Zawartość dodana przez kjubas
-
renderowanie fragmentu widoku, w kilku roznych miejscach
czy moglby ktos dokonczyc odpowiedz kolegi??? naprawde nie wiem jak tego uzyc...
-
renderowanie fragmentu widoku, w kilku roznych miejscach
czy jest to ta funkcja? :track mouse while rendering? w oknie frame buffera? Jesli tak to znalalzlem, ale nie mam pojecia jak z niej skorzystac..:(
-
renderowanie fragmentu widoku, w kilku roznych miejscach
witam. Zastanawiam sie czy da sie ustawic tak render, zeby mi renderowal czesc widoku z kamery tylko, ale w kilku roznych miejscach w tym samym czasie. Przydaloby sie to przy robieniu probnych renderow zamiast puszczania ciagle od nowa. Nie chodzi mi tu o funkcję region.
-
wyskakuje mi problem: "subpixel color mapping is on:rendered result may have...."
jesli to faktycznie to, to super . Ale duzo "to" :)
-
wyskakuje mi problem: "subpixel color mapping is on:rendered result may have...."
subpixel color mapping is on:rendered result may have incorrect brightness" taki napis mam w oknie komunikatow przy renderowaniu. nie mam pojecia co to moze oznaczac. Na razie nie wydaje mi sie zeby to mialo wplyw na scene, ale sa to probne rendery i nie wiem czy nie bedzie problemow jesli zrobie juz render koncowy. Czy wie ktos co to moze oznaczac? Robie z V-ray sunem i skyem, color maping; reinhard, lihgt cache i irradiance map
-
gdzie wkleic mape HDRI zeby sie odbijala a nie oswietlala sceny?
gdzie mam wkleic mape HDRI jesli zalezy mi tylko na tym zeby odbijala sie w szybie. Scene oswietlam v-ray sunem i v- ray sky. Czy jest cos takiego w ogole mozliwe? Byc moze nie potrzebuje mapy Hdri tylko zwykly jpg? Jesli tak to rowniez ciekaw jestem gdzie to sie wkleja tak zeby nie zmienilo oswietlenia w scenie .
-
jak podkrecic kolorki z v-ray sunem- wszystko wyblakle
No pobawilem sie nieco i zaczynam znajdowac. Ktos mi powiedzial zeby nie bawic sie ustawieniami mocy slonca i sky-a tylko sama kamera, poprobowalem i w sumie nei wiem jak, ale "jakos" zaczyna wychodzic. Zmniejszylem tylko gamma i nieco "burn value" do 0,2.tak wyszlo. nie ma rewelacji ale juz jest postep: Jest jeszcze jeden duzy problem. Nie mam pojecia co zrobic zeby moja szyba odbijala niebo a jednoczesnie bylo widac wnetrze, niby to wychodzi ale nie zadowala mnie to.Kiedys uzywalem tego materialu juz i dzialalo lepiej. teraz jakies ciemne plamy zamiast okna:/ Cieszylbym sie zupelnie gdyby wyszlo cos takiego jak u kolegi: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=44166 Jesli ktos chce sie pobawic to moge przeslac mu scene na maila:)
-
Scena 3D: kuchnia
no, na razie malo widac. Ale zapowiada sie przynajmniej sympatycznie. tylko jak na razie to chyba przepalone tlo, v-ray sky moze za mocny. Powalczylbym jeszcze z antialiasingiem zeby ostrosci temu nadac i krawedzie wzmocnic, ale to na samym koncu. czekam na postepy i nowe rendery
-
jak podkrecic kolorki z v-ray sunem- wszystko wyblakle
to , to akurat wiedzialem :) pytalem o maxa moj obrazek jest na tyle "rozjasniony" ze samo "contrast" w photoshopie by nie pomglo.. tak wyszlo po dodaniu frame buffera, Moze powiem co nawciskalem: byc moze nie o to chodzilo. Wlaczylem: "enable buil-in frame buffer" w zakladce frame buffer. I dodatkowo mam wlaczony: customize/preferences/gamma and LUT/ enable Gamma and LUT correction/ render ustawiony byl na 1.4 (gamma)
-
jak podkrecic kolorki z v-ray sunem- wszystko wyblakle
render bedzie troche pozniej... ale moze faktycznie moze to jest to, bo frame buffera wylaczylem ;/ aha- przypomnialem sobie ze zrezygnowalem z "frame buffera" bo mi sie robily na bialej scianie, takie dziwne pojedyncze piksele niebieskie i zolte i nie wiedzialem jak sobie zt ym poradzic czy da sie to jakos kontrolowac? ta gamme? tylko w kolor mapingu?
-
jak podkrecic kolorki z v-ray sunem- wszystko wyblakle
czy da sie zwiekszyc kontrast kolorow w v-rayu? Renderuję z v-ray sunem i mapa sky i strasznie mi "wybiela" materialy. Color maping mam: Reinhard, gamma 2.0, burn...1.0, . pozniej pokazę ten render zeby bylo widac o co mi chodzi. Bo strasznie kiepsko to wychodzi
-
czy da się zapisać ustawienia renderera i ladować je do innych scen?
faktycznie jest :) tylko jak mam to teraz wstawic do nowej sceny? w tym samym oknie? chyba ne :/ ?
-
czy da się zapisać ustawienia renderera i ladować je do innych scen?
Zastanawiam się czy jest możliwość zapisania wszystkich ustawień renderera i zaladowania ich pozniejszego do innych scen. Chodzi mi glownie o ustawienia antialiasingu, light cache itp. Byloby fajnie, bo czasem ustawianie tego od nowa jest denewujace....
-
Jakie sa minimalne stawki za wizualizacje wnetrz...?
prosze o podanie minimalnej stawki, zeby miec oglad sytuacji... to nie znaczy za taka podam inwestorowi...
-
Jakie sa minimalne stawki za wizualizacje wnetrz...?
widze ze sprawa z lekka owiana tajemnica... a co jesli podam za niska cene i tym bede kolejnym psujacym rynek? nie lepiej robic co najmniej za tyle co wy? wy tez macie w tym korzysc zeby inni nie byli za tani :P za tani i tym samym konkurencyjni...przemyslcie...
-
Jakie sa minimalne stawki za wizualizacje wnetrz...?
witam! Jestem ciekaw jakie są stawki za wizualizacje wnętrz. Nie chodzi mi o najwyższa cenę od razu, tylko o "przyzwoitą" dla obu stron. Co się bierze pod uwagę przy wyceni; czy powierzchnię pomieszczenia, czy ilośc detali, czy inne rzeczy jeszcze. Dostałem propozycję współpracy i nie wiem jaką mu podac stawkę tak zeby on byl zadowolony i ja rowniez zebym nie robil za darmo. Chyba dobrze jest tez nie zanizac ceny zbytnio, zeby nie popsuc rynku na przyszlosc... dlatego tez prosze o rade ile sobie policzyc np. za zrobienie wizualizacji kuchni. pozdrawiam
-
jak sie robi mgłę w v-rayu?
a ja bym wolal w maxie :P
-
jak sie robi mgłę w v-rayu?
czy wie ktos jak sie robi mgłę w v-rayu? tak zeby nie liczylo sie cale wieki.
-
jak zrobic odbicia jpg-a w szybach przy vray sky w slocie environment???
Witam Chce zrobic odbicia w realistycznym szkle w scenie zewnetrznej, tak zeby poza niebem wygenerowanym przez v- ray sky i environment i sun, odbijaly mi sie dodatkowo rzeczy ze zwyklej mapy. Jesli to mozliwe chcialbym uniknac dawania tla z tylu w postaci plaszczyzny. ...
-
Jak poukrywac swiatla i kamery tak zeby nadal byly wlaczone a nie byly na liscie?
dzieki zadzialao:)
-
Jak poukrywac swiatla i kamery tak zeby nadal byly wlaczone a nie byly na liscie?
moze glupie pytanie ale gdzie jest "panel boczny" ? ...
-
Jak poukrywac swiatla i kamery tak zeby nadal byly wlaczone a nie byly na liscie?
Witam wszystkich Mam pytanie. Jak moglbym poukrywac kamery i swiatla w mojej scenie, tak zeby byly nadal wlaczone i funkcjonowalny normalnie, ale zeby nie bylo ich na liscie obiektow i nie byly widoczne w scenie (jedynie na renderze). Slyszalem ze cos takiego jest mozliwe ale nie mam pojecia jak sie do tego zabrac. Chodzi mi o zabezpieczenie tych rzeczy ktore nie musza byc ogladane przez innych. Prosze o pomoc, bo musze to przeslac wkrotce a chce pokazac tylko ustawienia renderera...
-
Zainstalowalem v-raya i mam obciazony komp bez przerwy
Witam!! Zainstalowalem wczoraj maxa 8 i v-raya 1.5 R3, i komputer po prostu nie chcial mi dzialac. Nawet po wylaczeniu maxa w Menedzerze programow mialem ciagle: max.exe oraz v-rayspawner i strasznie obciazaly procesor. Pierwszy raz mi sie cos takiego zdarzylo. Nie moglem nic zrobic wiec odinstalowalem program.
-
jak wyrenderowac siatke do oteksturowania?...
faktycznie nie powiedzialem: w maxie w v-rayu, ale chyba z tez z zapytaniem nie trafilem w dzial za co przepraszam..
-
jak wyrenderowac siatke do oteksturowania?...
Witam wszystkich Mam pytanie: jak sie renderuje siatkę tak żebym mógł ją poźniej otworzyc w photoshopie i zrobic z niej idealnie pasującą teksturę. Prosze o pomoc bo nie mam pojecia w którym miejscu tego szukac. pozdrawaim