Skocz do zawartości

tamb

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tamb

  1. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozmazanie tylko dla testu:) Co do szyby, to nie wiem jak zrobic do niej material:( Jakies pomysly?
  2. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny update. Wiatrak wlasciwie oteksturowany, chociaz miejscami niezabardzo mi sie podoba. Pozdro. Btw. Nie moge sobie poradzic z ta szybą. Macie jakies pomysly?
  3. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam:) Z deskami sobie jakos poradzilem. Zrobilem 4 rozne tekstury i dawalem je do roznych desek, mysle ze juz tak nie widac ze sa powtarzalne:> narazie tyle. Pierwszy raz cos teksturuje wiec wolno mi to idzie. Mam problem z szyba bo nie wiem jaki material dac ( w scanline):
  4. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. mam pare pytan:) 1.Co mozna zrobic z tymi deskami aby nie wygladaly tak samo? czy musze robic kilka tekstur i dawac inna dla kazdej deski? 2.Jak powinna wygladac mapa spectatular (wrzuca sie ja do spec level, czy kolor? )? Zrobilem taka teksture deski : i nie wiem czy ta mapa jest dobra . Co mozna jeszcze dodac do materialu zeby wygladal lepiej? Acha, dalem jeszczre bump mape (ta sama co w difuse). Pozdrawiam.
  5. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam.Kolejny maly update. Wiatrak oczywiscie jeszcze nieskonczony. Co do dachowek, to jeszcze nie probowalem ich zmieniac, ale zaraz jak skoncze wiatrak to sie nimi zajme.Pozdro:).
  6. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ostatnio nie mialem za bardzo czasu, zapal rowniez zniknal dlatego niewiele.
  7. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie do tego darze zeby bylo bajkowo:) Na realnosc jeszcze nie mam skila:>
  8. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "Ja może tak zejde na off: Jeśli to są Twoje początki, to ja się boje, jak będą wglądały Twoje prace kiedy będziesz starym wyjadaczem. (oczywiście w sensie pozytywnym)" hehe dzieki, choc mialem juz jako takie doswiadczenie, a konkretnie robilem mapy do q3 w radiancie;) Max to nie byl ale cos pozostalo i teraz latwiej mi tu wystartowac:> " A bardziej mi "przeszkadza" brak swojego rodzaju podestu. Wiesz... takiego ala tarasiku." Ach tak, podest oczywiscie jest, widac schowalem go pod 'ziemie':) Planuje zroznicowany teren , domek nie bedzie stal na rownym, cos podobnego do tego: http://www.rlrouse.com/pic-of-the-day/old-house-cows.jpg
  9. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wlasnie mam problem z tymi dachowkami, teraz w przynajmniej moich oczach sprawiaja ze domek jest maly( cos niczym makiety z "sasiadow":>) i tego wlasnie chce, ale jeszcze nad nimi posiedze, moze sa za grube, ew. powroce do starych, zwyklych prostakatow:> ps. mam jeszcze pytanie odnosnie selekcji. Mam czasami problem z zaznaczaniem, np scianek. probuje zaznaczyc interesujaca mnie scianke, a zaznacza sie inna, ta za nią, da sie cos z tym zrobic? jakies porady? z gory dzieki:)
  10. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maly update:)
  11. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "Domek całkiem sympatyczny, dużo przestrzeni niewykorzystanej. Wypadałoby, żebyś ustawił już kamerę, wybrał kadr i starał się zapełnić przestrzeń, bo później może być to kłopotliwe. Żeby zmienić orientację płaszczyzny rotate włącz rotate i w main-menu w dropdownlist wybierz Local zamiast View." wielki dzieki obywatel o to wlasnie mi chodzilo, kto by pomyslal ze takie to banalne;d co to twoich rad odnosnie kadru to nastawialem sie raczej nad ta scena nie jako pojedynczy dopieszczony obrazek ale kompletna lokacje, np do animacji itp. Oczywiscie ze jest pusto, postaram sie to zapelnic roznymi przedmiotami, tylko obawiam sie czy wytrwam do konca. O ile z modelingiem pewnie jakos sobie dam rade to teksturowanie pewnie mnie przytloczy, tymbardziej ze moje doswiadczenie z teksturowaniem to nakladanie jakiegos banalnego materialu na model. Odnosnie poly to jezeli dobrze patrze to skrzynia ma 59088 scianek ale wtedy troche przesadzilem bo glupia srubka ma kilkadziesiat scian:x Co to do domostwa to mysle ze chyba nie jest zle, jak narazie 49278 scian choc juz to dosc muli moj biedny komp:) jeszcze odnosnie dachowek to faktycznie troche za bardzo chaotycznie sa rozlozone, jak tak na nie patrze to wlasciwie nie maja prawa jeszcze na tym dachu lezec:) Oczywiscie to poprawie:> Wogole to dzieki za pozytywne komenty, szczerze sie nie spodziewalem:) Pozdrawiam.
  12. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, od poprzedniego postu praktycznie nie mialem stycznosci z maxem, ostatnio postanowilem powrocic do nauki programu, i tak o to powstaje moja pierwsza scenka. Jeszcze nie mam jej calej przemyslanej. Jak narazie ma to bys stare, rozlatujace sie gospodarstwo. Nie ma to bys realistyczne, bardziej jak bajka. najwiekszy problem pewnie bede mial z teksturowaniem, bedzie to dla mnie z pewnoscia pouczajace wyzwanie:) Ok jak narazie niewiele, domek jest w 60% zrobiony, brakuje okien, drzwi, komina i reszty dachu. Przy okazji mam pytanie. Mialem problem z tymi plytkami na dachu, w jaki sposob mozna zmienic plaszczyzne ukladu (rotate, scale, move) byloby to dla mnie bardzo pomocne, a jestem przekonany ze jest to mozliwe:> Z gory thx! Pozdrawiam.
  13. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Postanowilem zmienic nazwe watku, wg. mnie bedzie tak lepiej dla wszystkich:> Lepiej jak bede umieszczal wszystkie moje wypociny w jednym miejscu a nie tworzyl milion tematow:> Kiedys mam nadzieje zabiore sie za cos wiekszego ale narazie moje prace pewnie bede malutkie:) Tak wiec zaczalem robic moja pierwsza glowke. Ciezko mi to idzie, teraz zostalo mi pewnie najtrudniejsze, nos i uszy, no i postaram sie pozniej o jakis detal:> Jeszcze dodatkowo tescik materialu skory oraz taki maly przerywnik- skrzynka ktora wczoraj zrobilem:>
  14. Wiatam. Przedstawiam moj kolejny model bedacy praktycznie trzecim w zyciu i jednoczesnie 2 przedstawiajacy skrzynie( nie wiem czy wrozy to cos dobrego:>). Zastosowalem sie do rad i nieco lepiej oswietlilem. Przydaloby sie to oteksturowac ale towychodzi poza moje umiejetnosci...moze kiedys;>
  15. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    m@ti: mantal ray wbudowany w maxa 8 :)
  16. Dzieki, nie sadzilem ze komus sie spodoba:) Co do lancucha to ukladalem go recznie:) faktycznie masz racje, troche nienaturalnie sie uklada. Wyglada jak jakas sztywna lina a nie lancuch. Ale nie bede tego poprawial, w nastepnym modelu w ktorym bedzie lancuch napewno zrobie to lepiej:) Odnosnie liczby elementow to nie wiem jak to sprawdzic ale liczyc nie bede:p Ale napisze jeszcze raz ( w poprzednim poscie to edytowalem wiec mogles niezauwarzyc:>): skrzynia oprucz lancucha, kludek, zawiasow i srub jest jednolitym obiektem zrobionym ze zwyklego boxa:) Cos mi sie zdaje ze to mi chyba wiecej pracy przysporzylo:> Jeszcze odnosnie oswietlenia. Myslalem ze light tracer jest najlepszy do prezentowania 'czystych' modeli. Widocznie sie mylilem:> Ale chodzi o to ze nie widac czegos? za ciemno?:>
  17. Witam. Mysle ze to odpowiednie miejsce dla moich amatorskich prac. Nie chce zasmiecac subforum swoimi watkami:>. Tak wiec mozna powiedziec ze to bylby moj drugi model. Ucze sie wiec nie bijcie:P. Ogolnie to chcialem zapytac czy przybralem dobra taktyke, tzn staram sie by obiekt skladal sie z najmniejszej liczby oddzielnych elementow( w tym przypadku skrzynia nie liczac srub, zawiasow,kludki i lancucha jest jednym elementem), oczywiscie z umiarem trzymam sie tej zasady:> A tu modelik. Chcialem troche sie pobawic i wyszlo cos takiego, chyba skrzynia to jest:>. Czlowiek sie caly czas uczy i mam nadzieje ze kiedys bede choc w polowie dobry jak niektorzy z Was. Pozdrawiam:) edit. eh teraz zauwazylem ze troche dretwo to wyszlo. lancuchy kludki, a ten zawiasik to mozna by mloteczkiem wybic:> o takim hehe :)
  18. tamb odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, bardzo podoba mi sie twoja postac. Sadze ze powinna byc nieco szersza w biodrach , teraz troche dziwnie to wyglada. A co do karku to faktycznie troche za duzy. Jesli niechcesz go zmniejszac to mysle ze pomogloby zrobienie drugiego naramiennieka, najlepiej innego, nieco wiekszego, bardziej rozbudowanego niz ten po lewej:> Pozdrawiam. edit. Nie sadzisz ze troche dziwnie wyszly Ci nogi na poziomie kolan? najbardziej widac to na renderach postaci z boku, chodzi o wewnetrzna czesc kolan.
  19. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki za komentarze. Jeszcze kilka pytan:> Poprawilem troszeczke nierownosci w raczce, a oprucz tego znalazlem ciekawy video tutorial pokazujacy miedzy innymi modelowanie dloni. Autor co prawda nie urzywal maxa,ale robil ciekawa rzecz ktorej nie potrafie wlasnie w maxie powtorzyc: I jeszcze link do owego tutoriala: http://www.eovia3d.net/showthread.php?t=6281 M@Ti: O jakich szczegolach mowisz? Chcialem zrobic jeszcze zyly na gornej stronie dloni ale nie potrafilem , moze jeszcze sie za to zabiore:
  20. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki:> Moglbys bardziej rozwinac o co chodzi z cieniowaniem Gourauda? Bo nie kapuje zabardzo:> btw. jak wstawic obrazek do miniaturki przy temacie?
  21. tamb dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam jestem nowy na forum , jak rowniez w swiecie maxa. Program mam dopiero od okolo miesiaca i chcialem przedstawic swoj pierwszy model. Daje do wipa bo moze jeszcze cos dorobobie. Jak narazie sama dlon, rewelacja to nie jest ale i tak jestem zadowolony z siebie:> i jeszcze siatka, nie wiem czy w dobry sposob ja pokazuje:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności