Skocz do zawartości

BARTUS000

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BARTUS000

  1. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    o_o cos mi wyszło
  2. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    dzięki za pomoc ale jak to uzywac to nie wiem w helpie cos jest ale i tak nie wiem
  3. BARTUS000 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    chce wymodelowac opone i mam taki problem; mam videotutka do 3ds max:( a ja chce to zrobic w maya :) jak zrobic by cos takiego zwineło sie w opone(w max to chyba "bend", jest czy jest podobne narzedzi w maya prosze opomoc:o
  4. gratulacje.!!! Jesteś wielki
  5. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam dylemat jak zrobic opone. lepiej bump mapą(jeszcze nigdy nie robiłem tym sposobem) czy wymodelowac? co jest łatwiejsze, czym saie bardziej opłaca zrobic?? prosze o pomoc niezmiernie:)
  6. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    o juz wiem trzeba zaznaczyc wszystko i zrobiic breake connection ale czemu to bylo takie kremowe(nie pomaranczowe:D)??
  7. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    wogle freeze nie mozna uzyc:( zobacz moze na ChannelBox czy nie powinno byc tam bialo a nie pomaranczowo?:)
  8. BARTUS000 dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    chcialem polaczyc locator z obiektem. najpierw zaznaczylem obiekt potem locator i clicknolem p(parrent) zastępnie chcialem uzyc freez transformation i wyskoczyl // Error: Freeze Transform was not applied because polySurface2.translateX has incoming connection.:( co mam robic prosze o pomos:)
  9. BARTUS000 odpowiedział danilo2 → na odpowiedź w temacie → Maya
    musisz zrobic windows->settings and prefference plug in manager i mayatomr.mll zaznaczyc. jesli o to ci chodzi:)
  10. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    moglby mi ktos doradzic jak zrobic siatke w tym mniejscu o za gesto jest z gory dzięki
  11. BARTUS000 odpowiedział Kruku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    waqgon jest nie zly:)
  12. BARTUS000 odpowiedział wooka → na odpowiedź w temacie → Archiwum - Speed Modeling
    a ja juz chciałem głosowac:D
  13. BARTUS000 odpowiedział salvage → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zdecydowanie lepiej tarcza wygląda:)
  14. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z reszta nie chce mi sie poprawiac tego przodu zeby bylo zgodnie z oryginałem(chodzi o te wyloty)
  15. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli chodzi o swiatla to mowiąc inne masz na mysli materiał(jeszcze nie robiłem tej mapy, zrobie to na końcu). wydaje mi sie ze kąty sa dobre, zobacz ze jest wiecej rodzjow tych swiateł nie tylko jedne. ze te otwory w zderzku sa zle to wiem, wygladaja tak bo nie chciał mi sie juz potem poprawiac, (moze poprawie) nie wiem o co Ci chodzi z tym wysunięcciem zderzaka:)
  16. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    javor czemu twierdzisz ze zdezak trzeba caly wymienic, moglbys pokazac blędy. to ze caly model ma bledy to zdaje sobie sprawe bo nie jestem jeszcze za bardzo doswiedczony w modelowaniu:) dzieki wogule za komentaz;) edit: tak wogle to dziękuje za szczerośc, twoj komentarz naj mocniej wyraził to co czujesz, inni byli bardziej skromni w szczerosci:D
  17. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update teraz modeluje przednie swiatla(przeciwmgielne chyba), robie to pierwszy raz, w poprzednim samochodzie to mnie zniechecilo i nie zrobilem mu swiatel:) nie wiem czy to dobrze wyglada ale mam nadzieje ze sie spodoba;) tutaj siatka render
  18. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    wyszło mi troche jasniejsze, zrobiłem małego cuba i zeskalowalem na większego( bo jak od razu robilem duzego i skalowalem na mniejszego to znowu sie robił czarny:( ) i pousuwalem kilka scian:) i teraz na tym jasniejszym mozna uzyywac elegancko splita:) dziwna teoria nie wiem o co w tym chodzi ale tak sie dzieje:(
  19. BARTUS000 odpowiedział Swinger76 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no fajna maszyna, postaraj sie zrobic jak najwiecej detali. Jak nad tym popracujesz będzie super;)
  20. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    tak to wyglada to co powinienem zrobic teraz??
  21. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    juz trudno zesplitowalem pojedynczo, tak sie tez da:) mama teraz inny ptoblem patrzcie na to, jedno czrne drugie szare a taki sam materiał na jednym i drugim jest
  22. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    robilem cleanup'a na kilka sposobów i nie działa dalej:) trzeba robic kropke na kazdym brzegu oddzielnie
  23. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    no właśnie niestety nie, siatka jest okey, tu chodzi o cos powazniejszego:(
  24. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    znowu mam problem ze splitem. teoretycznie nic nie zmienilem w modelu ale raz mozna uzyc split polygon tool a raz nie. gdybym wcztał teraz ostatnio zapisaną scen, ktora w tym mniejcsu wygląda tak samo mozna by bylo uzyc splita, ale za duzo zrobilem by wczytywac(nie chce mi sie robic znowu tego samego), nie zmieniałem nawet ustanien split polygon tool. tak wogle to mozna splitowac tylko splitowanie przez kilka edgow naraz nie działa. czemu?? sorry ze tak glupi to tlumacze (inaczej nie umiem bo mam dyslekcje):)
  25. BARTUS000 odpowiedział BARTUS000 → na odpowiedź w temacie → Maya
    wielkie dzieki piotrek jaki czysty outliner:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności