Skocz do zawartości

Kichas

Members
  • Liczba zawartości

    51
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kichas

  1. Hmm, zapewne cos jeszcze pokombinuje w tej kwestii.
  2. i jeszcze taka propozycja - wpadłem na pomysł innej metody zrobienia tej samej felgi i oto efekt. Która waszym zdaniem jest mniej zła ;) ? A może oby dwie są do d***??
  3. Mental ciągle jest \"radioaktywny\" i ciezko mi bedzie dojsc do jakichś znośnych efektów więc narazie nie będzie wersji z lakierem :(, ale nie ma sie co smucić :) załączam pierwsza wersje kola. Z bliska jest troche kanciata ale z daleka wyglada dobrze a zależało mi na oszczędności poligonów.
  4. Dzięki Loozack [piwo], troche tego extrudowania było, jednak i tak szybko idze przesuwanie edgesów z shiftem :) - bardzo wygodna metoda i wydaje mi się, że wmiare szybka. Juz lada dzien mój samochodzik stanie na własnych kołach :] P.S: Wie ktos co z tym brazillem bo mental mi bardzo nie leży :(??
  5. Mam nadzieje, że sugerowałeś się siatką, która rzeczywiście jest low poly ale model sam w sobie jest high :)
  6. No tak, jak przyjrzałem się referencją to teraz widze, a co do zdjęć to im większa tym lepsza ;)
  7. Więc tak tego hummera zacząłem jeszcze przed twoim kozioo jednak dlugo leżał i się kurzył :) i był bym wdzięczny za zdjęcia odwozia, co do zaokrągleń to masz rację jednak nie bardzo czaje o co chodzi z miejscem na światła?? Jeśli chodzi o lakier to jest brazilowy (a tak poza tym to wie ktos kiedy bedzie brazil do r6??). Oczywiście będzie to cywilna wersja a w koncowej scenie zamierzam umieścic 2 hummery \"open top\" i \" wagon\" albo na bialym tle albo hmm.. nie wiem :). I oto bez lakieru - mam ndzieje ze polówka wystarczy i siatka
  8. Witam, Dłubie sobie nad tym hummerem już od dłuuugiego czasu, i postanowiłem, że nadszedł czas aby ujrzał on swiatło dzienne :). I oto jest, jest to wmiare ostatni rendrer jednak jest jeszcze sporo niedociągnięć. Niestety z braku czasu aktualizacje nie będą pojawiały się zbyt często :(. Czekam na waszą krytykę i opinie. Mam jeszcze pyatnie do fanów tego kultowego samochodu, czy nie mają zdjęć podwozia - chodzi mi o zawieszenie i takie tam.:)
  9. No, no stara wersja była ok, ale ta jest lepsiejsza ;), niemniej jednak troche rowki są pokopane w niektórych miejscach, np. koło tego dużego guzika po prawej stronie. A tak poza tym to mozesz pokazaćgo z jakiegoś innego ujęcia bo to już się trochę opatrzyło pozdro
  10. Nie raz już miałem tak, że w czasie modelowania jakiegoś obiektu w np.back view poźniej okazywalo się, że wierzchołki znajdujące się niejako z przodu były przesunięte co powodowało :( bugi. Z tąd moje pytanie czy mając jakiś obiekt w editable mesh można schować część siatki?? W splajnach jest taka możliwość co ułatwia pracę i włąśnie nie wiem czy w poly też coś takiego jest :(??
  11. Ogólnie wygląda super ale brakuje mi jeszce uchwytów na których trzymała by się maska i klapa od bagażnika(chociaż pewnie o tym pamietasz). Mam jeszce pytanko ile to ci się renderowało w takiej rozdzielczości :)?
  12. Ogólnie modelik jest super ale brakuje mi tych rzeczy, w jednym z updatów pojawił się ten wlot powietrza ale tych bajerów do otwierania maski mi zabrakło. Czekam na wersje z lakierem i texturkami :)
  13. Postanowiłem przystąpić do bitwy jeszcze raz (poprzednie moje wypociny nie bardzo mi się podobały:) ) z nowym temacikiem i większym zapałem do pracy. :) A tu zmutowany robal którego będę chciał zmajstrować.
  14. Witam! po pierwsze przydałaby się mała zmiana tematu :) a tak poza tym to ciekawy robak i obiecujący poczatek pracy powodzenia :)
  15. No to jeśli tak miało być to spox[piwo] aby tak dalej !!
  16. Siemka na trzecim segmencie od lewej jest chyba bug albo tak cień pada, a tak pozatym to keep working :)
  17. Jak narazie to nie wiele widać :) jaką metodą robisz? i mozesz pokazać siatkę
  18. Jak narazie to dla mnie bomba!! tak trzymac, również czekam na siateczke. Jaką metodą robisz?[piwo]
  19. Witam! Ze zniecirpliwieniem czekam na pierwsze rendery :D
  20. Kichas

    Unia Europejska?

    ZDECYDOWANIE TAK !!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności