Skocz do zawartości

tamb

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tamb

  1. tamb odpowiedział elbi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    U mnie listwy nie sa rowno z blatem, a biurko mam bardzo podobne:) Nie sa natomiast tak ostro zakonczone ale wygladzone, polecam to zmienic :)
  2. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Po wielu probach wreszcie zdecydowalem sie na ustawienie kamery oraz na wyglad sceny. Bedzie to przednia sciana pewnego budynku. Dodalem wsporniki daszku nad drzwiami. Do wymiany kraty w oknach poniewaz niezabardzo pasuja. Poszukam czegos na goglach. W planie mam zrobic jeszcze drzwi, daszek nad nimi, oraz daszek samego budynku. Pozniej pomysli sie nad dodatkowymi obiektami. Vorek-Dzieki za zdjecie, lampka faktycznie bardzo fajna, szkoda tylko ze nie widac szczegolow na kloszu(?). Moze sie przydac, bo prawdopodobnie zrobie nowy model latarni:) A teraz pytanie, jak zrobic zeby ta latarnia swiecila. daje do jej srodka omni light i nic.Zdawalo mi sie ze swiatlo przechodzi przez scianke gdzie "nie ma normalnej". No ale mam nadzieje ze zmiana materialu wnetrza latarni na zabrudzone szklo pomoze :) Pozdrawiam :)
  3. tamb dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Wiatam. NAszla mnie ochota na zrobienie, a co wazniejsze skonczenie jakiejs sceny. Poprzednio, z domkiem/ wiatraczkiem nie wyszlo. Troche za duzo modeli do teksturowania jak na pierwszy raz. No ale przejde do konkretow. Nie mam jeszcze wizji tej scenki dlatego licze na Wasze pomysly. Cierpie ostatnio na brak wyobrazni i nic mi do glowy nie przychodzi. Generalnie ma to byc sciana jakiegos budynku. Narazie wyglada to tak, oczywiscie kadr jeszcze niewybrany, jedynie pogladowy. Nad kadrem myslalem, ze moze kamera bedzie umiejscowiona nisko (jakby na ziemi) i skierowana do gory. Bycmoze bedzie widac kawalek otwartych drzwi. No nie wiem, doradzcie cos:) Co do modeli to przewiduje jakis daszek nad oknami oraz rynne, i niestety tu moje pomysly sie koncza, bo nie wiem co moze sie jeszcze znajdowac na scianie kamieniczki :) Pozdrawiam:)
  4. tamb odpowiedział shadowpl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zrob render z lightracerem i skylightem, od razu bedzie lepiej wygladac :) Co do modelu, mi sie podoba. Powodzenia:)
  5. tamb odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak dla mnie pierwsze o wiele lepsze :) Powodzenia:)
  6. Nie mial to byc speed ale jakos stracilem checi :)
  7. tamb odpowiedział leroo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wielkie dzieki, dziala :)
  8. tamb odpowiedział leroo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    heh sory ze odkopuje stary watek, ale jest dobry pod moje pytanie a nie chce nowego zakladac:) Rowniez chodzi mi o maski , a konkretnie jak dac do maski gotowa teksturke? Moge po warstwie maski malowac pedzelkami itp ale chcialbym urzyc gotowej tekstury, jak to zrobic?:> Aha, ctrl+c crtl+v nie dziala :) Pozdrawiam:)
  9. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam :) Dzieki za szybki odzew:) Chcialbym skorzystac z Twojej pomocy ale niestety noe rozumie o czym mowisz, z tymi procedularami:0 Z szyba jeszcze sprobuje. Co to tekstur to sa z darmowego paku ze strony nvidi :) Pozdrawiam:)
  10. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wiatm. Odkopuje stary watek, moze to mnie zmobilizuje do dalszej pracy nad ta scenka:) na poczatek maly model - woz, pare minut roboty :) I jeszcze 2 pytanka: 1. Jak mozna tworzyc polygon oprucz opcji create i zaznaczaniu kolejno verteksow? dajmy na to ze mam otwarty 200-scienny cylinder i chcialbym stworzyc do niego zamkniecie poprzez utworzenie polygona, klikanie po kolei na te 200 verteksow jakos mi sie nie usmiecha :( 2. Macie pomysl na to jak stworzyc siano? A konkretnie snopy siana na tym wozie? :) Pozdrawiam:)
  11. tamb odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Game Art
    heh Radiant to swietny program i o dziwo nie jest wcale trudny:) Kiedys troche w tym siedzialem ( jakies 3 lata) robiac mapki do Q3, ale to juz mi przeszlo wiec raczej sie nie przydam. Rzycze jednak powodzenia i mam nadzieje ze znajdziesz tu pare chetnych osob :)
  12. tamb odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    hah od poczatku wiedzialem ze omen zwyciezy :D Gratulacje wszystkim bioracym udzial, swietne prace :) Pozdrawiam:)
  13. tamb odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swietne! Bardzo przypomina postac z HoM&M5, inspirowales sie nia? :) http://gry.imro.pl/i/img/z442/1.jpg
  14. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    he he no to widze ze juz mnie wyreczyles, scenka gotowa;d A na powaznie to myslalem o scenie, i faktycznie nieco podobnej do Twojej koncepcji. Ja to widze jako tajemnicze miejsce, rowniez kolumny, lekka mgielka, ogolnie klimat jakby we wnetrzu piramidy. Na srodku swego rodzaju piedestal i na nim lewityjaca laska. Z gory jak zapewne nie trudno sie domyslec snop jasnego swiatla rzucony prosto na rozdzke. Pomysl stary i dobrze znany, ale sprawdzony i na nic bardziej tworczego mnie nie stac;d Co do postaci to raczej dlugo odemnie zadnej nie zobaczycie. Jedyne ludzkie czesci ciala jakie probowalem robic to dlon, ktora nawet tragicznie nie wyszla, i glowa- oczywiscie nie dokonczona, ale to przez brak umiejetnosci. Nawiazujac jeszcze do postu maczugi i "nowoczesnosci" rozdzki. No wlasnie, wczesniej to pisalem. Nie mialem zamiaru robic rozdzki, jako magicznej laski rodem z fantasy. W mojej koncepcji pylo zrobienie broni jakies pozaziemskiej cywilizacji. Dwuruki strzelajace plazma jakos mi nie pasowaly a ten pomysl nawet mi sie spodobal. Pozdrawiam:)
  15. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. troche mnie nie bylo, ale wracam. Oto co udalo mi sie zrobic z materialami. Nie jestem pewien czy wyglada to lepiej, ale poprostu w teksturowaniu\oswietleniu i renderingu mam 0 doswiadczenia wlasciwie:) "czerwona czy nie chlopak sam wybierze ja jeestem ze krysztalem skora to nie jest wcale glupi pomysl widze ze zapowiada sie jakis wiekszy projekt niz tylko rozdzka, jaka to bedzie animacja, masz juz jakis pomysl, do tej rozdzki przydalby sie jakas postac najlepiej mag np. taki jak z Diablo czy opowiesci fantasy wysoki z dluga szata, i siwa broda mam nadzieje ze wkrotce pokazesz cos wiekszego z tym swiecacym kijem pozdro" Postatci raczej nie bedzie, nie pozwalaja mi na to umiejetnosci. Co do animacji to juz jestem pewien ze nie powstanie. Dlatego chyba skonczy sie na samym modelu. "veto, przesun srodek kuli swiecacej tam gdzie koncza sie te szpilki :) i daj jej ze dwie warstwy atentuation takie zeby powoli je wciagalo, mzoe rozciagnij gizmo?" eh nie rozumie , mozna jasniej ? :)
  16. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Faktycznie detal zanikl przy tym materiale. Jeszcze cos powalcze z tym, a za chwile wiekszy render. Edytuje post wyzej. Pozdrawiam.
  17. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    maly test materialow. Nie zabardzo mi sie podoba:
  18. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Dzieki za komenty:) "jakies plany co do pozniejszego wykorzystania? :>" Szczerze mowic to jak narazie jest to element pewnej animacji, ale mysle ze ona nigdy nie zostanie ukonczona:) "Swoja droga widzial bym to jako jakas dluga lasko-rozdzke, obecnie wyglada mi to na krotki patyk przez to IMO jest mniej efektowne :)" Uh, troche mnie teraz zaskoczyles. Widac punkty widzenia moga sie wiele roznic. Jak dla mnie laska jest jak najbardzie dluuga. Hmm nie wiem czemu tak Ci sie zdaje:> POzdro. Co do Vray Light Material, probowalem go urzywac ale za bardzo nie wiem jak. Wyglada jak zwykly material z kolorem w difuse i self ilumination na 100. Pozdro:>
  19. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Maly update. Modeling juz chyba skonczony, teraz powalcze troche nad materialem i efektem krysztalu / kuli. Jak cos wymysle to tu wrzuce, choc zdaje mi sie ze nie obejdzie sie bez Waszej pomocy :) Pozdro:>
  20. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. "fajna ta rozdzka na samej gorze dodalbym jakis krysztal najlepiej czerwony" O tym oczywiscie pomyslalem:) Nawet miejsce jest zrobione. Chociaz bardziej pasuje mi niebieskie swiecace swiatlo. Jeszcze nie wiem jak to rozwiaze bo niedlugo w maxie siedze i jeszcze nie opanowalem takich efektow. Co do pochodzenia rozdzki to zapomnialem o tym napisac. Faktycznie nie wyglada jak laska maga z fantasy. Bardziej jest to bron obcych, np jak z filmu gwiezdne wrota. Dzieki za komentarze :) Pozdrawiam:) edit: hehe raczej kiepsko by to wygladalo z ms:D
  21. tamb dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Robie sobie taka rozdzke. Jak skoncze modeling chcialbym ja oteksturowac, ale szczerze to nawet nie wiem jak sie za to zabrac. Cos duzo szczegolow wyszlo, i nie wiem, czy unwrap czy detatch odpowiednich czesci i rozne materialy. Moze cos poradzicie?
  22. tamb odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam. moglbys zdradzic jak zrobiles material ktorym prezentujesz siatke?:)
  23. tamb odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → 3D
    witam. nie mam modyfikatora Reactor AttachToRB:(
  24. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam:). Mam pytanko. Jak przeniesc wszystkie materialy z jednej sceny do drugiej? Potrzebne mi to bo domek mam w innej scenie niz wiatrak, i przenaszac wiatrak do sceny z domkiem chcialbym zeby tez wszystkie materialy do Material Editora sie przeniosly.
  25. tamb odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Scanlinem, zakladka Renderer opcja Filter z Area zmieniona na Blend :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności