Skocz do zawartości

kjubas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kjubas

  1. Witam wszystkich. Juz dawno tu nie zagladalem ale odpalilem Maxa bo trzeba kolezance zrobic dyplom. Wszystko idzie gladko, tylko ona na elewacji ma duzo ponowych linii blisko siebie i nie chce zeby je zlewalo. Bede tez robil ujecie z wiekszej odlegloscii nie chce zeby mi zlewalo np teksture chodnika na placu czy betonu deskowanego. Bardzo prosze o pomoc. Z gory dzieki
  2. kjubas odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    wszyskto spoko, działa- tylko nie moge pozniej tego pozniej zapisac jako jpg. chociaz w photoshopie (poprzez plugina) sie otwiera... i kolorki jakies wyblkakle bardziej niz normalny render.. da sie cos z tym zrobic ? AA. I czy da sie zapisaywac vrimg bez tla?
  3. chce wyrenderowac elewacje w widoku idealnie ortogonalnym. Czego musze uzyc zeby to sie udalo? Czy physical camera ma takie mozliwosci? czy cos innego jest potrzebne?
  4. kjubas dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    wyrenderowalem scene do .vrimg i nie bardzo wiem co dalej z tym zrobic. Nie bardzo smigam w dosowskich komendach i zastanawiam sie co tam powpisywac zeby bylo git. Z tego co wyczytalem to musze pozniej otworzyc to w photoshopie i zapisac sobie w jakims typowym rozsczerzeniu.??
  5. Jak powinienem ustawic v-ray frame buffer, żeby komputer poradził sobie z tym. Gdzeis wyczytalem ze przy większych rozdzielczościach cos trzeba poprzełączac zeby nie korzystał z RAM.... Jak to trzeba ustawic zeby nie umarl??
  6. probowalem- nic z tego :(
  7. a kiedy wyłącze frame buffera to w ogóle się max wysypuje.
  8. czy jest ktos mi w stanie pomoc?? Nie mam pojecia co sie dzieje. Nigdy sie tak nie robilo. Zainstalowalem wszystko na nowym dysku w zeszlym tygodniu i robie na nowych programach. Probowalem zapisac w TGA i innych ale bez skutku..... a w piatek kolejne oddanie
  9. a co dokladniej z tym "align" ?? bo nie do konca zrozumialem o co w tym chodzi. Mama "na oko" dociagnac pivot? czy cos innego?
  10. witam. muszę zrobić ścianę na rzucie walca(właściwie połowy walca,ale drugiej połowy nie bedzie w ogóle wida bo włożę ją w inną ścianę). Mam zrobione przekroje wszystkich profilowanych elementów ściany. Używam narzędzia "loft" ale niestety nie działa za dobrze. Bo elementy nie nakładają się idealnie. Przypuszczam że to narzędzie wyznacza sobie "środek ciężkości" kształtu i tam sobie "układa) ścieżkę okręgu, a że każdy profil ma troszkę inny środek to nie nakładają się. Chodzi mi o to po prostu żeby wewnątrz był idealnie gładka tuba- czyli żeby każdy z tych kształtów wyciągnąć tak samo- po okręgu, w odniesieniu do jego tylnej krawędzi. Wtedy wszystkie sie będą nakładac prawidłowo. Ma ktoś pomysły jak to zrobic? Może cos podobnego do: "hinge from edge" tylko po ścieżce??? To by było idealne....
  11. maguu. wlasnie robie tak jak ty zeby cokolwiek uratowac. Ale to bedzie pozniej drukowane. Czy jesli zrobic screeny wielkosci renderu 100% to czy to bedzie tak jakbym zapisal go normalnie? czy trace jakosc? bo niby dokladnosc jest ta sama, ale czy dpi sie zmieinia? tak przy okazji- w jakiej rozdzielczosci (dpi) zapisuje max?
  12. RATUNKUUU!!! Robie na jutro wizualizacje do uczelnianego projektu i wlasnie sie skonczylo robic....... ale kiedy wciskam dyskietke nie chce sie zapisac. Wyskakuje: V-ray error: cannot create bitmap. Robilo sie dwie godziny i nie wiem co teraz z tym zrobic. Dobrze gdyby sie udalo zapisac bo juz inne sa w kolejce a ten wyszedl calkiem ladnie. Prosze o szybka pomoc. Aha. Renderuje w v-ray do max9 i ten blad wyskaczyl mi juz ze dwa razy przy probnych ale czasem sie dawalo zapisac. Uzywam frame buffera
  13. Witam. Mam pytanie. Bede dzis w nocy puszczal prawie calonocny render i chce miec pewnosc ze sie zapisze automatycznie bez problemu zaraz po skonczeniu. Uzywam Frame buffera (jesli to cos zmienia)- jak to zrobic?
  14. witam wszystkich. Potrzebuję pilnej pomocy bo nie wiem jak sobie poradzic a czas mnie goni. Cos niechcący wcisnąłem i wyłączyło mi paletę przycisków. Tą z prawej, najważniejszą- znajdują się w niej bryły podstawowe, modyfikatory i takie tam. Bardzo prosze o pilną pomoc jak wróci do standardowego widoku. Z gory dziekuje
  15. kjubas odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    dziekuje, dziala faktycznie. chodzilo mi o v- ray toon. A co z zapisaniem tego bez tla i wypelnienia? tak zeby byly same linie? da się?
  16. kjubas dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam wszystkich. Mam pytanie : za pomoca ktorej funkcji wyrenderowac krawedzie bryly. Bardzo mi zalezy na tym zeby byly one ostre i wyrazne, dlatego przydalaby sie opcja ktora daje mozliwoac kontroli, np.grubosci linii, dokladnosci czy takich tam.... czy da się poźniej tak zapisac ten render, żeby nie było tła? tzn żeby pozostały same linie. Bardzo by się to przydało do robienia planszy w photoshopie.
  17. kjubas odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no i skonczylo sie na boolean i power boolean ale sie udalo. nic nie popsulo chociaz to pojscie na latwizne. nie bede juz tego wycinal po raz drugi wiec moze sie uda
  18. kjubas odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tylko jednego nie rozumiem i chyba przez to nie moge odnalezc tej funkcji po "loop" Mam ten kształt konwertowac do (editable poly czy editable spline) ? i co to loop w ogole robi, bo zaznaczam jakas krawedz (dowolna) i nic sie nie zmienia niestety Aha, i gdybys mi od razu mogl wytlumaczyc jak tego pivota ustawic bo sie tym nie bawilem nigdy:/
  19. kjubas odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    juz mam... ale niestety nie o to mi chodzilo. bo to tez nie robi tego pod katem prosttym. Jak daję dwa segmenty to niby podobnie, ale jak sie pobawię i łapię za punkty to mi juz psuje to poniewaz poszczegolne wgłębienia przestają byc rownolegle.
  20. kjubas odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Piksar moglbys mi dokladniej wytlumaczyc o co chodzi, bo metody kolegi srednio mi sie podobaja bo polegaja na recznym ustawianiu wszystkiego a bede mial takich w budynku bardzo duzo i wolalbym szypsza metode dajaca porzadany efekt
  21. witam wszystkich Mam pilne pytanie do wszystkich w temacie. Nie mam pojecia jak polaczyc dwa poligony widoczne na czerwono w linku. Chodzi mi o cos takiego jak "bridge" ale pod katem 90 stopni. BArdzo prosze o pilna odpowiedz bo mnie jutro na uczelni pobija :) dziekuje z gory
  22. kjubas dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    witam, mam powazny problem z doswietleniem wnetrza. Nie wiem czy to przez ta ciemna podloge, byc moze troche tez, ale wydaje mi sie ze duze okno (ktore znajduje sie za kamera) powinno znacznie jasniej oswietlic pokoj nawet z taka podloga. Renderuję z v-ray sunem:turbidity2.0, ozone0.5, intensity multiplier1.0, sizemulitiplier1.5, shadow subdiws10.
  23. witam wszystkich. Prosze pilnie o pomoc. Wcisnalem cos przez przypadek i zniknelo mi pole tam, gdzie sie tworzy boxy, sa zakladki modyfikatorowi i kamer itd... prosze pomocy bo przez glupote nie moge ruszyc z robota a nie mam pojecia jak to odzyskac
  24. kjubas odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    z tego co patrzylem to nie ma tutaj niestety...
  25. kjubas dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    WITAM!!! Poszukuję sposobu na zrobienie realistycznego materiału "ściany glinianej' takiej z lepianki. Chcę zwizualizowac domek z gliny ale nie mam pojecia jak zrobic ten materiał. Zależy mi na tym żeby jego kolor nie był jednolity, tylko-jak w takiej ścianie- ciemniejszy a miejscami jaśniejszy. Czy trzeba szukać cos koło "v-ray dirt" ? Ma ktoś takie tutoriale? albo gotowe materiały???

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności