Zawartość dodana przez Lacedemon
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Trafiłeś. :) Właśnie sprawdzałem kabel. Na szpilki inny usb działa. Jutro jadę po kabel. Mam nadzieję, że będzie ok. ;) Dzięki za pomoc.
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Tak. Intuos 3 A4
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Zrobiłem wszystko z pomocą Miriam. nawet lampka się nie świeci :( , ale dzięki. Teraz go odstawiłem na słońce. U mnie na poddaszu jest bardzo parno i to może taki myk. Poczekam, zobaczę. nie panikuję jeszcze. Postaram się od nowa wedle zaleceń pokombinować. dzięki :)
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Dzięki! Oczywiście zależy mi na adresie. Będę wdzięczny.
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Los jest okrutny. :( Czy ktoś z Was wie, czy w Polsce można naprawić Wacoma?
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Kolor postaram się podrasować. Zlikwiduję te czernie i nachalne biele. Pozostanę już ostatecznie -chyba- przy tej wersji. Także zabiegi uszlachetniające nastąpią. Dzięki wielkie za wsparcie :)
-
Bitwa 2D: Małe, ale szybkie i piękne
Faktycznie przydałoby się ustawić te plany. Spłaszczył się troszkę obrazek. wiadukt spróbowałbym może rozjaśnić. Może puścić jakieś smugi światła, a le nie nachalnie. To może poprawić z lekka ten silny kierunek wiaduktu. Na I planie warto popracować nad asfaltem. W prawym dolnym rogu przydałaby się jakaś faktura . Poszerzyłbym kadr, dał nieco oddechu. Pamiętaj, że to tylko moje spostrzeżenia i nie musisz się zgadzać z nimi. Szykuje się fajny klimacik. Powodzenia.
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Dzięki za uwagi. Z racji, że mam problem z podejmowaniem decyzji one są dla mnie cenne tym bardziej. Zasugerowałem się waszymi poradami, i widać to chyba w pracy. Postanowiłem ją troszkę oczyścić z brudów. Dodałem postać za plecami bohatera. Zmieniłem troszkę idee mazidła. Chciałbym zestawić żywą małą lilię z symbolem lilii na sztandarze, może tarczy. Teraz pozwolę sobie na wejście w detal: kępy trawy, lilie, pustynia, postacie, ekwipunek itd. Przygaszę te przebielenia.
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
Dzięki Łukasz. Z tym softem, to walczę. Chyba go całkiem wyautuję z menu. Co do uwag, to raczej muszę się zgodzić z Tobą. Polemiki nie będzie. Dzięki.
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
Coś dla uaktualnienia. Komentarze wskazane. Koncept( wszyscy widzą kto to): http://www.thelordzgamesstudio.com/screenshots/concept13.jpg PS" Łapy z lustra, moje własne. ...bom spotkał się już z dziwnymi komentarzami i z góry uprzedzam :D "
-
Praca grafik,webdesigner. LUBLIN
Firma Accatrend w Lublinie poszukuje osób na stanowisko: Grafik / WEBDESIGNER ... Wymagania stawiane kandydatom: - umiejętność pracy w środowisku flash - umiejętność pracy w środowisku Photoshop, Corel itp. ... doświadczenie w tworzeniu grafiki wizerunkowej, obróbki zdjęć, składu publikacji, przygotowania do druku, duża kreatywność na poziomie koncepcyjnym, wysokie umiejętności warsztatowe, mile widziane: znajomość html i podstaw tworzenia stron www, programów 3D i do animacji wektorowych, zainteresowanie fotografią lub grafiką i designem, doświadczenie zawodowe na stanowisku grafika komputerowego, zapał ...oraz: tworzenie koncepcji reklam i publikacji wizerunkowych, skład akcydensów firmowych głównie w programach Corel i PS, pomoc w sesjach zdjęciowych i generowaniu pomysłów, projektowanie opakowań, identyfikacji wizualnej, wzornictwo i in. Oferujemy; stały etat. Zainteresowane osoby prosimy o przesłanie CV + portfolio na adres: [email protected] lub [email protected]
-
Bitwa 2D: Opowieści ze świata robali - Pogrzeb
..racja.:D
-
Bitwa 2D: Opowieści ze świata robali - Pogrzeb
Cześć. Świetna praca, jak zwykle :) Troszkę przeszkadzają mi te gładkie, śliskie linie form. Na przykład linia tego drzewa u dołu pracy. Ona pokrywa się z linią nogi tego czerwonego stwora. Ja nie wiem, czy to właściwe, kiedy kierunki się tak pokrywają. Pracka przez to zaczyna pływać i jest troszkę śliska. Zwłaszcza przy takim miękkim pędzlu. Postarałbym się troszkę odejść od takiego wrażenia. Gdzieś może wyostrzyłbym, pozałamywałbym te łuki( jakieś uszczerbki, zmiany kierunków). Choć równie dobrze można potraktować to jako twe zamierzone działanie. Ty wiesz to najlepiej. Pozdrawiam.
-
Bitwa 2D: "Proste przyjemności" (FINAŁ STR 12)
Głowa na I planie wtapia się w plecy gościowi za. No chyba, że uprawiasz tu kapizm. Postaraj się polikwidować te ciemne dziury ( ten sam walor i kolor) Tak to fajna robota :) Powodzenia w dalszej pracy.
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Witam. Mam problem...:mad: Nie wie co kontynuować :( Chcę wchodzić w szczegół i II plan. Może zajmę się tyłem,piachem, wodą i kadrem, a potem wejdę na postać. W międzyczasie zastanowię się nad ...hm: ...w hełmie, czy bez? Pomocy Panowie, bo ja naprawdę nie wiem, co ciągnąć. ...a tu jeszcze taaaka kupa roboty! ...ooo rany 2 dni tylko!
-
Bitwa 2D: małe jest piękne
Faktycznie, lewy dalszy plan warto cofnąć, można lekko na chłodach rozjaśnić i oddzielić z 1 planem rysunkiem płaskimi plamami na ciemnym walorze ( rys roślinności i tylko tu taki zabieg. Tu tym podziałem możesz zrobić fajną kompozycję. Taki podział, tylko nie przez środek :) Mam nadzieję,, że wiesz co mam namyśli. Poza tym, uciekaj od tych czarnych dziur.
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Witam. Dzięki Wszystkim za wskazówki. Jest mi to potrzebne, bo pracę teraz robię w akordowym tempie i wszystkiego mogę nie dostrzec. To moja wada-wszystko na ostatnią chwilę :D Postaram się jeszcze zaraz wrzucić wip: kilka wersji. Nadal myślę nad układem rąk (gest, mimika twarzy, ruch, atrybuty) Walczę z tą wodą,( kształt, brzeg, odbicie) Mam problem z kolorem. Nie lubię tej gamy, a tu niestety upał i jest ona najwłaściwsza dla oddania temperatury. Zdjąłem hełm, jest i ta opcja dopuszczalna. Poszerzam kadr, rozgrzewam powietrze. Doszlifuje zaraz, co mam i wrzucam. THX. PS" Do Moderatorów: przestawiliście literkę w nazwisku jurora. Napisaliście: Steven Stahblerg, a powinno być: Steven Stahlberg. Chyba, że to inna osoba. Piszę, bo może się obrazić ;) "
-
bitwa 2D: Małe jest piękne
Mi natomiast podoba się ten pomysł. To może być jedynie problem ujęcia tej akcji i kadru. Myślę, że Ty sam powinieneś tu zadecydować, co dalej ze słonikami. Pozdrawiam i liczę, że sobie poradzisz. :)
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Witam. Kombinuję dalej, a czas ucieka.:D Może się wyrobię. Zastanawiam się nad..., chyba nad wszystkim . Wiem jedno, zostaje rycerz i zaczynam maraton z tą postacią i kałużą. Mile widziane uwagi. Tu mam jeszcze problem z gestem. Zastanawiam się nad jego aktorstwem. No i teraz koniec z symboliką, czas na poważne mazianie :D:
-
Teczka 2D: Detale wykończenie, szlif.
Dzięki JakkaS. :) Masz rację. Coś tam jest nie tak. Te fałdki są mało konsekwentne w stosunku do proporcji ramienia. Teraz to zauważyłem. Strasznie nie przeszkadza, ale sama świadomość będzie mnie męczyć. Naprawdę, to można przesunąć dwoma gestami, liznąć światłem i byłoby ok. Patrzę i jest chyba ok. Tylko przez cień w okolicach łokcia powstaje fałszywa iluzja. trzeba pilnować takich rzeczy. Dzięki , pozdrawiam. :)
-
Bitwa 2D: Piękno pola bitwy
Zaczyna się robić ciekawie. Czekam na ciąg dalszy.
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Witam. Macie rację, kombinuję. Z tematem, to już mało ma wspólnego :D Fajnie się mazia, można się pobawić. Mi się miło pracuje samymi barwami, plamami itp. ...no i się zapominam, heh. Wygląda na to, że wrócę do pierwszej wersji. Bo tu to gniotek zaczyna wychodzić. . Dzięki Nicponim i Moris za rozjaśnienie :)
-
bitwa2d "Małe jest piękne", "Upadek"
Jeszcze, jak dochodzi dzienne światło, to kompletnie nic nie widać, co się dzieje w ciemnych walorach. Może coś w lekkich, ciemnych tonach pokonstruować. Jakieś choćby plamki jaśniejszych ciut świateł.
-
Bitwa 2D: Ludzka kruchość.
Witam, ...no więc - kombinuję. Dzięki za uwagi. Hierarchię ustawię na końcu, tak z reguły czynię. W dalszym ciągu szukam wyrazu ideowego, kompozycji, gamy itd. To się rodzi, nadal męczę. W momencie, kiedy poustawiam sensus całości, wejdę w detal, kolor, atmosferę ostateczną. Teraz plany, przestrzeń i relacje między postaciami. Ta kobieta jest tu chyba pomyłka. może będzie, ale nie tak, jak teraz. Rycerza przybliżę. Jakiś mały hołdzik i dziękczynność za kroplę wody na pustyni. No i ten gest saracenów... Powalczę. Nadal bawię się ze światłem. Teraz jest tu chaos i bałagan, ale to tylko poszukiwanie, nie traktować jako obraz. Ok. To na razie tyle. dzięki ;) PS " Zamiast kubłaka, czy butelki, raczej miseczka z wodą, albo kielich...zobaczymy"
-
Bitwa 2D: małe jest ...
ha , ha ! :D