![](https://max3d.pl/uploads/set_resources_6/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
peterr
-
Liczba zawartości
960 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez peterr
-
-
widać że pościł 40 dni :P
troche mi nie siedzi sama skóra i kości ale co tam..:)
pzdr
-
bardzo z grubsza renderek :D
troche mi max już przymula (1kk poly) ,renderowało się to pare minut ,no ale rozdziałka mała i sampling też..
testuje wszystko naraz materiały ,światło itd..
GI wyłączyłem bo nawet mi nie zaczynało renderować,najwyżej na koniec sie z tym pomęcze...
następne renderki chyba dopiero w nocy;p
pzdr
-
uhh muminka(raczej) nie będzie ,"coś" mi urwało 2 tygodnie ,ale już dzisiaj coś pokaże;D
będzie szybka końcówka ,bo zostało 4-5 dni ,na szczęście chatce i tak nie wiele brakuje :)
pzdr i dzięki !
-
fajny pomysł ,powodzenia:)
-
mega. :)
aż sie chce pojeździć !
pzdr
-
3d jest po to zeby sobie te cycki zrobic jak ich nie masz.
swój chłop :D
a jaki jest ten jedyny sens życia bo zapomniałem ?
-
kannu - no pisałem zmęczony i niewyspany,ale przecież to też działa więc nie wiem czemu żarty?:D
no ale fakt make uniq jest najlepsze jak masz jakieś modyfikatory..
-
convert to editable poly:)
-
ło nieźle Ci idzie :)
-
Nurtuje mnie to pytanie od niedawna:)
Po co/do czego/jak (w sensie praktycznym) jest możliwość użycia shader list w materiale mental ray ?
f1 już widziałem.
pzdr
-
super, zieleń robi wrażenie:D
pzdr !
-
spoko,ale studio popraw i materiały:P
-
jak męczy Cię to to poszukaj strony poświęconej jednemu programowi - ta strona jest poświęcona ogólnie grafice 3d, a że żaden program nie żyje w próżni to nie uniknie porównań (to też nie działa tylko w jedną stronę i nie dotyczą tylko tych programów).
Co do tego co było napisane - tak blender posiada większość tych nowości, które pokazano. Dobrze, że 3ds je zaimplementował, bo ułatwiają życie.
Dobrze też, że są to tylko niektóre nowości, bo dobrze by było gdyby dodali coś innowacyjnego.
to nie temat o porównaniu maxa do blendera,
znasz maxa i blendera w 100%? może Ci sie wydaje że znasz dobrze obydwa? a jeden?
jakby nie było blender gonił maxa ,czy go dogonił to dyskusja na inny temat po prostu !
end of offtop;P
-
ale blender jest za darmo i jest lepszy :D
hmm jakichś wielkich zmian nie widać ,ale i tak max jest dużym kombajnem :)
tylko jak już integrują niech to będzie conajmniej polyboost wessany a nie polyliteboost;D
pzdr
-
jakiegoś muminka zrobię jak mi totalnie zbrzydnie robienie wnętrza;P jako przerywnik ..
-
wypas ,gratuluje:D
-
nie nie na początku zakładałem że zrobie exterior ,z myślą o późniejszym wnętrzu ,będzie full 3d po prostu ,można sobie otworzyć drzwi itp :P poprawie bugi z docinania parteru ,save i skasuje co się da bo mam 0-5fps ..
pzdr
-
-
ode mnie ( nie musisz słuchać ,moge nie mieć racji możesz chcieć co innego :) )
ciekawe podejście do tematu ,pokazanie pojazdu od tyłu :D
chyba że to co sie świeci to nie silnik
złe podejście do motion blura ,innymi słowy za duży ,przy stilu lepiej by już tło częściowo zblurować np dof dobrze ustawiony..
chyba że chcesz nam w tej chwili pokazać to drzewko sterczące
ładne niebo chmurki ,co do zieleni to większy render by sie przydał ,żeby detal ujżeć (albo oversampling)
edit: albo doświetl troche bardziej
pzdr
-
jak dla mnie 4 rox:)
3 wygląda troche jak wklejka:P 1 ok ,drugie nudne
jeszcze 6 i 9 mi się podoba:)
na 12 nie bardzo wiem co uchwyciłeś
pozdro
-
misiek miażdży ,szkoda że takie krótkie..
spoko animki :)
pzdr
-
ode mnie też ,w sumie finished run cycel mojego smoka;)
irytuje mnie ta alpha[a raczej brak] ale już nie renderuje tego:P
-
dzięki za odpowiedzi
tutomash - to oczywiste ,ale to jest za bardzo in progress chyba żeby się tym zajmować,po prostu może mnie czekać dużo skalowania przesuwania obiektów;p
troche rzeczy lewituje ,kanapa chyba za długa ,część wymaga poprzesuwania vertexów i takie tam ,walcze z ogólnym ustawieniem i wielkością rzeczy na podstawie różnych screenów ..
pzdr
-
ale laska:D
Muminki
w Work in progress (WIP)
Napisano
i jeszcze jeden test..troche powycinałem itp..biore się za materiały wnętrza,reszte dopicuje w locie bo czasu mało:/
rendertime:30min
elo