Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

BARTUS000

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BARTUS000

  1. nie ma takiego, ale teraz zobazyłem że jest jakieś falloff w final gather. tam coś ustawie i użyje tego starego materiału bo on sie tak bardziej prawidłowo nazywa mi_car_paint_phen a ten to tak po prosty mia. potem jeszcze spróbuje z tym mia. rezywiście ciężka sprawa, thx za pomoc:)
  2. to nie jest tak łatwo smienić soft i wymaga to czasu przedtem używałem innego materiału
  3. i coś takiego, chyba najlepszy
  4. wybacz ale nie rozumie za bardzo np."w slocie surface output" co to znaczy? :) troche tło w róż wpada żeby na bieżąco, troche za ciemno edit: z tym przesadziłem bo pozmiejszalem opcje w Final Gathher by zaoszczędzic czas i znowu brud jest edit2: ten materiał chyba nie chce odbijac otoczenia:( kolejny
  5. użyłem innego materiału, troche za różowo. edit: aha pecet o coś takiego Ci chodziło?, bo to jedyny materiał w ktorym mozna ustawic fall off
  6. Bubu mental ray hcpiter3d robie takie małe rendery bo za długo to trwa, są to takie próby pecet aha czyli o to chodzi, no te ostatnie rendery to tak:D thx
  7. toche przesadziłem z jasnością ale nalezy opkazać po 20 minutach(tyle trwał render) edit: teraz coś lepszego, moge juz robić highres? edit2: a to fall off sie w światle ustawia czy na materiale czy ogólnie czy jeszcze inaczej?
  8. coś tam pozmieniałm ale nadal nie wiem jak zrobic falll off i znowu sie bród zrobił na masce:( a tak wogle to co robi fall off bo nie mam pojęcia pracuje dalej
  9. on rzeczywiście lewituje, źle studio ustawiłem. nie wiem jak pokombinowac z cieniem, sam sie taki zrobił i go takiego zostawiłem ale cos sie postaram zrobić:) thx
  10. mała rozdzielczość ale jest:) zaraz zaczne robić większą
  11. dobrze jutro ostatni dzień(mam nadzieję), zrobie to dla was i dla siebie:)
  12. popracowałbym jezscze troche nad nim bardzo chętni, ale to za długo trwa. karzdy render około 0.5h to za dłógo by powypróbowywać wszystkie funkcje. lepiej już raczej nie będzi. będe bardzo wdzięczny jeśli powiecie, że auto można uznać za skończone, tylko jedno słowo, plz:)
  13. mam nadzieję, że to jest over. a więc tak to wygląda powiedzcie, że jest super:D
  14. BARTUS000 odpowiedział ciacho191 → na temat → Maya
    widzę że twórczy jesteś:D
  15. a gdybym zostawił taki tył o wybaczylibyście to? nie patrzcie na render tylko na styl bo oszczędzałem czas
  16. ten jest jeszcze lepszy:D zlikwidowany cień i wygląda troche lepiej edit: moge już przejść do poprawiania reszty auta?
  17. a wie może ktoś dlaczego jest taki cień na masce? i co powinienem dodać by wyglądało lepiej, moż jakiegoś environmenta, nie wiem na czym to dokładnie polega ale może warto będzie spróbować, albo moze cos innego propnujecie żeby to wyglądało lepiej bo nie mam pomysłów(i tak sporo nauczyłem sie podczas renderowania tego auta, przedtem nie nie potrafiłem nic) nie znam zbyt dużo możliwości przy renderowaniu. ale i tak jestem zadowolony:p
  18. no i taki mały upload. używałem final gather i jest bardziej gładko, tylko odbicia są znikome i jest mały cień na masce, a ja nie weim jak to poprawić(będzie trudno to zidentyfikować ponieważ czas renderu jest okropnie długi około 0.5h), ale ogólnie jest znacznie lepiej:) zostawiłem jednego spota tylko z GI albo to moze jest lepsze
  19. pobawiłem sie troche z GI i tak to wygląda: jak ustawiłem naspoty intensywność 0.5 i 1.0 a na pointa 0 reszte ribiło GI a tak jak ustawiłem na kazde światło intensywność 0 i global illumination oczywiście. a studio wygląda tak: (zaznaczone to światła i ich kierunki, a czarne to fotony) narazie biedne ale pracuje nad tym:( edit: a tak wogle to światła powinny wypuszczeć tylko fotony czy tez zwykłe światł?
  20. mam prośbe, czy mógłbyś pokazać jak wygląda twoje studio i jak poustawiałeś światła? byłbym badzo wdzięczny!
  21. a mi wyszło tak jak używałem 2 światla skierowane bezpośrednio na obiekt a tak jak jedno centralnie na środek maski pecet popróbuje jeszcze z odbiciem, a jakie masz parametry światla? i używasz tylko jdno?
  22. nie no zaczyna mnie to denerwować, nie wiem jak ustawić światło, bo jak je ustawiam centralnie na środku(natej samej lini so środek modelu) to na masce nie ma zadnych odcieni, a jak ustawie światło z boku to robią sie plamy na połowie maski(a dróga zawsze jeszt czysta niezaleznie od tego pod jakim kątem ustawiam światło) jak ustawić światło żeby wyszedł odcień na masce podobny do tegoż tu
  23. musze teraz z tym GI sie pobawićm, bo dopiero teraz widze, ze jak miełem kilka źródeł światła i w jednym używałem GI to nie było widać efektu, a teraz widać:) bo zostawiłem tylko jednego spota. tylko to pewnie troche potrwa bo teraz auto wygląda tragicznie jakby było cholernie brudne:(
  24. robie w maya i nie wiem gdzie zrobić to falloff(bo tylko w mia material jest taka funkcja do zaznaczenie[a tak woge to sie to ustawia przy materiałech czy w render seetings] parasole to spot lighty GI jest ustawione od jednego z tych spotów(chodzi wam o te emit photons tak?)
  25. moje nowe studio wygląda tak: a cien padający na auto wygląda tak: jako materiał studia jest ustawiony zwykły lambert powiedzcie tylko czy studio moze tak wyglądać, nad reszta popracujemy później. edit: aha czy może ściana powinna byc troche dalej od auta

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.