Skocz do zawartości

infected

Members
  • Liczba zawartości

    511
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez infected

  1. Może zmniejsz ustawienia nacisku - nie trzeba będzie tak deptać rysika.

    Sprawdź folie do zabezpieczania szyb np. antywłamaniowe poliestrowe.

    W zakładzie przyciemniania szyb, gdzie zajmują się również oknami obejrzysz sobie takie różne folie i z zabezpieczającymi powłokami przed zarysowaniem.

    Na pewno idzie się dogadać o formatkę A4 czy A5 za grosze.

  2. Bardzo rzeczowo było

    Duża torba, by wszystko wlazło i ciężki statyw.

    Cóż jeszcze? Ano może to by torba miała dużą dziurę, co by się łatwo wyciągało sprzęt.

    Rzeczony kolega nie napisał co to za makro i ile osprzętu będzie miał i jakiego ze sobą.

    Ale skoro pyta o torbę to chyba w plenerze...

  3. Przecież masz tam odpowiedzi pt: czy robić z jednego i potem ciąć drzwi itp.

    Niejednokrotnie w wątkach osób startujących przejawia się technika budowy - a nie tylko rozwiązanie jak - zwłaszcza, że raczej nikt nie komentuje jak układał siatki krok po kroku.

    Jednak patrząc jak powstaje model widzisz, że powstaje w postaci jednej bryły, a dopiero potem są wycinane drzwi na różne sposoby.

    Tu często pojawiają się pytania - ciąż już, czy zagęścić siatkę itp.

     

    Jak najprościej uzyskać idealne dopasowanie kilku powierzchni z rozmaitymi przetłoczeniami?

    Robiąc je z jednej bryły.

  4. Dla mnie skorupa (całe nadwozie z drzwiami i innymi klapami, szyby, reflektory itp z jednego mesha zdecydowanie dla zachowania linii nadwozia chociażby.

    Zadaj sobie odrobinę trudu i obejrzyj wątki o budowie samochodów, których w wipie bez liku jest.

    To nie boli, a z drugiej strony masz krok po kroku powstawanie modelu.

    Obejrzyj wynik na końcu - podoba się ?

    To znaczy, że metoda bez względu na metodę sprawdziła się.

  5. Co wy z tym przycinaniem na farbie.

    Przy cenie 13 zł / kg i wydajności produkcyjnej gdzie koszt uzysku to 2%

    Tęcza to wina drukarni - może odbiegać - ale wszystkie użytki jednakowo.

    Aczkolwiek bez proofa kontraktowego nie ma reklamacji.

    Rozdzielczość druku nie wpływa na zużycie farby.

    10k katalogu to nie jest dużo - teraz wyobraź sobie opakowanie 300k albo etykiety czy blistry 2-3 mln szt.

    Takich rzeczy nie puszcza się od tak o na chybił trafił w profil.

    Tutaj dostawca farby siedzi w drukarni aż do uruchomienia produkcji wraz z klientem :)

    Ale to już offtop i nie miejsce na takie pogadanki...

  6. Jeżeli twierdzisz, że czerń w druku jest tylko jedna to widać, że o druku masz liche pojęcie...

    Aczkolwiek kolejność zamiany rgb na cmyk jest prawidłowa.

    Jednak jeżeli operator dtp jest fachowcem nie zamienia rgb na cmyk (np publikacje o ilości 800 ilustracji) za dużo czasu to kosztuje i poddaje się to automatycznej konwersji w kryteriów.

    Kto 10 lat temu wysyłał profile dla danej pracy ze stanowiska DTP do maszyny offsetowej i krajarki?

    Poddaj sobie konwersji obraz do euroskali potem do fogra 27 i wróć do euroskali - zobaczysz różnicę.

    Ale to praktyka pozwala patrzeć na rgb i wiedzieć co z tego wyjdzie - jak w każdym zawodzie są fachowcy i ci co fachowcami chcą by ich nazywano.

    Generatory kalendarza nie generują imienin i świąt.

    A wtopy często dotyczą sławnych imienin i świąt.

    A z praktyki powiem ci, że ludzie przysyłają do druku czasem takie rzeczy...

    Najładniejsze kalendarze i tak są składane ręcznie.

  7. Odpowiednia rozdzielczość, profil kolorów.

    Nie wiadomo ile pracy przy zdjęciach.

    Druk nie świeci do ciebie jak monitor tylko odbija światło więc w skrócie jest ciemniejszy, czyli to co jest ciemne ale wygląda jeszcze ok - w druku może być za ciemne.

    Problematyczne bywają kalendarze planszowe na czarnym tle, aby czarny był głęboki.

    Taki dobór kolorów składowych aby co najmniej jeden był 100 - daje to większą „gładkość” koloru.

    itp.

    Ale nic tak na prawdę nie wiadomo jaki jest zakres prac i jakie masz materiały.

    Więc podaj kwotę od X w górę, żebyś miał furtkę.

  8. Weź spróbuj persective view, zaznacz co chcesz obracać i wciśnij "z" a potem klawisz "windows" i obracaj lewy przycisk myszy i środkowy,

    Tego kompletnie nie pojmuję, gdyż przycisk Windows wyrzuci ci menu start po zwolnieniu.

    Jeżeli jednak widoki wariują to masz jeszcze przycisk koło ViewCub-a wyglądający jak domek do przywracania widoku domyślnego gdy viewport szaleje.

    Więcej pomysłów nie mam :)

  9. Wióry?

    W zimmericie były też trociny.

    Sturmtiger nie widnieje w zapisach - lecz te wozy były budowane z rozbitków ściąganych z pola walki - tylko.

    Pewni ludzie zablokowali ten chybiony wynalazek i udało się go przeforsować na zasadzie remontowanych jednostek.

    Tyle wyczytałem kiedyś w polskiej literaturze. Nawet gdzieś mam tę publikację.

  10. aaa i ciekawe jest to ze maya 2013 w tej samej scenie ma ok 13-16 fpsow, a 2012 18-24, niby mala roznica ale z kazda wersja wydaje sie byc efektywnie zwalniana... O.o

     

    Każda wersja ma więcej narzędzi (i nie tylko tych które możesz użyć, ale i tych dzięki którym potrafi lepiej zarządzać twoją sceną, która czasami może być naprawdę ciężka - więc nie zakładaj, że nowa wersja będzie sukcesywnie pozbawiana pewnych elementów.

    Przyjmij założenia producenta - że posiadany sprzęt masz mocniejszy niż przed rokiem i jednak poradzi on sobie z nowym softem mimo jego zasobożerności.

    Zawsze możesz pozostać w wersji niższej - nie wydasz kasy na upgrade i więcej fps :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności