Zawartość dodana przez Zbychowaty
-
Model 3D: Moje modele .:: imagestudio ::.
I pewnei okna piwnic masz ok 30 cm od pow terenu. A tu gdzie sa?
-
Kto może mnie przekimać w Warszawie? Wystarczy kawałek podłogi :)
A wiec niestety nie wypali z tym noclegiem bowiem babcia wpada z odwiedzinami na miesiac. Jeszcze spytam kumpla ale wiedziec bede dopiero przed polnoca. Dam znac. Pozdrawiam. :) PS W razie czego tzn pozniej to spoko:)
-
[interiors]aż 4 łazienki! :D zaglądnij i skomentuj :D
Siemano, nie podoba mi sie samo przedstawienie prac. Wydaje mi sie, ze mapowanie jest takie sobie. Pokaz w sposob normalny w wiekszej jakosci:) PS Praca ostatnia robiona typowo pod kobity:P
-
start new shape (zaznaczanie)
najpierw narysuj, pozniej odznacz i kontynuuj rysowanie :)
-
Kto może mnie przekimać w Warszawie? Wystarczy kawałek podłogi :)
Gonre za niebawem bede wiedzial:)
-
Model 3D: Moje modele .:: imagestudio ::.
Rozumiem ze z architektura nie chcesz miec nic wspolnego;) Uzasadnij mi sens istnienia schodow wejsciowych? Po co tak wysoko trzeba sie dobijac do drzwi?Po pierwsze sprobuj fizycznie zatrzymac sie przed drzwiami i np szukac kluczy w plecaku. Ktos zmeczony lub lekko miętowy po imprezie dosyc szybko ponownie przywita sie z trawa. Wysokosc schodow na ogol oscyluje pomiedzy 15-16 cm. U Ciebie to blisko 30 cm, czyli tyle ile wymagana jest dlugosc stopnia a wiec odwrotnie niz przedstawiasz. Poczytaj troche w polskiej normie odnosnie budowy schodow zanim sie do tego zabierzesz.Kolejna magiczna sprawa jest dla mnie poziome okienko z lewej strony. Generalnie cos takiego widzialem w bunkrach. Reszta okienek wielkoscia przypomina budownictwo krajow bliskiego wschodu gdzie robia male okienka by sie od temperatury z zewnatrz ochronic. W ogole dlaczego by wejsc do domu....musialbym zejsc z drogi, wchodzic na trawnik (dobre zwlaszcza po burzy) by dobijakc sie gdzies z boku? Gdzie jest np rynna? Jakis parapet? Kompozycyjnie nie do przyjecia. Sam budynek - do rozbiorki. Kolorystyka do bani :( Jednym slowem plan ambitny, ale zacznij od nowa. Pozdrawiam i owocnej, bardziej analitycznej pracy zycze:)
-
Postać 3D: kobieta
Jonasz...Bo fizycznie sie roznia. O ile pamietam lewa dynda niżej. Analogicznie jest z torbami u mezczyzn:) Pozdrawiam.
-
Scena 3D: kuchnia
Witam Malwine:) A wiec jesli to Twoje pierwsza praca to uwazam, ze jest ok. Materialy, jak juz wczesniej mowili sa do poprawy.Troche nie podoba mi sie rozna wysokosc polek oraz ta pomaranczowa z prawej strony nad blatem. W ogole kolor nie trafiony jak dla mnie.Przyczepil bym sie tez do kuchenkowych palnikow bowiem błyszcza jakos podejrzanie a raczej takowych nie widzialem. Nie podoba mi sie rowniez rozmycie pracy. To sa moje widzi mi sie, ktorych nie musisz brac do serca. Powtarzam. Jak na "pierwszy raz" ogolnie przedstawia sie obiecujaco i na pewno bedziesz robic niezle renderki :)Pozdrawiam. Ps.Moja pierwsza praca wygladala gorzej;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Shogun 3d - Łiiiiii Ar De Czaaaaampioooons !!! :D
-
Vray 1.5 testy ;)
A "Ptaki" Hitchcocka? :) Nie no, zartuje. Hynol masz racje. Licza sie smaczki, ladne opakowanie i niekiedy chamska reklama by łykać to, nad czym pozniej sie człowiek zastanawia;) Mimo wszystko lubie realizm w 3d ktory zreszta idzie i tak podkolorowac;) Pozdrawiam Wszystkich.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Hmmm czyli Knysha bardziej zwalil no nie? :P
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Jaras co u Ciebie robia fotki malych dzieci na scianie?(oprocz tego ze wisza) ;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
heheh nie no "bez jaj krasnoludku" ;) Knysha Chlorze, Tobie tylko jedno w glowie:P ps czemu wkleiles moja fotke raz jeszcze?:P
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
A oto ja. Mina z małym problemem egzystencjalnym ;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Badyl spałeś na głowie czy co? ;)
-
Postać 3D: kobieta
Piersi rozlane?Panoooowie...ciekawe czy w rzeczywistosci tez byscie narzekali;)Jak dla mnie sa dobre. Talia mocno wcieta i chyba brzuch troszke za plaski w stosunku do reszty. Generalnie Pani warta uwagi :D
-
Początkujący - jak zrobić fillet na krawedzi tube?
aaaa nie ma za co :)
-
Scena 3D: P580
a mi sie podoba :)
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Biglebovsky jakiej firmy masz tego kota ? :D ;)
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
No tak..zapalniczka tez wymaga doladowania... ;)
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Big Levbovsky dziwnie to wyglada ale piorko jakos podejrzanie wystaje z ... Twojego kota... :P
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Peter Mueler.....fajny render :P
-
Postać 3D: SOWA
Sowa Uszata :) Nie wiem czy na "plerach" nie ma zbyt wielkich pior. Przedstawienie, poza, "grymas na twarzy" oddaja caly charakter sowy z ktorym nam sie kojarzy. Podoba mi sie bardzo, choc mialbym znacznie wieksze uznannie gdybys to wydłubal np w dębinie;)Pozdrawiam.Chce jednoczesnie zaznaczyc, ze niezmiernie cieszy mnie pojawianie sie tego typu "tradycyjnych" pracek bowiem tez dziobie "tradycyjnie".Czekam na nastepne!:D
-
Postać 3D: Stary, ślepy, zmęczony dziadyga
hmmm z hero zrobiles emeryta po kuracji filozoficznej Radia Ma "Buzie" ;) hehe nie no zartuje sobie...pozdrawiam i czekam na next efekty:)
-
Scena 3D: Ogrod na dachu.
ladnie sie przedstawia, choc jak wspomnial ktos na poczatku drzwi sa "pociagowe". Pozdrawiam. Szogun 3d - jestes poeta?;)