@lucek91: takie proste a sam nigdy bym na to nie wpadł ;] dzięki.
@plutko: dzięki za poradę, na pewno będę ją miał na uwadze. Wielkie dzięki. ;]
PS: aha i jeszcze jakby ktoś mógł podać w przybliżeniu około ilu poly (czy najlepiej pointów [nie mogę znaleźć poly w zbrushu]) może mieć potwora żeby nadawała się do gry?
Edit:
Czas na drobnego update'a. Głównie starałem się poprawić humanoidalną część postaci. Na razie zostawiłem bez większych zmian twarz, za którą wezmę się właściwie na samym końcu. Z rąk (bez jakiegoś nakierowania) raczej już więcej nie wyciągnę, tors i plecy wyglądają już chyba najlepiej jak mogłem wymodzić (bez zwiększania ilości punktów/polygonów) jeśli się mylę to proszę o sprostowanie i radę jak mogę to zrobić jeszcze lepiej.