Skocz do zawartości

beatles

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez beatles

  1. Co nie działa w tym skrypcie którego używam w 3ds max 8 (skrypt pochodzi z ksiązki "Skuteczne rozwiązania", więc powinien działać): local preview_name, view_size, anim_bmp rollout RecordViewportRollout "Record Viewport" ( edittext RecordName "AVI name:" text:"RecordViewport" spinner FramesPerSecond "Frames Per Second" range:[0.01,60.0,10.0] fieldwidth:40 checkbox OpenAfterRecord "Open AVI After Record" checked:false checkbutton startRecord "START RECORDING" width:180 timer clock "recordClock" active:false on startRecord changed state do ( clock.active = state if state then ( clock.interval = 1000.0/FramesPerSecond.value preview_name = (getDir #preview)+ "/"+RecordName.text + ".avi" view_size = getViewSize() anim_bmp = bitmap view_size.x view_size.y filename:preview_name ) else ( close anim_bmp gc light:true if OpenAfterRecord.checked then ramplayer preview_name "" ) ) on clock tick do ( dib = gw.getViewportDib() copy dib anim_bmp save anim_bmp ) )--end roll destroyDialog RecordViewportRollout createDialog RecordViewportRollout 200 100
  2. beatles odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jak to zrobić na stożku?
  3. beatles dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam pewien problem z modelingiem lub materiałami (szukam wszelkich rozwiązań). Chcę zamodelować grzbiet fali akustycznej. Wygląda ona tak jak sinusoida poruszająca się ze stałą prędkością w prawo. Wszystko prosto i fajnie, ale jest jeszcze jeden warunek- fala musi zmniejszać ampiltudę w lewej na prawo, tak aby zawsze w lewym rogu ekranu gdy grzbiet wychodzi ma największą amplitudę i z czasem gdy przechodzi bardziej na prawo zmniejsza płynnie ampitudę. Macie pomysł jak to wykonać? Może jakoś z NURBS, mapami nierówności, MaxScriptem?- ale CO? Problem nieco przypomina tworzenie się kręgowych fali na wodzie po wrzuceniu do niej kamienia.
  4. beatles dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Wiem że nie ma to bezpośredniego związku z grafiką ale proszę Was o pomoc. Yoyo.pl planuje umieścić na wszystkich witrynach yoyo.pl (a więc także na mojej witrynie o 3ds max) rekalmy. Jestem temu bardzo przeciwny, ale samemu nic nie wskuram. Proszę Was o pomoc: Jeśli mozecie to bardzo proszę- zalogujcie się na forum http://www.webtips.pl/index.php i zajrzyjcie do tematu http://www.webtips.pl/index.php?showtopic=7299&st=120&gopid=54557&; głosując na Zdecydowanie nie.
  5. beatles dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Gdzie zanjdę obiekty z 3ds max za darmo- znacie jakieś na prawdę dobre strony?
  6. beatles odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki za pomoc.
  7. beatles odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    I jak mam to zrobić?
  8. beatles odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    A jak to zrobić? Nie da się chyba po prostu skalować bipeda?
  9. beatles dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Stworzyłem bipeta i przypisalem go do postaci z posera- działa wszystko po za jednym- końce palców pozostają w miejscu i przez to bardzo rosciaga sie reka. Co robić?
  10. Wiecie gdzie w internecie mogę za darmo umieszczać pliki *.WRL (VRML)? Tworze galerię VRML i jest to dla mnie bardzo ważne.
  11. beatles odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Inne
    I co- mam ten kod( bez cyferek oczywiście) wstawic w notatniku i zapisać jako lacze.WRL? Gdy to zrobię wyswietla się: file://F:\Piotr\lacze.WRL(1,1) : The VRML file header not found or unsupported encoding type podaj mi pełen kod tworzenia np. kuli- hiperłącza lub powiedz gdzie wstawic ten twoj w gotowym dokumencie przedstawiającym jakis obiekt( jak polaczyć te dwa kody?)
  12. Jak uzyskać realizm taki jak na naprawdę dobrych pracach z tego forum? Na co musze uważać?
  13. beatles odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Inne
    To za duża sieczka, nie wiecie po prostu jak stworzyć obiekt- hiperłącze w VRML?
  14. Dzięki Wam o graficy!
  15. Dałem UWVMap i nic.
  16. beatles odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Inne
    A po polsku?
  17. beatles dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Jak pobrać aktualną pozycję kamery i jej zwrot do PHP? Jak umieścić w przestrzeni VRML hiperłącza itp.? Gdzie znajde kursy interaktywnego VRML?
  18. beatles dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Gdzie można znaleść plug- in Grebbe( czy jakoś tak) do tworzenia losowych wytloczeń? Proszę- podajcie dokładny adres download.
  19. beatles odpowiedział beatles → na odpowiedź w temacie → Inne
    Już znalazłem coś na adresie: http://www.parallelgraphics.com/products/cortona/download/iexplore/ (VRML). Wielkie dzięki. Mam jednak nowy problem- gdy eksportuję scenę z 3ds max 8 do VRMl 97 (.WRL) to nie są wyświetlane tekstury. Co mam zrobić aby były eksportowane?
  20. To grafiki 3d czy zdjęcia prawdziwego domu? Dla mnie bomba!
  21. Czy łatwo jest dostać pracę grafika 3d? Gdzie jej szukać?
  22. beatles dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Jak umiescić na www trówymiarowy interaktywny obiekt 3d (znacie jakieś działające obecnie technologie, plug- iny do przegladarek czy coś takiego?). Jestem webmasterem, znam HTML, PHP itd.
  23. W 3ds max 8 jest materiał o nazwie Eyeball jednak jak nakładam go na kule i probuje zrenerowac to wyskakuje komunikat: The following objects require map coordinates any may not rened correctly: (UWV 2): Sphere01. i obiekt źle sie renderuje. Co mam zrobic aby oko było poprawnie renderowane?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności