Skocz do zawartości

BARTUS000

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BARTUS000

  1. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ale chyba tylko w mia material jest falloff, bynajmniej tylko tam widziałem
  2. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jak dać reflective na falloff?
  3. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a jak mogło wyglądać studio tutaj? bo mi wszędie tak nie jednorodny cien na masce sie robi, a tam wszędzie jest tak ładnie gładko(u mnie to jakby pogniecione prześcieradło położono:()
  4. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten co pokazałem to wiem ze jest brzydki, ale chciałem ssie poczuc dumny, że moj jest lepszy:D edit: ale i qby ani w bmw ani w evo nie ma renderów, poszukam innych
  5. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a czy np .to jest lepszy render http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/188309 bo mi sie bardziej moj podoba, nie wiuem czy to zauroczenie, czy mam racje:D
  6. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a co zły kolor?
  7. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak to wygląda z aa nie wiedziałem jak tam ustawić ale i tak lepiej wygląda edit: a gdybym tak zostawił? nie powiedzieli byscie "prawdziwego mężczyzne poznaje sie nie po tym jak zaczyna, tylko jak kończy" oczywiście mowie o lakierze, nad resztą jeszcze popracuje;)
  8. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chudy nie ma cieni bo narazie robie tylko lakier, ale potem włącze cienie aa- zaraz ustawie, dzięki ..:: 3D XTREME ::.. spójż na pierwszy a potem na ostatni to zobaczysz roznice, na kazdym cos zmieniam
  9. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o co chodzi z tym aa? studio to ja zrobiłem, ale co chwile trzeba robić jakies poprawki do niego:)
  10. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    high res
  11. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakie aa, jakie ząbki
  12. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gavreel tak wogle to mam nadzieję że nic ci sie nie stało, jesli bolało po spadnięcu to sry:D i mam takie pytanko: czy na tym czy na poprzednim jest lepszy spcular(na tym jest jaśniejszy i gęstrzy)
  13. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze torche za ciemny;)
  14. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem nawet jak mi wyszedł taki fajny jasny odcien(bynajmniej lepszy niz poprzednio), stworzyłem tego environmenta, ale potem go usunołem(wyglądało to tak jakby został, bo był bardzo długi czas renderu[ale go ununołem])
  15. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a to jest render tygodnia:) bo dzisiaj jest poniedziałek i jest to pierwszy render w tym tygodniu:D skozystałem z tego studia jeszcze dzisiaj poprawie
  16. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    myslałem ze pokazany samochód jest ok, bo na http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/159137 ma nawet niezłą ocenę, ale Wam sie nie podoba(zrobie lepszy by was zadowolić:D) a tak wygląda moje studio. pomaranczowe to światła, żółte to auto, czarne plane,2x biało-czarne to sphere'y(kawałek sphera) o takich kolorach w oryginale, bo jak je robiłem to nie weidzałem ze nie odbija czarnego. a co macie na myśli z tym envirem(to moje pierwsze rendery i nie znam sie na tym najbardziej) a taki sie wam bardziej podoba(taki bardziej "szklany" lakier, bo ta toyota to taka bajkowa edit: sorry przesadziłem z tym rozmiarem obrazka studia
  17. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chce uzyskac efekt zbliżony do tego ale nie wiem jak zrobic taki cien jak na boku auta(chciałem tam puścić światło koloru czarnego, ale to nie działa:D, czarnych planów tez nie odbija:()
  18. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem co masz na myśli ze rozmyte, ale czekałem na te słowa:) edit: kolejny
  19. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten jest lepszy, bynajmniej ja tak uwazam, jeszcze wy mi to powiedzcie i będzie git:)
  20. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  21. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja tam z dem nie korzystam:D i na 99,9% zostaje z mentalem ale ten troche lepszy jest, chociaz troche, nieprawdaz
  22. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    qba a vray jest za free? pokarze kolejny render, nie wiem czy jest lepszy ale po prostu chce pokazywac rendery na bierząco. jak cos sie wam w nim bardziej podoba niz w oprzednich to napiszcie co, co jest gorsze tez napiszcie.
  23. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    qba max jest za drogi, będe musiał uzbierać:D pecet te wymiociny to odbicie sufitu
  24. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    qba będzie trudniej, gdybym zaczynał dopiero(mój pierwszy render) to moze i by było łatwiej, ale teraz od początku wszystko. poza tym widziałem tylko tutki do maya do mentala, dzięki za rade ale nie skozystam napewno z tego przy tymo modelu. moze to jest lepsze
  25. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moze to sie wam bardziej spodoba, tylko ze zmieniłem narazie tylko lakier więc nie zwraajcie uwagi na pozostałe rzeczy. aha i czy takie odbicie na podstawie moze byc? jako texture studia dałem hdri ale nie wiem czy to wystarczy tak poprostu nałozyc na obiekt plik *.jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności