Zawartość dodana przez Pawlito
-
Rozłażąca się karoseria po zaaplikowaniu MS
Witam Was. Tworzę właśnie swój pierwszy samochód z bardzo dobrego skąd inąd (wg mnie) tutoriala ze strony 3dtotal.com "Modeling Nissan R390GT" by Enrico Nenchini. Rzecz jest w tym. Model samochodu składa się różnych, oddzielnych, przylegających do siebie części. Zaryzykuję stwierdzenie, że wierzchołki stykających się elementów mają tą samą pozycję współrzędnych xyz. Gdy aplikuję modyfikator 'MeshSmooth', model mój (jakby to okreslić) "topi się" w miejscach łączenia elementów karoserii. Jak pozbyć się ów frustrującego efektu? Chcę, żeby mój model był gładki, ale tylko tam gdzie to potrzebne, nie na łączeniach karoserii. Zaczynam powoli mysleć, że rzeczywiście ten modyfikator nadaje się do robienia modeli organicznych (model się "topi" i "kurczy"). Przez chwilę myślałem, że znajdę rozwiązanie mojego problemu (wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=67591&page=2), jednak tam rozmowa potoczyła się niespodziewanie w innym niż rozwiązujący problem, kierunku. Zawarte tam porady, niestety mi nie pomogły. Mój program: 3ds Max 2009.
-
max6 do czego??
siemanko, potrzebuję informacje o wszelakich zastosowaniach maxa6 (i najlepiej TYLKO szóstki). Piszcie co wiecie, czy współpracuje z frezarką, czy obsługuje motion capture i inne sprawy. Rzecz jest w tym że owe zastosowania potrzebuje do magisterki ktorą pisze na temat w/w programu i poprostu szukam materiały. Za linki i za wiadomości uprzejmie, serdecznie, pięknie d z i ę k u j ę
-
mam kłopot z modelem .obj w maxie
o kur**! zrobiłem to! nie wiem jak ale jest dobrze. to przez te opcje z plugina obj2max. zapisuje od razu do .max, bo nie chce kusić losu. a reszcie za zaangażowanie wielkie serdeczne dzięki
-
mam kłopot z modelem .obj w maxie
to nie to. niewiem czy one się jakoś poskręcały czy zwyczajnie pogubiły jeśli ktoś zna jakiś modyfikator albo opcję która może to naprawić to proszę o info w ostateczności mógłbym skopiować jedną stroną i dać symetryczne odbicie... tutaj jest link do renderingu http://img19.imageshack.us/img19/839/rrr6cx.jpg i te same błędy jak na viewporcie. moze ktoś dozna olśnienia
-
mam kłopot z modelem .obj w maxie
myśle że prędzej z modelem, bo już na zrzucie z viewportu są błędy, które widać następnie po wyrenderowaniu
-
mam kłopot z modelem .obj w maxie
tak to wygląda http://img123.imageshack.us/img123/2259/ppp5ve.jpg
-
mam kłopot z modelem .obj w maxie
Siema. Przenoszę model z posera jako .obj i importuję ten sam model do maxa6. Używam pluginu obj2max. Model wgrywa się bezbłędnie, ma materiały ale w jednym miejscu, i to mnie najbardziej irytuje bo w najwidoczniejszym - jest skaleczony. Załączam Wam obrazek, błedy są tylko tam . Jak to poprawić, ja kombinowałem z różnymi ustawieniami plugina importu plików obj i nic nie wskórałem. Plik wyeksportowany z Posera myślę że jest bezbłędny - wiem bo sprawdzałem. Poratujcie dajcie linka cokolwiek. Za wszystkie komentarze z góry dzięki.
- instalacja
-
instalacja
jak ma ktoś zbyt niebezpieczne dla tego systemu informacje, niech podbije na gadulca. chcę tylko wiedzieć - tak, czy nie.
-
instalacja
Maceo. odpowiem ci milczeniem...
-
instalacja
jak w temacie, do zainstalowania Mayi
-
instalacja
Cześć. Powiedzcie mi z łaski swojej czy do zainstalowania absolutnie niezbędna jest karta sieciowa, i nr hosta z niej. proszę o zwięzłą odp. bo biłem się z tym przez 3 godz. nic nie wskórałem i zaczynam mieć dość. ja karty sieciowej nie mam (12 cyferek 0) i jak nie da się bez, to dam sobie spokój. za pomoc z góry dzięki.