Chodzi o Vray-a, a bitmape wrzucam na mape w materiale.
Niestety ujemne wartości nie działają, tak jakby w ogole nie bylo displace
przy dodatnich wychodzi to tak
http://www.members.lycos.co.uk/peha/displace_01.jpg
przy zaznaczeniu INVERT w zaklade output w bitmapie robie sie tak:
http://www.members.lycos.co.uk/peha/displace_02.jpg
i efekt jest taki sam jakbym np. w photoshopie odwrócił kolory.
Ale jak widac chodzi o to zeby jak normalnie ta kula styka sie z podlozem to po zagłębieniu tych szczelin zeby nie została zakryta.