Skocz do zawartości

RadX

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RadX

  1. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    No to o ile czegoś mi nie dopowiecie to mam gotowy model MACHY. A teraz konkursik (szczególnie dla ludzi zajmujących się 2D) jak widzisz moją machę chodzi mi zaproponowanie jakiegoś ciekawego oteksturowania.
  2. RadX odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Zgadzam się z ikim powinna w jakiś sposób być powiązane np. 2D zrobienie jakiejś tekstury którą by się później w 3D wykorzystało albo zrobienie tła pod scenę 3D, narwiejniejsze zaadaptowanie obrazu 2D do 3D itp. itd. [nauka]
  3. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Leci macha i jak sie wam podoba ?
  4. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Ale szybki jesteś Pablo ja jeszcze rendera z boku nie zdążyłem wrzucić a ty już odpowiedziałeś [piwo]
  5. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    i zbok
  6. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    No to teraz chyba wszyscy powinni być szczęśliwi !
  7. RadX odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Szkoda, że strony traktujące o 2D nie są tak pomyśłowe jak MAX3D i same nie wymyślą czegoś takiego. Ale jak już tak się dzieje to jak będą chętni do BITWY 2D MAX3D powinni przejąć rolę i zgodzić się.
  8. RadX odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak wchodze na twoje forum to sie doluje :-) Choć się mało znam to powiem, że tłów pierwszo planowej osoby jest jakiś dziwny (trochę damski) choć to zależy jakie ciało mają te osoby pod spodem :D.
  9. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    SPOKO nie ma sprawy spróbuje to poprawić wraz z wyciągnięciem tego kapta
  10. RadX odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    moja opinia na temat ostatniego rendera O K***A :o Phantomowi z tym rozlaniem chodzi o MELTA CENSORED :D [Edited on 13-4-2003 by RadX]
  11. RadX odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Brawo Pablo i to razy 2 Tomek nie sugeruj się innymi chyba, że chodzi o sprawy techniczne ale pomysł jest twój albo wybrany przez ciebie praca ma wyglądać tak ja w twojej wyobraźni. Rendery by pomogły a jeszcze jedna rzecz która też pomoże tzn. ZADAWAJ PYTANIA ! a my (niedoświadczeni też :D) ci pomożemy jak tylko będziemy potrafili.
  12. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Dzięki SAYGON. Szczególnie jak się przestaje edytować z poziomu NURBSA :)
  13. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    [hmmm]Mogą być problemy szczególnie z potylicą i dlatego tego nie ruszę ale kaptur de facto troszkę za krótki u góry i to jeszcze porpawie i kaptur skończę. [Edited on 13-4-2003 by RadX]
  14. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    I zboku dla Phantoma
  15. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Nawet nie wiecie ile piepszenia mi to zajeło głównie z powodu złego zaznaczania vertów.
  16. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Oki sam doszedłem jak zwiększać punkty kontrolne w NURBSACH.
  17. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    przestałem się opiepszać i zaczołem edytować na meshach
  18. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Dzięki o przypomnienie o Sim Cloth\'cie. Do MAXa2 miałem a do tego przed chwilą ściągnołem ps. Jak macie jakieś inne fajne pluginy (najlepiej darmowe ;-) )to piszcie ich nazwy i do czego służą bo to git ułatwiająca (czasami nie tylko) sprawa :D
  19. RadX odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    To chyba dobrze, że się cieszy ? Puściłeś tekst jak nauczyciel \"czego się śmiejesz 1 !\" ps. Próbuje postępować tak samo ale nie zawsze się udaje :( [Edited on 11-4-2003 by RadX]
  20. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Pytanie jak ?
  21. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Mamy siatkę maski oczywiście później będzie gęstsza.
  22. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Kolejne pytanie do ekspertów czy da się wytłoczyć (odkształcić) jeden obiekt drugim w MAXie bez używania dodatkowych pluginów ?
  23. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    i mamy zboka chyba lepszy ten kaputur od poprzedniego [hmmm]
  24. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Jak powiedziałem tak zrobiłem dziś 2 rendery z przodu (mała perspektywa) i zboku :> tym razem mniejsze by się stroną szybciej wczytywała.
  25. RadX odpowiedział RadX → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    POTRZEBNA POMOC ! Czy ktoś wie czy możliwe jest (ewentualnie jak) zwiększyć ilość punktów kontrolnych NURBSA ? Nie chodzi mi przy tworzeniu tylko po już deformacjach. Jak kaptur ma być taki jak na rysach to jeżeli się nie da dorzucić punktów to będę musiał przejść do edyscji meshów a wolabym na samym NURBSIE. ps. A może zostawić jak jest ? bez tego małego wygięcia ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności