Skocz do zawartości

ttaaddeekk

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ttaaddeekk

  1. nie dałem rady zrobic przed nominacjami, a ze ich nie przeszedłem to nie miałem motywacji. Do kiedy w ogóle jest termin bitwy, bo moze jury by zuciło okiem na obrazek
  2. wziołem sie za siebie i skonczylem, moze jeszcze cos poprawie,ale chyba konkurs sie skonczyl nie wiem jak to jest mam jescze szanse wystartowac?heheh /click to enlarge:]/
  3. czy można kontynuować prowadzenie wątku, w tym dziale mimo braku nominacji ?
  4. moze "trauma/cierpienie", temat ten daje spore mozliwosci
  5. http://www.seamlesstexturegenerator.com/ 3dtotal patent, he he. fajna sprawa, tylko niegdzie nie moge znalezc "polskiej wersji"
  6. spróbój dodać wiecej kolorów(bo jest jakby greyscale) i nie przesadz z wolumerycznym, keep going :]
  7. spróbój dodać wiecej kolorów(bo jest jakby greyscale) i nie przesadz z wolumerycznym, keep going :]
  8. gram w starcrafta, pije piwo i ogladam glupie filmy. bardzo mi sie nie chce konczyc tej pracy ale jescze sie wezme. thx z komentarze, zachecily mnie
  9. lewa strona jest jeszcze nie gotowa, a chlopka chyba nie bedzie, thx for comment
  10. jescze takie cos, dorobiłem mech przu uzyciu particlesów
  11. thx leru, poszerzyłem kąt widzenia moze cos pomoze i dodałem pare zeczy
  12. update, render ok 10min. 20 min w ps i tak to wygląda screeny z viewportów ustawienia świateł chaotyczne warstwy z ps'a i ustawienia kamyczków i liści(podświetlone miejsce to opcja odpowiedzialna za położenie) sory za wolny srvr, i zachęcam do propozycji i komentarzy,pozdr.
  13. chyba tak trzeba zrobić bo se w kólki leca :p
  14. no, wiadomo nie mówiąc już że wersja 6 i 7 mogła byc jedną
  15. do wersji 7 thx god nareszcie, może coś pomoże, wyczytałem na http://www.forum3d.kom-net.pl From: ftp://ftp1.discreet.com/web/support/3dstudio/Setup_3dsmax7_SP1.exe Size: 31.4 MB (32 894 464 bytes)
  16. skała po prawej nie jest dokończona, zakrzywienie textury naprawie na końcu render bez tekturek materiał drzewa tektura drzewa i mapa wypukłości drzewa dla terenu wszystko wygląda podobnie, wszelkie komentarze, propozycje, uwagi mile widziane. pozdr.
  17. http://www.thefaint.com/agenda_suicide.mov - w sumie teledysk o tez film, a ten to jeden z lepszych jakie widziałem
  18. troche textórki, po prawej stronie drzewa przewiduje kszaczki, i w ogłóle dużo zieleni
  19. założenia mniej więcej wypisałem. co do techniki to dorobiłem bumpa w zbrushu, renderuje bez gi, i śmiertelnie boje sie texturowania. narazie tyle. see u next time.
  20. narazie jest tyle. Świątynia w tle, światło z lewej, mam jescze kilka pomysłów ale wyjdzie w trakcie. \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/ \/
  21. ttaaddeekk odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    a troche z innej bajki
  22. ttaaddeekk odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    sory że tak załączam ale inaczej nie chciał pokazywać obrazków.
  23. ttaaddeekk odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    sory że tak załączam ale inaczej nie chciał pokazywać obrazków

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności