Zawartość dodana przez goran
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
Czekam na update ;-)
-
Pojazd 3D: M3 Half Track
Super CI idzie. Bardzo podoba mi się opona, to modeling czy displace?
-
Scena 3D: A moment of Sanity.
Na mnie robi wrażenie. Widać duży nakład pracy. Oby tak dalej
-
Pojazd 3D: pojazdy WP IX1939
Poprzednie pytanie o materiały było czysto retoryczne. Teraz już lepiej ;-) Masz już jakiś koncept scenki?
-
Model 3D: Glock 17 ver. 38748239
Też mi się wydaje że gdzieniegdzie jest za duzy chamfer. Poza tym spoko, rób dalej
-
Pojazd 3D: M3 Half Track
Nie bój się tylko zacznij robić (oczywiście najpierw skończ model). Jakby co to są tu ludzie którzy Ci pomogą. Jakbyś mógł siatexa głównej części "karoserii". I może jakiś szkic scenki? Bo fajnie się zapowiada.
-
Pojazd 3D: K5 Leopold(model skończony)
No nareszcie. Modeling bardzo mi się podoba. Masz dokładne bluprinty/foto czy te bebechy z przodu to domysły? Bo ładnie to wyszło.
-
Pojazd 3D: pojazdy WP IX1939
Ładnie wygląda, oczywiście materiał tylko tymczasowy?
-
Pojazd 3D: pojazdy WP IX1939
No bardzo piknie, tylko ja też mam to dziwne złudzenie odnośnie przednich kół ;-)
-
Scena 3D: miasto
Jak chcesz jutro wrzucę Ci kilka zdjęć z w miarę dużej fabryki, może znajdziesz inspirację do tekstur
-
Pojazd 3D: opel tigra
W tym modelu są dziury przez które widać podłoże. Czy tak ma być czy to tylko próbnie? Np przez przedni grill? Dlatego światło odbija się od drogi pod samochodem (przy przednim kole), a to wygląda mało naturalnie...
-
Pojazd 3D: K5 Leopold(model skończony)
Ostatnio mamy wysyp samochodów wiec przydałoby się coś innego - Booombel pokaż jakieś postępy.
-
Pojazd 3D: K5 Leopold(model skończony)
Bardzo ładnie. Chyba będę tu często gościł. Jak możesz to pokaż siatexa. Ile zajął Ci modeling tego co na renderze?
-
Pojazd 3D: M3 Half Track
ładnie wygląda tylko chyba nity na "przodzie" (na tej miejszej płycie z lewej) chyba są nierównej wysokości - 2 na dole i jeden z lewej
-
Pojazd 3D: Nautilus
ta texturka którą ja wrzuciłem (a chyba o tą ci chodzi Secator) niestety z TTV7, ale jest tu tylko jako refka, żeby pokazać jak można uzyskać efekt nitów
-
Postać 3D: glowa poprawka
Nie załamuj się ale coś ci nie wychodzą te usta: teraz wyglądają jak usta ufoludka (nawet kolor się zgadza ;-)) Ucho już prawie dobrze, chociaż wydaje mi się że górna krawędź powinna być nieco bardziej zawinięta w dół. Powodzenia
-
Scena 3D: Powrot
Dlatego napisałem że to tylko moja dygresja, a nie uwaga do Twojego modelu. Swoją drogą w anime Blue Submarine No 6 jest połączenie starego krążownika z łodzią podwodną - kolejna dygresja nie na temat ;-) Czekam na kolejnego upa
-
Scena 3D: Powrot
No ładne cacko, fiu, fiu :) Chociaż rzeczywiście trochę pomięte, ale to da się naprawić, myślę że kolejna odsłona będzie lepsza ;-) Dla mnie osobiście nie pasują tutaj takie działa - wyglądają jak z IIWW, nie kojarzą mi się z kosmosem, ale to tylko moje widzimisię, (a może widzę misia:-), to Ty jestes autorem i przedewszystkim Tobie się ma podobać, opor
-
Pojazd 3D: Nautilus
dzięki za pozdro kliment Masz racje że modelowane nity wyglądają o wiele lepiej, ale dobrze wiedzieć że można inaczej jak się komuś nie chce ;-) Ja osobiście też bym modelował nity, szczególnie jak przyjrzeć się niektórym prezentowanym tu modelom. Może kiedyś też coś wymodeluję... A wracając do wątku: kliment - jak modelujesz nity - jako osobne obiekty czy jako vertexy "wyciągnięte" (luib extrudowane) z głównego modelu?
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
te z nitami wrzuciłem do Nautiliusa Wita, możesz tam zajrzeć bo nawet temat podobny ;-)
-
Pojazd 3D: Nautilus
Jak obiecałem: texturka z nitami: http://img101.imageshack.us/img101/4914/hull020yg7.jpg i bumpik do niej: http://img231.imageshack.us/img231/5339/hull020bmr0.jpg i cos z odpryskami farby: http://img101.imageshack.us/img101/3229/hull022al7.jpg i bumpik: http://img101.imageshack.us/img101/1581/hull022bvp4.jpg Myślę że możesz się temu przyjrzeć i zrobić nity w ten sposób Powodzenia ;-)
-
Pojazd 3D: Fiat Stilo
Mam wrażenie że przednia opona wyszła troszkę kańciato przy podłożu, przynajmniej takie sprawia wrażenie
-
Obiekt 3D: Niszczyciel-Wicher II
nie ma sprawy, jakby co, to daj znać mam też kilka z nitami, jakbyś potrzebował
-
Postac 3D: wojownik
Jak dla mnie może być zważywszy iż jak powiedział flashmaster jest to pierwsza postać. Teraz parę uwag: wydaje mi się iż wojownik powinien być troszkę bardziej masywny i umięśniony - wkońcu taka zbroja trochę waży, a musi jeszcze mieć siłę machnąć mieczem ;-) - generalnie jest za chudy, zbroja na nim "wisi" modeling nie najlepszy, ale widać kilka dobrych pomysłów, trzeba tylko nad nim popracować naramienniki stanowczo za duże w stosunku do reszty postaci, wyglądają jakby zwykły śmiertelnik założył zdroję robioną na Pudziana ;-)
-
Scena 3D: Moje Pracki
O pierwszej pracce nic nie powiem bo nie mam na nią pomysłu. Co do drugiej - może coś w klimatach Fallouta? jakbyś zmienił tą "ciecz" ta podłodze na jakąś bardziej zielonkawą i świecącą to mógłby to być klop w Vault 13 ;-)