nie dałem rady zrobic przed nominacjami, a ze ich nie przeszedłem to nie miałem motywacji. Do kiedy w ogóle jest termin bitwy, bo moze jury by zuciło okiem na obrazek
wziołem sie za siebie i skonczylem, moze jeszcze cos poprawie,ale chyba konkurs sie skonczyl nie wiem jak to jest mam jescze szanse wystartowac?heheh
/click to enlarge:]/
update, render ok 10min. 20 min w ps i tak to wygląda
screeny z viewportów
ustawienia świateł
chaotyczne warstwy z ps'a i ustawienia kamyczków i liści(podświetlone miejsce to opcja odpowiedzialna za położenie)
sory za wolny srvr, i zachęcam do propozycji i komentarzy,pozdr.
do wersji 7 thx god nareszcie, może coś pomoże, wyczytałem na http://www.forum3d.kom-net.pl
From: ftp://ftp1.discreet.com/web/support/3dstudio/Setup_3dsmax7_SP1.exe
Size: 31.4 MB (32 894 464 bytes)
skała po prawej nie jest dokończona, zakrzywienie textury naprawie na końcu
render bez tekturek
materiał drzewa
tektura drzewa
i mapa wypukłości drzewa
dla terenu wszystko wygląda podobnie, wszelkie komentarze, propozycje, uwagi mile widziane. pozdr.
założenia mniej więcej wypisałem. co do techniki to dorobiłem bumpa w zbrushu, renderuje bez gi, i śmiertelnie boje sie texturowania. narazie tyle. see u next time.