Skocz do zawartości

ozzyslip

Members
  • Liczba zawartości

    218
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez ozzyslip

  1. aha i jesli ktos ma jakies fajen strony z teksturami drewien meblowych to bardzobym prosil :) aha i jeszce jedno jak zrobic zeby ten material materaca mial wyrazny bump. dalem 200 bumpa jest to typowy bump dla materiai czyli drobniutkie wghniecenia ktore pod takim katem swiatla powinno byc widac... moze displacement ? dajcie rade jakas :) i jeszce jedno jad dodac fajne tlo za oknem ? lepiej w 3ds maxie czy w photoshopie i jak zrobic to w jedym i drugim ? w ps'ie jestem niemal zielony, prosze o jakies instrukcjie :D

  2. ok zrobilem to o co prosiles po ostatecznym stwierdzeniu ze kolor sciany jest oczojeb*y zmienilem go na kremowy czego nie widac na tym renderze o bende robic jeszce drugie ujecie. jutro odam tlo w PS i zmienie teksture szafy jakbyscie mogli podpowiedziec mi ktoras z tych http://www.mayang.com/textures/Wood/html/Flat%20Wood%20Textures/index.html

     

    to bylbym wdzieczny :)

    a oto render mam nadzieje ze nie przepalony :)

    pokoikss7.jpg

  3. mowiles cos wczesniej o lewitujacych czeresniach. mam dobra rade ja zwykle do tego typu rzeczy (duzio obiektow porozrzucanych po scenie albo na przyklad powyginane naturalnie ubrania czy materialy) uzywam Reactora. wpisz w google reactor 3ds max i poszukaj tutoriali. to narzedzie jest wygodne i daje super efekt !

  4. Moją ostatnią scene o nazwie" pokoj ze spalonym oswietleniem" szlag trafil i sie skasowala wiec postanowilem zrobic pierwsza scene od poczatku do konca. mooje modele materily oswietlenie i render. mam kilka pytan. p[o pierwsze czemu skoro mam 3 VRay lighty i jedno dorect light to nie rzuca ono cienia jesli w opcjach mam wlaczone cdienie i dlaczego w szfie jest ciemno jak w dupie u murzyna. odnosze wrazenie ze jedyne co mi w tej scenie sie udalo to podloga. Ech i tak jak na druga scene jest nioezle wiec wasza krtyka mnie nei zalamie ;) komentujcie i odpowiedzcie na moje pytanka :)

    pokoikyi1.jpg

  5. strasznie kanciasta ta drewniana podstawka pod umywalke za malo segmentow.

    jakbys oogl to daj render w wiekszej rozdzielczosci o malo widac... aha no i umywalka nie wyglada jak zporlceany za malo odbija i daj jakis bump na kafelkach bo plaskie strasznie... nie chce duzo gadac bo sam niewiele umeim ale wydaje mi sie ze tylko to jest zle :)

  6. Hej.

    Witam po miesiecznej przerwie, ktora spedzilem bedac w angli i szkolac moj jezyk :P Po powrocie wygrzebalem jakis tutek o interior i vray i postanowilem go wykorzystac. w polowie jednak byl bezuzyteczny bo facet ktory go pisal widocznie zapomnial o "kilku waznych szczegolach" a ja zostalem z samymi modelami i sam zrobilem textury i oswietlenie. jedno direct light + 3 Vray light. Jestem bardzo ciekawy waszych opini bo wedlug mnie powoli ide do przodu...

    pokojam1.jpg

  7. hej. nie wiem cdzy ktos z was widzial tutorial robienia auda z 3d palace, robiono tam audi A3. w momencie kiedy koles wycina narzedziem cut dziure na nadkole od nowopowstalych vertexow wychodzą edge...a u mnie tego nie ma :/ pokaze dokladniej o co chodzi...

    pomoc1iq.png

    CZERWONE- takie edge(przynajmniej cos w tym stylu) tworza sie w tym video tutorialu a screen jest z mojej sceny gdzie zadnych takich edge'ow nie ma :/ moze to cos z ustawieniami ?? pozmozcie!!!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności