Skocz do zawartości

Nilfheim

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nilfheim

  1. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    UPDATE! pierwsze to speed jakies 20-30 minut to pracka robiona jakies 2,5 godziny
  2. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za rady Coyote zabieram się za portrety Rosikowski z tymi pozami to myślalem o tym żeby zamiast linią to plamą zacząć sylwetkę rysować, tak żeby zmieniać techniki, żeby sie potem nie okazało że lineranie tylko potrafię Chudek codziennie się zmuszam do wiekszego myślenia i analizy, a mniejszej ilości bezmyślnego przerysowywania. Powiedz mi czy to był tylko taki przykład rzucony, czy rzeczywiście gdzieś taki babol popełniłem i ramię wyrasta z klatki piersiowej? EDIT: przy okazji jeszcze coś z wczoraj wrzucę studium z sargenta, jakies 3 godziny? no i czuje ze to nieskonczone, ale jakos nie za bardzo wiem co tu jeszcze ruszyc tutaj link do oryginalu http://i.imgur.com/3kQ13.jpg
  3. Nilfheim odpowiedział Dynamico → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    węgiel to co innego
  4. Nilfheim odpowiedział Dynamico → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie znam tego programu, ale całe szczęście, że nie posiada funkcji rozmazywania, nie rysujemy rozmazując ołówek!
  5. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update: szczególny problem miałem z proporcjami mężczyzny, dalej są straszne ale chciałem żeby to były 15 minutowe szkice, natomiast niżej są 90 sekundowe sylwetki
  6. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    co do tych włosów to np. coś takiego jak robi bezt na digarcie http://www.digart.pl/praca/6201025/Pandora_box.html
  7. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    (piszę jeszcze raz bo chyba się nie wysłało?) zajebisty over! teraz widzę błedy - np. ramiona które już wcześniej zwężałem,a po twoim zwężeniu to lepiej wygląda. no muszę dużo ćwiczyć bo ty w ciągu chwili namalowałeś to co próbuję osiągnąć od dwóch dni :)
  8. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzięki za rady! dodam światło odbite, i zwiększę czerń, jednak nad włosami się jeszcze zastanowię - z jednej strony to miało być studium, z drugiej - lubię taki efekt graficzny kiedy rzecz trójwymiarowa kontrastuje z elementem płaskim (który w rzeczywistości jest trójwymiarowy)
  9. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciąg dalszy aktu(mam już go dosyć), zmieniłem głowę, bo na zdjęciu z którego malowałem była niska rozdzielczość i się męczyłem, dokleiłem inną głowę ze zdjęcia z dobrą rozdzielczością no i obowiązkowy posemaniacs
  10. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w sumie prosiłbym o jakiegoś overa, od kogoś kto się zna na anatomii, szczególnie twarz cały czas męczę
  11. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    codzienny posemaniacs: anatomia na dziś (komentarze, i opieprzanie mnie za błędy wskazane):
  12. Nilfheim odpowiedział Mikołaj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo mi się podoba gra kolorów na skórze w tych karykaturach, nie mogę dojść na razie jak dodawać innych kolorów niż cielisty na skóre żeby to wyglądało dobrze a nie jak zabrudzenie
  13. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze posemaniacs: i początek pracy na creature of the week na CA.org
  14. Nilfheim odpowiedział Coyote → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ta pierwsza ma cos nie tak z nogami
  15. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update: troszkę posemaniacs (60 sekund) i mały wip
  16. Nilfheim odpowiedział Cometa93 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    do jakiej gry to koncepciki?
  17. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszeczkę anatomii: 57 póz w posemaniacs (każda 60 sekund) zmniejszona wersja (link do pełnej wersji!): no i akcik :
  18. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update dzisiejszy
  19. Nilfheim dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    ostatnie szkiceDzień dobry!ostatnie dwa to szkice, pozostałe to skończone prace. 1 praca to postapokaliptyczny rewolwerowiec na dacab który dostał 3 miejsce. A ostatnia to mroczny druid też na dacabMam 19 lat i studiujęzapraszam do obejrzenia akwarelek i innych prac na http://www.mateuszmazurek.digart.pl/
  20. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wiem co to znaczy create, gdy tego uzywam musze zaznaczyc co najmniej 3 verticles, ale gdy to robie to zamiast zaznaczac tworza sie nowe verticle
  21. Nilfheim dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    dlaczego gdy zaznaczam vertices w create, zamiast zaznaczac tworza sie nowe
  22. Nilfheim dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak ustawić tą opcję? Chodzi o ustawienie blueprint na planie aby był widoczny.
  23. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zrobiłem ten instance, jak teraz moge polaczyc oba obiekty? Attach nie działa
  24. Nilfheim odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Thx. Działa i dzieki za szybka odpowiedz
  25. Nilfheim dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    http://www.max3d.pl/tut.php?id=63 W tym tutorialu jest napisane aby skasowac polowe i zrobic instance, żeby jak modyfikuje jedna polowe twarzy, druga sama sie modyfikuje. Wciskam shift i robie Move. Wybieram create instance. Teraz zamieniam jedna polowe w editable poly i ekstruduje dowolna sciane. W drugiej bryle nic sie nie zmienia. Gdzie popełniam błąd?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności