Skocz do zawartości

peterr

Members
  • Liczba zawartości

    960
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez peterr

  1. hmm po prostu jeżeli już pracujesz na czymś to powinieneś wiedzieć ile mocy Ci brakuje ,napisz może swoją konfiguracje i o ile szybciej potrzebujesz renderować ,albo też możesz sprawdzić na jakichś benchmarkach różnice w szybkości renderowania itp. różnych procesorów...

  2. Ło matko ,od tego jest forum żeby się wypowiedzieć co każdy o tym myśli .

    Odbiorcami animacji nie są sami animatorzy ,jest jeszcze publika .

    Część wie ile jest to pracy żeby ukończyć animacje ,ale ta duużo większa część nie wie co to model i że tego się nie rysuje...zostaje więc sama animacja do oceny ..

  3. technicznie ładnie ,ciekawa fabuła na podstawie dowcipu, ale niestety poziom samego dowcipu mizerny .

    Wyglądało to troche jak celowa chęć zrobienia szumu ,pewnie się udało ,ale chyba wolałbym oglądnąć mniej "oryginalną" animacje niż o kupie . Ale że to forum o grafice a nie o kulturze(?) no to cuż;)

    gratulacje za ukończenie projektu.

    pzdr:)

  4. Dzieciom się może spodoba:) na tych nowszych trailerach nie wygląda źle,poza brzydkimi tłami tu i tam.. muzyka o ile wyjdzie ,bardzo filmowi pomoże.

    swoją drogą ciekawi mnie jak wygląda taki pipeline w "tradycyjnej" animacji 2d?

    na make off-ie pokazali coś ala rysunek->skan do komputera ->składanie i kolorowanie w jakimś programie ? jakim(flipbook?)?

    pozdro

  5. no super podoba mi sie scenka i pomysł:D troche mniej już sam przejazd kamery(wybrzydzam?) :)

    i tak jak kannu ,ciężko mi było zczaić co tam jest (może tła troche brakło żeby postać się bardziej wybijała ?)

    musze przyznać że layery skóry ładnie machnąłeś i passów całą game też :)

    pzdr

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności