa to material jest ciagle plaski. Jak to dziala?- Scena 3D: Piknik
Przeciez mowie ze mi nie wszystko poszlo. a po drugie bede nad tym jescze siedzial.- Kiełbasa z grilla
wie ktos jak zrobic taki materiał?- Pojazd 3D: hummer-m242-bushmaster
Keep going!!! - Pojazd 3D: Ford Mustang Shelby 2007
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności