Zawartość dodana przez RadX
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
No to o ile czegoś mi nie dopowiecie to mam gotowy model MACHY. A teraz konkursik (szczególnie dla ludzi zajmujących się 2D) jak widzisz moją machę chodzi mi zaproponowanie jakiegoś ciekawego oteksturowania.
-
BITWA -2D
Zgadzam się z ikim powinna w jakiś sposób być powiązane np. 2D zrobienie jakiejś tekstury którą by się później w 3D wykorzystało albo zrobienie tła pod scenę 3D, narwiejniejsze zaadaptowanie obrazu 2D do 3D itp. itd. [nauka]
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Leci macha i jak sie wam podoba ?
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Ale szybki jesteś Pablo ja jeszcze rendera z boku nie zdążyłem wrzucić a ty już odpowiedziałeś [piwo]
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
i zbok
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
No to teraz chyba wszyscy powinni być szczęśliwi !
-
BITWA -2D
Szkoda, że strony traktujące o 2D nie są tak pomyśłowe jak MAX3D i same nie wymyślą czegoś takiego. Ale jak już tak się dzieje to jak będą chętni do BITWY 2D MAX3D powinni przejąć rolę i zgodzić się.
-
SCENA 3D: Biblioteka
Jak wchodze na twoje forum to sie doluje :-) Choć się mało znam to powiem, że tłów pierwszo planowej osoby jest jakiś dziwny (trochę damski) choć to zależy jakie ciało mają te osoby pod spodem :D.
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
SPOKO nie ma sprawy spróbuje to poprawić wraz z wyciągnięciem tego kapta
-
Living dead: Slowly Death
moja opinia na temat ostatniego rendera O K***A :o Phantomowi z tym rozlaniem chodzi o MELTA CENSORED :D [Edited on 13-4-2003 by RadX]
-
Living dead:SpiderHead
Brawo Pablo i to razy 2 Tomek nie sugeruj się innymi chyba, że chodzi o sprawy techniczne ale pomysł jest twój albo wybrany przez ciebie praca ma wyglądać tak ja w twojej wyobraźni. Rendery by pomogły a jeszcze jedna rzecz która też pomoże tzn. ZADAWAJ PYTANIA ! a my (niedoświadczeni też :D) ci pomożemy jak tylko będziemy potrafili.
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Dzięki SAYGON. Szczególnie jak się przestaje edytować z poziomu NURBSA :)
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
[hmmm]Mogą być problemy szczególnie z potylicą i dlatego tego nie ruszę ale kaptur de facto troszkę za krótki u góry i to jeszcze porpawie i kaptur skończę. [Edited on 13-4-2003 by RadX]
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
I zboku dla Phantoma
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Nawet nie wiecie ile piepszenia mi to zajeło głównie z powodu złego zaznaczania vertów.
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Oki sam doszedłem jak zwiększać punkty kontrolne w NURBSACH.
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
przestałem się opiepszać i zaczołem edytować na meshach
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Dzięki o przypomnienie o Sim Cloth\'cie. Do MAXa2 miałem a do tego przed chwilą ściągnołem ps. Jak macie jakieś inne fajne pluginy (najlepiej darmowe ;-) )to piszcie ich nazwy i do czego służą bo to git ułatwiająca (czasami nie tylko) sprawa :D
-
Living dead: Slowly Death
To chyba dobrze, że się cieszy ? Puściłeś tekst jak nauczyciel \"czego się śmiejesz 1 !\" ps. Próbuje postępować tak samo ale nie zawsze się udaje :( [Edited on 11-4-2003 by RadX]
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Pytanie jak ?
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Mamy siatkę maski oczywiście później będzie gęstsza.
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Kolejne pytanie do ekspertów czy da się wytłoczyć (odkształcić) jeden obiekt drugim w MAXie bez używania dodatkowych pluginów ?
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
i mamy zboka chyba lepszy ten kaputur od poprzedniego [hmmm]
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
Jak powiedziałem tak zrobiłem dziś 2 rendery z przodu (mała perspektywa) i zboku :> tym razem mniejsze by się stroną szybciej wczytywała.
-
Living dead: Fallen Death (skończony)
POTRZEBNA POMOC ! Czy ktoś wie czy możliwe jest (ewentualnie jak) zwiększyć ilość punktów kontrolnych NURBSA ? Nie chodzi mi przy tworzeniu tylko po już deformacjach. Jak kaptur ma być taki jak na rysach to jeżeli się nie da dorzucić punktów to będę musiał przejść do edyscji meshów a wolabym na samym NURBSIE. ps. A może zostawić jak jest ? bez tego małego wygięcia ?